Манипуляция пустотой — Path of Exile Wiki
Хаос, ПоддержкаИзображение: v
Множитель маны: 120%Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее урон.За 1% Качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон хаосомУсиленные умения наносят на (20-39)% больше урона хаосом
Усиленные умения наносят уменьшенный на 25% урон от стихийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 8
1x Обрывок свитка
Класс предмета: Камни поддержки
ID: Metadata/Items/Gems/SupportGemVoidManipulation
Манипуляция пустотой — это камень поддержки, который снижает урон от стихий усиленного умения, но при этом значительно увеличивает его Урон от хаоса.
Механика
Камень поддержки будет усиливать Отравление, которым наложит умение, даже если само по себе умение не относится к хаосу/не наносит урон хаосом.
Развитие камня
Ур. | Больше урона хаосом | Опыт | Всего опыта | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 0 | 0 | 20% | 0 | 0 |
2 | 10 | 0 | 0 | 21% | 3231 | 3231 |
3 | 13 | 16 | 0 | 22% | 9569 | 12 800 |
4 | 17 | 20 | 14 | 23% | 28 189 | 40 989 |
5 | 21 | 23 | 16 | 24% | 59 146 | 100 135 |
6 | 25 | 27 | 19 | 25% | 111 192 | 211 327 |
7 | 29 | 31 | 21 | 26% | 193 800 | 405 127 |
8 | 33 | 35 | 24 | 27% | 320 280 | 725 407 |
9 | 37 | 39 | 27 | 28% | 507 839 | 1 233 246 |
10 | 40 | 41 | 29 | 29% | 554 379 | 1 787 625 |
11 | 43 | 44 | 31 |
pathofexile-ru.gamepedia.com
Манипуляция пустотой — Path of Exile Wiki
Хаос, ПоддержкаИзображение: v
Множитель маны: 120%Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее урон.
Усиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон хаосомУсиленные умения наносят на (20-39)% больше урона хаосом
Усиленные умения наносят уменьшенный на 25% урон от стихийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 8
1x Обрывок свитка
Класс предмета: Камни поддержки
ID: Metadata/Items/Gems/SupportGemVoidManipulation
Манипуляция пустотой — это камень поддержки, который снижает урон от стихий усиленного умения, но при этом значительно увеличивает его Урон от хаоса.
Механика
Камень поддержки будет усиливать Отравление, которым наложит умение, даже если само по себе умение не относится к хаосу/не наносит урон хаосом.[1]
Развитие камня
Ур. | Больше урона хаосом | Опыт | Всего опыта | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 0 | 0 | 20% | 0 | 0 |
2 | 10 | 0 | 0 | 21% | 3231 | 3231 |
3 | 13 | 16 | 0 | 22% | 9569 | 12 800 |
4 | 17 | 20 | 14 | 23% | 28 189 | 40 989 |
5 | 21 | 23 | 16 | 24% | 59 146 | 100 135 |
6 | 25 | 27 | 19 | 25% | 111 192 | 211 327 |
7 | 29 | 31 | 21 | 26% | 193 800 | 405 127 |
8 | 33 | 35 | 24 | 27% | 320 280 | 725 407 |
9 | 37 | 39 | 27 | 28% | 507 839 | 1 233 246 |
10 | 40 | 41 | 29 | 29% | 554 379 | 1 787 625 |
11 | 43 | 44 | 31 | 30% | 755 049 | 2 542 674 |
12 | 46 | 47 | 33 | 31% | 1 016 533 | 3 559 207 |
13 | 49 | 50 | 35 | 32% | 1 898 602 | 5 457 809 |
14 | 52 | 53 | 37 | 33% | 1 964 019 | 7 421 828 |
15 | 55 | 56 | 39 | 34% | 2 573 731 | 9 995 559 |
16 | 58 | 58 | 41 | 35% | 7 610 839 | 17 606 398 |
17 | 61 | 61 | 43 | 36% | 13 436 884 | 31 043 282 |
18 | 64 | 64 | 44 | 37% | 25 050 611 | 56 093 893 |
19 | 67 | 67 | 46 | 38% | 43 867 388 | 99 961 281 |
20 | 70 | 70 | 48 | 39% | 242 078 618 | 342 039 899 |
21 | 72 | 72 | 50 | 40% | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | Н/Д | 41% | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | Н/Д | 42% | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | Н/Д | 43% | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | Н/Д | 44% | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | Н/Д | 45% | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | Н/Д | 46% | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | Н/Д | 47% | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | Н/Д | 48% | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | Н/Д | 49% | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | Н/Д | 49% | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | Н/Д | 50% | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | Н/Д | 50% | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | Н/Д | 51% | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | Н/Д | 51% | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | Н/Д | 52% | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | Н/Д | 52% | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | Н/Д | 53% | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | Н/Д | 53% | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | Н/Д | 54% | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Способы получения
Этот предмет можно получить следующими способами:
Награда за задание
Дается в качестве награды за следующие задания:
Награда торговца
Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:
Связанные предметы
Предмет | Свойства |
---|
Связанные свойства
Результатов не найдено
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
2.1.0 |
|
proxy.kirjava.xyz
Пронизывающая стихия — Path of Exile Wiki
Id умения | SupportElementalPenetration |
---|---|
Треб. уровень | 70 |
Множитель маны | 140% |
Скорость атаки | 100% |
Эффективность добавленного урона | 100% |
Множитель урона | 100% |
Усиленные умения пробивают 37% сопротивления стихиям |
Пронизывающая стихия это умение даруемое Саван бессветныхКачество: +20%
Уклонение: (988-1059)
Энерг. щит: (274-294)
Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 71, 88 Ловк, 122 Инт+(20-25) к максимуму маныИмеет 1 гнездо Бездны
Размещённые камни усилены Пронизывающей стихией 20 уровня
20% шанс вызвать срабатывание Формы тени 20 уровня при использовании умения
(160-180)% увеличение уклонения и энергетического щита
(6-10)% повышение максимума здоровья
(9-15)% повышение максимума маны
1% увеличение максимума здоровья за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
1% увеличение максимума маны за каждый действующий на вас самоцвет БездныОбратись к тьме за пропитанием и никогда не останешься голодным..
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.1.0 |
|
pathofexile-ru.gamepedia.com
Сотворение чар при поддержании — Path of Exile Wiki
Поддержка, Поддерживаемое, Чары, АктиваторИзображение: W
Множитель маны: 140%Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых и удерживающих ману умений.За 1% Качества:
Усиленные поддерживаемые умения наносят увеличенный на 0.5% уронВызывает срабатывание усиленных чар каждые (0.45-0.35) секунд(-ы) во время поддержания усиленных уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 38
1x Обрывок свитка
Класс предмета: Камни поддержки
ID: Metadata/Items/Gems/SupportGemCastWhileChannelling
Сотворение чар при поддержании — это камень поддержки который сотворяет соединённые чары при сотворении связанного поддерживаемого умения.
Механика
- Triggered Spell Priority: Cast while Channelling follows the same restrictions as other trigger support gems such as Сотворение чар при критическом удареПоддержка, Чары, Активатор
Изображение: &
Множитель маны: 140%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 0.15 сек.Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых и удерживающих ману умений.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 1% повышение шанса критического удара атакамиУсиленные атаки вызывают срабатывание усиленных чар, когда вы наносите критический удар по врагуЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., in that only one spell can be triggered per event. If multiple Spells are linked, the spells will cycle based on the order in which they are socketed. - Casting Interval: Unlike Сотворение чар при критическом удареПоддержка, Чары, Активатор
Изображение: &
Множитель маны: 140%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 0.15 сек.Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых и удерживающих ману умений.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 1% повышение шанса критического удара атакамиУсиленные атаки вызывают срабатывание усиленных чар, когда вы наносите критический удар по врагуЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., the listed interval is not a cooldown. Cast while Channelling casts the trigger spell exactly on the listed interval regardless of the cast time of the channeled spell. - Колдующий тотемПоддержка, Чары, Тотем
Изображение: T
Множитель маны: 200%Требуется Уровень 8Усиливает чары, не удерживающие ману. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% Качества:
1% повышение скорости установки тотемовУстанавливает тотем, который использует усиленное умение
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона
Чары, сотворяемые тотемом, имеют на 30% меньше скорости сотворения чарЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.: Cast while Channelling cannot support a skill gem that is supported by Spell Totem Support gem.
Развитие камня
Ур. | Интервал | Больше урона | Опыт | Всего опыта | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 27 | 40 | 0.45 сек. | Н/Д | 0 | 0 |
2 | 40 | 29 | 41 | 0.44 сек. | Н/Д | 388 734 | 388 734 |
3 | 42 | 30 | 43 | 0.44 сек. | Н/Д | 477 437 | 866 171 |
4 | 44 | 31 | 45 | 0.43 сек. | Н/Д | 583 786 | 1 449 957 |
5 | 46 | 33 | 47 | 0.43 сек. | Н/Д | 710 359 | 2 160 316 |
6 | 48 | 34 | 49 | 0.42 сек. | Н/Д | 1 355 511 | 3 515 827 |
7 | 50 | 35 | 51 | 0.42 сек. | Н/Д | 1 138 877 | 4 654 704 |
8 | 52 | 37 | 53 | 0.41 сек. | Н/Д | 1 368 233 | 6 022 937 |
9 | 54 | 38 | 55 | 0.41 сек. | Н/Д | 1 638 338 | 7 661 275 |
10 | 56 | 39 | 57 | 0.4 сек. | Н/Д | 1 956 648 | 9 617 923 |
11 | 58 | 41 | 58 | 0.4 сек. | Н/Д | 3 655 184 | 13 273 107 |
12 | 60 | 42 | 60 | 0.39 сек. | Н/Д | 3 017 327 | 16 290 434 |
13 | 62 | 43 | 62 | 0.39 сек. | Н/Д | 3 576 232 | 19 866 666 |
14 | 64 | 44 | 64 | 0.38 сек. | Н/Д | 4 231 667 | 24 098 333 |
15 | 65 | 45 | 65 | 0.38 сек. | Н/Д | 2 395 078 | 26 493 411 |
16 | 66 | 46 | 66 | 0.37 сек. | Н/Д | 8 421 063 | 34 914 474 |
17 | 67 | 46 | 67 | 0.37 сек. | Н/Д | 16 159 983 | 51 074 457 |
18 | 68 | 47 | 68 | 0.36 сек. | Н/Д | 41 170 367 | 92 244 824 |
19 | 69 | 48 | 69 | 0.36 сек. | Н/Д | 86 794 448 | 179 039 272 |
20 | 70 | 48 | 70 | 0.35 сек. | Н/Д | 157 405 063 | 336 444 335 |
21 | 72 | 50 | 72 | 0.35 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | Н/Д | 0.34 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | Н/Д | 0.34 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | Н/Д | 0.33 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | Н/Д | 0.33 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | Н/Д | 0.32 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | Н/Д | 0.32 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | Н/Д | 0.31 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | Н/Д | 0.31 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | Н/Д | 0.3 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | Н/Д | 0.3 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | Н/Д | 0.3 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | Н/Д | 0.3 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | Н/Д | 0.29 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | Н/Д | 0.29 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | Н/Д | 0.29 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | Н/Д | 0.29 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | Н/Д | 0.28 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | Н/Д | 0.28 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | Н/Д | 0.28 сек. | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Способы получения
Этот предмет можно получить следующими способами:
pathofexile-ru.gamepedia.com
[PoE] Essence Drain Билд на Бандита, Path of Exile [3.8, Скверна]
Похищение сущности(Essence Drain) билд на Бандита, Path of Exile, Патч 3.8, Лига Скверна(Blight), дешевый и надёжный вариант для старта лиги!
ОБНОВЛЕНИЕ БИЛДА В ПАТЧЕ 3.8 — В билде изменены некоторые связки камней умений для улучшенной производительности, в патче 3.8 балансные изменения особо не затронули билд, а все новые критические возможности для ДоТов пока еще не протестированы до конца, поэтому в билд не введены. Билд обновлён!
Достаточно мощний билд на Плута, который хоть и является известным, однако не столь популярным. В текущей мете скоростного прохождения игры билд, который требует использования комбинации умений(а точнее зависит от комбинации двух скиллов) проиграет на какие-то десятые секунды тем, что требуют лишь одного нажатия клавиши. Однако Лига Легион вернула интерес к этому билду, так как люди смогли в очередной раз увидеть, насколько хорошо работает Инфекция против групп врагов в комбинации с Похищением Сущности. Данная сборка вполне способна пройти большую часть контента игры, имеет приятную скорость зачистки карт и является дешёвым стартовым вариантом для любого игрока.
ГЕЙМПЛЕЙ ПО ПРИНЦИПУ РАБОТЫ СКИЛЛОВ: Сначала вы создаёте сектантскую метку на земле под вашими врагами, что инфицирует их, нанося постепенный урон, а затем вытягиваете их жизненную сущность более сильным умением хаоса, что также наносит по большей части постепенный урон, однако даже первого тика этого урона хватит чтобы убить большинство обычных монстров. Взаимодействие между Инфекцией и Похищением сущности, основными камнями данного билда, заключается в том, что похищение сущности переносится вместе с инфекцией, а инфекция распространяется по всем врагам вокруг цели, что была заражена, после того как та умрёт.
ГЕЙМПЛЕЙ ПО СУТИ: Инфекция — используется первой, Похищение сущности — вторым, Инфекция нужна чтобы создавать цепную реакцию Похищения сущности и за доли секунды убивать всех монстров, что стоят достаточно близко друг к другу. А выглядит это так: вы заражаете какую-то часть пачки монстров, потом бросаете туда похищение, оно срабатывает сначала на изначальной части пачки, а потом вместе с инфекцией мгновенно разлетается по всем врагам вокруг.
Жизненные показатели: Жизнь.
С 1-го по 12-ый уровни вы вольны прокачиваться любыми чарами, которые предпочтёте, данные уровни являются достаточно простыми и не должны представлять трудности, однако хорошим умением является Волна холода, с ней у Вас точно не возникнет проблем, к тому же она даётся бандиту в качестве вознаграждения за первый же квест.
На 12-ом уровне вы сможете успешно использовать комбинацию Инфекция+Похищение сущности и сможете делать всё как написано в билде ниже.
Перчатки:
Ласка Локтона(Lochtonial Caress) — дадут скорость сотворения чар, немного жизни и получение зарядов при убийстве. Отличный предмет для старта игры, берётся с 1-го уровня.
Сапоги:
Странники(Wanderlast) — +20% к скорости бега, невосприимчивость к заморозке и регенерация маны. Универсальный левелинг предмет, пригодится Вам до тех пор, пока не найдёте редкие ботинки на +20% к скорости передвижения и выше с большим количеством защитных характеристик в комплекте. Используется с 3-го уровня.
Нагрудник:
Табула Раса(Tabula Rasa) — 6-линк без статов, используется с 1-го уровня, даёт огромный буст в уроне и скорости убийства монстров благодаря возможности линковать активное умение с камнями поддержки. Цена на старте лиги 16-20 хаосов, затем сравнивается с ценой Дивайн орба(Божественной сферы), удовольствие не для новичков(чаще всего).
Шлем:
Золотой колпак(Goldrim) — даст 30-40% резистов от всех стихий, используется с 1-го уровня, такое количество резистов является большим даже для предметов высоких уровней, поэтому Колпак прослужит достаточно долго, чтобы отбить свою достаточно низкую стоимость с лихвой.
Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:
-Урон от чар;
-Урон хаосом;
-Постепенный урон;
-Резисты;
-Здоровье.
-Мана;
-Энергетический щит.
Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.
Назрел вопрос по поводу снаряжения или хочешь спросить как затрейдить или получить какой-то предмет?
Заходи на мой стрим — twitch.tv/improvizatoric и задавай этот вопрос там напрямую, мы стараемся помогать всем по возможности, а также там у меня есть возможность ответить намного быстрее, чем в секции комментариев на сайте!
Нагрудная броня:
Отличный и вполне дешёвый вариант — это Пагуба Черрубимы(Cherrubim Maleficence) — даст огромный прирост к урону хаосом, здоровье и броню с уклонением.
Однако вы можете выбрать Брюхо Зверя(Belly of the Beast) — более защитный вариант, даст Вам много процентного здоровья, немного резистов и ускорение лечения зельями. Будет сложновато получить нужные цвета гнёзд.
Редкая броня на уклонение+энерго щит с жизнью и резистами. Именно такая база предпочтительна, так как на ней будет гораздо проще найти нужные цвета.
Скипетр:
Дыхание Совета(Breath of the Council) — идеальный вариант, даст буст урону хаосом, увеличит область поражения и длительность постепенного урона хаосом. Проблема в том, что цена предмета варьируется в зависимости от периода лиги и вначале он может быть дороговатым. Однако за его ценой всё равно нужно следить.
Бюджетным вариантом является редкий скипетр или редкий кинжал на урон от чар. Как можно больше урона от чар.
Щит:
Редкий щит на энергетический щит, с резистами, жизнью, уроном от чар. Именно база с энерго щитом нужна для возможности зароллить на нём повышение урона чарами.
Шлем:
Редкий шлем на броню или броню+энерго щит с жизнью и резистами.
Перчатки:
Прекрасным выбором станут перчатки Аллелопатия(Allelopathy), что сами по себе дают Вам умение Мор, которое иначе Вам придётся вставлять в снаряжение. Также они увеличивают постепенный урон, усиливают эффект самого Мора и расширяют зону поражения АоЕ чар.
Однако Аллелопатия не является обязательной и хорошо подойдут редкие перчатки на уклонение и энергетический щит или просто на энергощит, жизнь и резисты — нужные нам статы. Такая база предмета снова обусловлена цветами гнёзд на ней.
Сапоги:
Редкие сапоги на броню или броню+энерго щит, жизнь, скорость передвижения и резисты.
Пояс:
Редкий ремень на жизнь и резисты, неплохим дополнением станет броня.
Первое кольцо:
Редкое кольцо с жизнью и резистами.
Второе кольцо:
Редкое кольцо также дающее жизнь и резисты.
Амулет:
Редкий амулет на жизнь, урон от чар и резисты.
Флаконы:
1-2 Божественных флакона с мгновенным восстановлением здоровья, снятием кровотечения и обморожения.
Вечный флакон маны с мгновенным или ускоренным восстановлением маны. Мы пользуемся разумом превыше материи, мана — наше второе здоровье.
Ртутный флакон — ускорит передвижение по картам.
Базальтовый флакон — нужен нам для уменьшения входящего физического урона.
Стибнитовый флакон — даст ослепление окружающим врагам и увеличит шанс уклонения, также оборонный флакон, нужда в котором отпадает, когда у Вас появится Отвар Ведьмовского Огня(Witchfire Brew), что также слепит врагов вокруг но при этом значительно увеличивает Ваш ДПС, ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТВАР ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ПРЕДМЕТ С КОРРАПТЕД МОДИФИКАТОРОМ «может накладывать +1 проклятье»! Иначе ОТВАР будет перекрывать работу нашего Богохульства+Путы Времени. Однако пока не купили Отвар используйте Стибнитовый флакон, он крайне полезен.
Rumi’s Concoction(Отвар Руми) — защитный флакон на увеличение шанса блока и броню.
learn2play.ru
Усилитель — Path of Exile Wiki
ПоддержкаИзображение: +
Множитель маны: 125%Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.За 1% Качества:
Этот камень имеет 5% увеличение получаемого опыта+(0-2) к уровню усиленного камня уменияЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 38
Можно получить только выбив из монстров.
1x Обрывок свитка
Класс предмета: Камни поддержки
ID: Metadata/Items/Gems/SupportGemAdditionalLevel
Усилитель — это камень поддержки, который увеличивает уровень усиленного камня умений.
Механика и взаимодействие
- Не имеет никакого эффекта на первом уровне и может достигнуть только третьего уровня (4ур. можно получить только осквернением).
- Может влиять только на камни умений, т.е. умения, полученные от предметов, не могут быть им усилены.
Развитие камня
Ур. | Уровень камней | Опыт | Всего опыта | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | Н/Д | 0 | 0 |
2 | 10 | 21 | 1 | 226 854 909 | 226 854 909 |
3 | 45 | 73 | 2 | 1 439 190 228 | 1 666 045 137 |
4 | 60 | 96 | 3 | Н/Д | Н/Д |
5 | 75 | Н/Д | 4 | Н/Д | Н/Д |
6 | 90 | Н/Д | 5 | Н/Д | Н/Д |
7 | 100 | Н/Д | 6 | Н/Д | Н/Д |
8 | 100 | Н/Д | 7 | Н/Д | Н/Д |
9 | 100 | Н/Д | 8 | Н/Д | Н/Д |
10 | 100 | Н/Д | 9 | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Можно получить только выбив из монстров.
Способы получения
Этот предмет можно получить следующими способами:
Связанные предметы
Предмет | Свойства |
---|
Связанные свойства
Результатов не найдено
См. также
Усилитель — один из трёх камней, которые влияют на характеристики умения, а не на его эффект. Два других:
- УлучшительПоддержка
Изображение: +
Множитель маны: 115%Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.За 1% Качества:
Этот камень имеет 5% увеличение получаемого опыта+(0-16)% к качеству усиленных камней уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. (Качество) - НаставникПоддержка
Изображение: +Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет менять стоимость маны усиленных умений. Не может усиливать умения, полученные не от камней.За 1% Качества:
Этот камень имеет 5% увеличение получаемого опытаЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. (Затраты и удержание маны)
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.5.0 | |
1.0.5 |
|
0.11.6 |
|
0.11.5 |
|
pathofexile-ru.gamepedia.com
Path of exile — исследуя Blight, умение «Мор»
Blight, или Мор оказался очень занятным скиллом, который наносит хаос-урон. В отличие от сопли «вытягивание сущности» Мор действует на сравнительно небольшие расстояния. Это означает, что персонаж должен находиться практически в гуще событий, то бишь бегать в толпе мобов, ловить их плюхи и проклятия, которые время от времени накладывают мобы и боссы.
Один из выпавших с босса уников, скипетр, который увеличивает урон хаосом, позволил сделать простенький бюджетный билд (не более 100 хаосов на шмот и еще примерно столько же на камни 20% качества).
Постепенный Мор
Мор, Blight — это постепенный урон, как и опаляющий луч. С уроном хаосом в игре все достаточно логично: ясно, какие именно модификаторы действуют и какие пассивки брать в дереве, а также как и с помощью чего защитить персонажа от хаос-урона.
Собственно, необходимых для Мора, Blight пассивок три вида: урон по области, постепенный урон и урон хаосом. Их и надо качать.
Скорость зачистки карт с помощью Мора отнюдь не поражает впечатление — она ниже среднего. Зато умение сравнительно безопасно, никакого «отраженного» стихийного или физического урона не прилетает обратно. К тому же Мор отлично «тормозит» мобов, оказавшихся в пределах действия скилла.
Для этого умения выбрана Ведьма, подкласс оккультистка.
Дерево пассивок
Раскрывается умение Мор не сразу, где-то к 75-80 уровню. К 68-70 уровню, как всегда, надевается ваал-регалия и берется иммунитет к хаосу. Непременно нужно прогуляться и минимум по двум лабиринтам, чтобы взять пассивки оккультиста на урон хаосом и для увеличения энергощита.
Небольшое пояснение. Задача исследуемого билда — получить максимальный урон Мора без дополнительных проклятий. В том варианте билда, который тестируется сейчас, вообще не используются какие-либо проклятия. Это никак не мешает выживать при 9-10К энергощита и достаточно быстро справляться с любым количеством врагов.
Особенность Мора состоит в том, что не нужно кастовать Мор до тех пор, пока толпа врагов упадет. Когда персонаж прекращает колдовать, здоровье моба еще некоторое время падает, даже несмотря на то, что его щит восстановился. В многих случаях (актуально для белых мобов) этого вполне достаточно, чтобы пачка сдохла в тот момент, когда вы перемещаетесь к следующей.
Мор атакует с относительно близких дистанций, потому небесполезно взять все три блока пассивок на урон по области. Первый блок расположен около ведьмы, второй около жреца и третий около дворянки.
Оружие для Мора
Конечно, можно использовать и обычный жезл, однако для мора намного лучше себя показал такой скипетр, как на скриншоте ниже: он увеличивает урон хаосом, урон по области и, что также очень важно действие хаос-урона на врагов после того, как вы закончили кастовать. А это именно то, что нужно для Мора.
Примечательно, на панели скиллов для некоторых жезлов с высокими значениями урона от чар показатели урона бывают выше (раза в полтора), чем с указанным легендарным скипетром. Но это не означает, что мобы будут падать быстрее. Увы, Path of Exile не всегда достоверно информирует об уроне.
Еще один необходимый предмет для билда с мором — это амулет Чаюлы. Он, собственно, позволяет избежать стана. Этот амулет пригодится, когда ведьма респекается в CI-билд. Прочий шмот вполне стандартный: Ваал Регалия, щит, бижа, шапка, боты и перчи с таким набором параметров, чтобы закрыть резисты и нарастить энергощит.
Пассивки
На 95 уровень дерево умений выглядит следующим образом. В нем — чисто ради эксперимента — взяты практически все пассивки , которые увеличивают урон хаосом и никаких проклятий (об этом чуть ниже). Это, как уже говорилось, — урон хаоса, постепенный урон и урон по области (кроме тех, что рядом с дворянкой). Плюс к этому набор пассивок для эффекта от банок и эффекта от умения. Дополнительно взяты пассивки на урон чарами, хотя от них по большому счету можно и оказаться, а высвободившиеся очки бросить в дополнительную защиту. На хардкоре, пожалуй, именно так и нужно поступить. Все остальное — в энергощит.
Один из самоцветов, которые подойдут для Мора, увеличивает хаос урон и урон по области
Вопрос, нужны ли Мору проклятия — пока открыт. Пассивка, которая становится доступна при прохождении лабиринта, позволяет с 20% вероятностью взрывать мобов и наносить таким образом дополнительный урон хаосом. Эта пассивка говорит в пользу проклятий. С другой стороны (с практической), с обычными мобами Мор справляется и так, а у боссов дополнительные призываемые мобы появляются далеко не всегда… Так что взрываться там особо некому и нечему…
Если вы все-таки решили взять два проклятия, то подойдут путы времени и проклятие для снижения урона — их можно накладывать автоматически через богохульство или посредством саппорта проклятие при попадании.
Сочетание камней
В текущем варианте билда персонаж ходит в шмотке с пятью связанными ячейками. Их вполне достаточно. Для Мора нужны три синие дырки и две зеленые, вот какое сочетание камней требуется:
- Мор — Blight
- Быстрое разложение — Rapid decay
- Манипуляция пустотой — Void manipulation
- Расширенная область действия — Increased area. На боссах — Concentraited effect.
- Урон хаосом — Added chaos damage.
Очень полезным камнем является и клич Abyssal Cry. После того, как вы накастовали достаточно мора, можно применить этот клич. Это приведет к тому, что при смерти мобы взрываются и наносят урон хаосом окружающим. Урона от каждого мобика поотдельности не очень большой, однако когда их много (пять-десять), то возникает ощущение, что взрывается вся куча. Выглядит красиво!
На боссе расширенную область действия заменяют на средоточие, или Concentraited effect — это обычная практика для подавляющего большинства умений, которые действуют по области. Для шестого камня подойдет Empower, прокачанный до третьего уровня (красный слот).
Банки
Набор бажнок для персонажа — стандартный: банка для брони, уклонения, на скорость, на ману и на 40% дополнительный урон. Если персонаж перемещается за счет удара щитом или циклона, то банка на скорость в общем-то не обязательна.
На банках придется наролить снятие заморозки, снятие проклятия, кровотечения (даже 2 банки) и горения.
***
В завершении имеет смысл сказать и о том, что, как и в любом другом билде, потребуется связка с камнями на бессмертие; для ускоренного перемещения сгодится удар щитом, который можно и нужно совместить к укреплением (в 3.0 для перемещения можно также использовать вихрь, cyclone, который больше не будет тормозиться об очередной камушек на пути). От Вытягивания сущности в Мор переезжает Увядание (Wither), которое можно кастовать вручную, а можно и при помощи колдующего тотема.
Post Views: 2 505
mmoedge.ru