Гайд по быстрой прокачке охотницы — Билды и гайды по Path Of Exile
Содержание
- Зачем этот билд
- Механики билда
- PoB и деревья для прокачки
- Используемый рецепт торговцев
- Прокачка по Актам
- Акт 1
- Акт 2
- Акт 3
- Акты 4-10
Зачем этот билд
Данный билд предназначен для максимально быстрой прокачки охотницы. После того как эта цель будет достигнута, вы меняете билд на тот который вам необходим.
Здесь нет общих рекомендаций по прохождению сюжета. Они все находятся в общем гайде по прохождению сюжетной линии. Мы рекомендуем сначала овладеть общей информацией, а затем оптимизировать конкретный класс.
Механики билда
Прокачка персонажа будет идти с использованием двух способностей:
- Едкая стрела — для зачистки
- Тотемы-Баллисты + Токсичный дождь — против боссов
Едкая стрела при ударении в препятствие или противника оставляет лужу, наносящую постепенный урон от хаоса. Эта способность работает с механикой пронзания (pierce) — в каждом месте пронзания цели создаётся токсичная лужа. Это позволяет единичным выстрелом убивать огромные паки монстров, за счёт создания нескольких луж.
Токсичный дождь создаёт «цветки», которые распускаются создавая вокруг себя небольшой взрыв, который накладывает на ближайших врагов непродолжительный дебаф, наносящий постепенный урон от хаоса. Урон от разных цветков складывается.
Токсичный дождь будем использоваться в связке Баллист.
PoB и деревья для прокачки
Path of Building для прокачки
- https://pastebin.com/Ej767aqi — PoB содержащий прогрессию деревьев при прокачке по Актам
Деревья талантов при прокачке:
- http://poeurl.com/dwo3
- http://poeurl.com/dwo4
- http://poeurl.com/dwxR
- http://poeurl.com/dwxS
- http://poeurl.com/dwxU
- http://poeurl.com/dwxV
- http://poeurl.com/dwxW
- http://poeurl.com/dwxX
Используемый рецепт торговцев
Так как нам важно оружие, то в отсутствии удачно упавшего жёлтого лука, мы будем использовать рецепт на физический урон оружия, для поддержания урона на приемлимом уровне. Нам понадобится:
- База лука
- Точильный камень
- Кушак редкого качества (пояс с базой на увеличение физического урона)
Чем больше будет базовая скорость атаки лука, тем лучше. Кушак используется редкий, так как с ним более высокий бонус — 50-64% против 40-49% с магическим кушаком.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с сохранением всех гнёзд и связей.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 5-7 уровней. В связи с частой сменой оружия, основную связку лучше держать в другом предмете.
Колчан зазубренных стрел и Колчан охотничьих стрел помогут иметь немного больше урона.
Прокачка по Актам
Акт 1
В награду за убийство Хиллока берём у Таркли едкую стрелу. К ней ставим в поддержку камень пронзания. Проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и ботинки с бонусом к скорости передвижения.
В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1.
После выполнения квестов Любовь к ближнему и Разорение гнезд:
У Нессы берём:
- Ртутный флакон
- Призрачный лучник
Докупаем:
- Знамя войны
У Таркли берём:
- Рывок
- Надрез
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Короткий лук с тремя зелёными связями.
Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести железные кольца и кушак.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Едкая стрела — Пронзание — Призрачный лучник
Камни без связок:
- Знамя войны
- Рывок
- Надрез
Знамя войны будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Адреналин, который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции.
Мы будем постоянно использовать Рывок для передвижения и уклонения от атак.
Надрез пригодится для убийства Брутуса — урон от кровотечения поможет сократить бой.
После Тюрьмы и убийства Брутуса:
У Нессы берём:
- Манипуляция пустотой
Докупаем:
- Тотем-баллиста
У Таркли берём:
- Дымовая мина.
Мину мы используем вместо рывка.
Тотем-баллисту откладываем до 12-го уровня.
Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.
После открытия пещеры Мервейл, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и берем у неё:
- Токсичный дождь
Устанавливаем наши связки:
- Едкая стрела — Пронзание — Призрачный лучник
- Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Манипуляция пустотой
- Дымовая мина
- Знамя войны
Не ходите на босса до 12ого уровня, будете страдать от нехватки урона без токсичного дождя
Акт 2
Во 2 акте мы начнём следовать дереву прокачки #2. Повышаем здоровье и скорость передвижения. В мастерстве здоровья берём +50 ед. к здоровью.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест Великий белый зверь, в награду берём второй Ртутный флакон.
После квеста Захватчики в чёрном:
У Груста берём:
- Кровавый угар
У Йины покупаем:
- Призыв мехаботов.
Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Призыв мехаботов увеличивает урон мин Токсичного дождя, а также общий урон за счёт ауры шока.
Мы используем Кровавый угар для генерации Зарядов ярости, которые увеличивают урон персонажа на 4% за каждый заряд. Модификатор урона — больше, то есть повышается весь урон.
После выполнения квеста Мучительно острый:
У Шёлка берём:
- Ускорение атак
У Йины покупаем:
- Яростные снаряды
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Едкая стрела — Пронзание — Яростные снаряды
- Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Ускорение атак
Камни без связей:
- Дымовая мина
- Кровавый угар
- Призыв мехаботов
- Знамя войны
Просто качаются:
- Призрачный лучник
- Манипуляция пустотой
Акт 3
В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3 — в нём мы будем добирать урон и пронзания. В мастерстве луков возьмём сокращение времени восстановления Стрелы-телепорта.
После прокачки таланта на пронзание нужно обновить связку едкой стрелы:
- Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды
Если вам повезет найти один из вариантов 4-линков:
- 3 зелёных + 1 синий
- 4 зелёных
То связку стоит изменить соответствующим образом:
- Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Эффективность
- Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Призрачный лучник
Эффективность покупается у Сиоссы после выполнения квеста в Архивах Библиотеки.
Если есть выбор — выбирайте вариант с эффективностью
После выполнения квеста Разлученные влюбленные:
У Марамоа берём:
- Отчаяние
Отчаяние будем применять на боссов. Обновляем на боссе отчаяние мы после окончания его время действия.
После того как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.
После завершения квеста леди Диаллы, выбираем в награду Амулет с лазуритом — нам будет не хватать интеллекта.
После выполнения квеста Разгадка судьбы Архивах Библиотеки.
У Сиосы покупаем:
- Огненный рывок
- Стрела-телепорт
- Ускорение атак
- Злорадство
- При наличии 4-линка с 3 зелёными и 1 синим, у Сиоссы нужно будет докупить Эффективность
Обновляем связки камней после закупки у Сиосы:
- Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Эффективность или Призрачный лучник
- Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Ускорение атак — Манипуляция пустотой
- Стрела-телепорт — Ускорение атак
Камни без связок:
- Огненный рывок
- Призыв мехаботов
- Злорадство
- Кровавый угар
- Отчаяние
Огненный рывок необходимо применять сразу после телепорта со стрелы, так у способности не будет задержки и она будет применена моментально.
Акты 4-10
На 32-33 уровнях идём в первый лабиринт. В котором сразу выбираем подкласс вашего основного билда.
В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4. После прокачки этого дерева нам гарантированно будет хватать маны на комфортное использование наших аур и мин. До того момента на боссах можно отключать Злорадство.
Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.
После завершения квеста Вечный кошмар:
У леди Диаллы берём:
- Губительное прикосновение
Делаем перестановку в связке Токсичный дождь:
- Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Ускорение атак — Губительное прикосновение
В 5-ом акте будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём урона хаосом, в мастери которого возьмём конвертацию физ. урона в хаос.
В награду за задание Ключ к свободе берем Нефритовый флакон.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы сначала доберём сопротивлений, после чего наберём много здоровья и характеристик.
Обязательно выполняем квест Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии. .
В 7 акте мы будем следовать дереву прокачки #7. В нём мы доберём здоровья и урона.
В награду за квест Серебряный медальон выбираем Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:
- Флакон здоровья
- Флакон маны
- Ртутный флакон
- Кварцевый флакон
- Нефритовый флакон
С этого этапа рекомендуется следовать дереву вашего основного билда, чтобы в дальнейшем тратить меньше сфер раскаяния.
В качестве последнего дерева этого гайда предусмотрено дерево #8, которое в большинстве случаев используют билды Налётчика через Токсичный дождь.
Далее всё идёт как обычно при прокачке первого персонажа — для получения первой валюты фармим акведук, можем пофармить кражу.
Для кражи, рекомендуем приобрести 5-линк лук, в который нужно установить связку:
- Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Эффективность — Призрачный лучник
С получением первой валюты начинайте движение в сторону основного билда — прогрессировать атлас на этом не получится.
[3.20] Ядовитая Смесь билд на Следопыта PoE, Запретное Святилище
Skip to contentЯдовитая Смесь билд на Следопыта
Path of Exile: Запретное Святилище, 3.20
Обзор билда Ядовитая Смесь
Бюджетный | Топ популярность | Бодрая зачистка карт | Высокий урон по боссам
Ядовитая Смесь на Следопыта (Poisonous Concoction Pathfinder) — это один из легчайших и популярнейших стартовых билдов в игре, так как он вообще не требует никакого оружия, очень легкий по снаряжению и наносит миллионы ДПСа с куста. Сам билды работает просто — мы бросаемся зарядами наших флаконов здоровья, наносим высокий урон хаосом и отравляем врагов. Прокачка на низких уровнях с этим умением просто великолепна, а карты идут как нож сквозь масло. Для тех кто ен любит запариваться такой билд просто идеален.
Плюсы и минусы
Плюсы:
- Один из лучших скиллов для прокачки по актам;
- Не требует поиска оружия чем сильно упрощает поиск снаряжения;
- Имеет крайне высокие базовые цифры урона и выносит боссов карт без проблем;
- Супер дешевый стартер.
Минусы:
- С точки зрения стилистики может подойти не всем, так как это персонаж который бросается зельями;
- АоЕ зачистка карт хороша, но не молниеносна сразу на два-три экрана вперёд.
Прокачка на низких и средних уровнях
1. На первых уровнях пользуемся камнями умений, что выдают по квестам, а именно:
Едкая стрела как основное умение с камнями поддержки Манипуляции пустоты и Пронзание.
2. С 12 уровня нужно поменять Едкую стрелу на Ядовитую смесь, и бросаться своими зельями чтобы наносить врагам более внушительный сингл таргет урон при этом не теряя АоЕ зачистку:
Усиливать Ядовитую смесь нужно камнями поддержки Дополнительные снаряды, Залп и Манипуляции Пустотой. С этим умением вашим главным оружием на время станут ваши флаконы жизни, так что не забываем следить за ними.
Со временем добавляем сюда Губительный шаг.
Чем дальше вы будете заходить в актах тем больше сокетов будет появляться и будут давать новые умения. Полезными будут проклятье Отчаяние которое по первой придётся применять самостоятельно. Также аура Грация даст много выживаемости.
В основную связку при наличии гнёзд и линков — добавляем к прочим камням Большой залп вместо Залпа и Много Дополнительных Снарядов вместо Дополнительных Снарядов.
4. Дальше просто делаем всё по билду, расписанному ниже, понемногу улучшаем шмотки в понятном и простом направлении и заполняем свободные гнёзда на снаряжении дополнительными связками камней умений.
ПОБ билда
ПоБ билда — https://pastebin.com/urDLAeJZ
Рекомендуется уметь пользоваться ПоБом хотя бы в малейшей степени, чтобы знать где посмотреть ДПС билда, его эффективное хп, быстро заглядывать за талантами/шмотками/камнями умений и так далее. ПоБ — это программа Path of Building, которая является лучшим калькулятором персонажа для Path of Exile и общепринята как калькулятор персонажа по-умолчанию. Особенно хороша его версия Path of Building Community Fork, в которой расширен функционал и которая часто обновляется. Данная ссылка на ПоБ вставляется в разделе «Import -> Import from Pastebin» и показывает полностью вкачанного и одетого персонажа. При неимении показанного в ПоБе снаряжения заменять на более дешевые альтернативы следуя гайду ниже.
Древо Талантов
Для тех, кто с ПоБом не знаком, ссылки на простые Древа Талантов (но тут не будут показаны кластерные самоцветы, поэтому про них читай в соответствующем разделе гайда):
- Начальное древо талантов
- Середина прокачки
Внимание! В максимальном древе талантов потрачено так мало талантов потому что там нет кластерного самоцвета, на который уйдут остаток наших талантов. Поэтому настойчивая просьба ознакомиться либо с ПоБом либо с разделом Самоцветы в гайде.
По мере прокачки талантов из нашего древа, выбирай таланты на защиту и урон в равномерных количествах, чтобы не умирать от одного удара врагов и при этом иметь нормальный урон. К моменту выхода на карты все ключевые таланты(очень крупные круги) из нашего древа желательно должны быть прокачаны, если не указаны особые обстоятельства. Если к моменту карт до ключевых талантов, требуемых персонажу, дойти не успел, потому что решил сперва прокачать другие, не страшно, но хотя бы за первые 5-10 уровней, полученные на картах нужно однозначно взять ключевые таланты билда, если такие имеются.
Таланты Класса Восхождения Следопыта берутся в следующем порядке:
- Первый лабиринт — Природный адреналин.
- Второй лабиринт — Возмездие природы.
- Третий лабиринт — Мастер по токсинам.
- Четвертый лабиринт — Мастер Хирург.
Снаряжение
Общие приоритеты статов на снаряге:
- Набираем кап стихийных(сопротивление огню/молнии/холоду) резистов, по 75% каждый минимум, ищем резисты на любых редких шмотках в слотах доспехов и аксессуаров;
- Набираем как можно больше хп(здоровья) на всех слотах кроме оружия;
- Набираем как можно больше уклонения и брони на всех слотах кроме оружия;
- Ищем шанс подавления урона чарами на перчатках, щите, броне, сапогах и шлеме.
- Статы для повышения урона перса:
Дальше будем разбирать предметы разной стоимости и редкости, ОНИ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для работы билда. Любому предмету есть более дешевая замена, которая будет давать меньше силы, следовательно рассчитана на более слабый контент. Поэтому хоть билд и дешевый, это не значит что за 5 хаосов можно фармить Т16. Это значит что со снаряжением из-под ног можно начинать фармить карты и потом за малое(сравнительно стандартных билдов) количество средств продвигать билд выше и выше вплоть до фарма всего контента.
Идеальный набор шмота, который покажет отличный результат. Если нет валюты на какую-то шмотку — заменяй на редкие с рекомендуемыми ранее статами или на другие уникальные предметы с похожими статами:
Шлем:
Пользуемся редкими шлемами, с хп, резистами, желательно увеличением эффективности удержания маны, уклонением и броней и подавлением урона от чар.
Амулет:
Пользуемся редким амулетом с хп, множителем постепенного урона, +к уровню всех камней умений хаоса и резистами. Хорошим крафтовым модом будет флатовое уменьшение стоимости маны не поддерживаемых умений. Мажем маслами на амулет любой талант на множитель урона хаосом или дотами, здоровье, увеличение эффективности резервации маны аурами. Тут что душа пожелает и насколько позволит бюджет.
Нагрудник:
Ищите редкий нагрудник с уклонением, здоровьем, подавлением урона чарами.
Перчатки:
Пользуемся редкими перчатками с базой на гибрид брони и уклонения, или что-то одно из этого, с хп, резистами, желательно повышением скорости атаки, уклонением и броней и подавлением урона от чар.
Ботинки:
Редкие ботинки, главное со скоростью передвижения, хорошо бы сюда пошел еще мод на шанс получения Боевого Ража при убийстве врага, хп, резистами и подавлением урона чарами.
Пояс:
Редкий предмет с желательной базой Тёмные тиски(Stygian Vise), но главное много хп и по возможности моды на флаконы или резисты.
Кольца:
Редкие предметы с желательной базой Кольцо с киноварью(Vermillion Ring), главное много хп и резистов, можно недостающие статы, а также крафтовый мод на флатовое уменьшение стоимости маны не поддерживаемых умений на одном из них.
Идеально взять в итоге в один из слотов уникальное кольцо Метка Покорности(Mark of Submission) — и вставить туда проклятье Отчаяние(Despair). Таким образом не придется кастовать проклятье вручную и это будет универсальный значительный плюс дпса.
Оружие:
Наше умение не позволяет нам держать оружие в руках, поэтому этот слот оставляем пустым! Наше оружие — это два наших флакона жизни, поэтому внимательно читай раздел флаконов!
Щит:
Берите редкие щиты с кучей уклонения+брони, здоровьем, высоким шансом блока, шансом подавления урона чарами и скоростью атаки.
Рекомендуемые Флаконы:
В этом билде здесь находится наше оружие!
1) Божественный флакон жизни — с обязательным модом на повышение объема восстанавливаемого здоровья и на замедление скорости его восстановления. Этот мод важен нам для урона, так как умение скейлится исключительно от объема здоровья на флаконе, а не от скорости!
2)Божественный флакон жизни — с обязательным модом на повышение объема восстанавливаемого здоровья и на замедление скорости его восстановления. Второй мод здесь желательно брать на снятие отравления.
3)Нефритовый флакон(с модами на увеличение уклонения).
4)Ртутный флакон(с модами на повышение скорости передвижения).
5)Гранитный флакон(с модами на увеличение брони).
Кластерные Самоцветы:
На высоких уровнях, когда все или почти все базовые таланты будут вкачаны, ставим в наш единственный слот для кластерного самоцвета следующее:
Большой кластерный самоцвет
на урон хаосом со следующими крупными талантами — Нечестивая милость(Unholy Grace) и Непоколебимое зло(Unwaveringly Evil).И в большой вставляем два Средних Кластерных Самоцвета с имеющимися на них талантами Окружающее забвение(Circling Oblivion), Вечные страдания(Eternal Suffering), или Течение Жизни(Flow of Life).
Обычные самоцветы:
В остальном ищем редкие самоцветы с модами на хп, скорость атаки и урон хаосом/постепенный урон.
Камни умений
Камни умений рассматриваем в следующем формате:
Главное умение — скилл которым наносим основной урон. Всегда размещаем в слот с как можно большим количеством связанных гнёзд
Дальше идут различные утилитарные связки: ауры, умение передвижения, бафы на урон или защиту, размещаем в любые удобные шмотки, главное чтобы связка была связана так как указано. Если остаются гнёзда в шмоте, а в гайде не указано больше камней — значит ставьте туда любые утилитарные камни на личный вкус, к примеру Портал, альтернативный скилл для передвижения, Ваал ауры и так далее. В гайде указаны все необходимые для работы персонажа связки камней и не для всех персонажей требуется обязательно забивать все-все гнёзда камней умений.
Главное умение:
- Ядовитая смесь(Poisonous Concoction)
- Большой залп(Greater Volley)
- Много Дополнительных Снарядов(Greater Multiple Projectiles)
- Безграничные состояния(Unbound Ailments Support) (желательно Пробужденный: Безграничные состояния)
- Манипуляция пустотой(Void Manipulation Support) (желательно Пробужденный: Манипуляция пустотой) — если есть 5 линк
- Яростные снаряды(Vicious Projectiles) — если есть 6 линк
Ауры:
- Грация(Grace)
- Решимость(Determination)
Кровавый угар и Тотем на скорость атаки:
- Кровавый угар(Blood Rage)
- Защитник предков(Ancestral Protector)
Связка Удара щитом для передвижения:
- Удар щитом(Shield Charge)
- Ускорение атак(Faster Attacks)
Связка Носителя чумы:
- Носитель чумы(Plague Bearer)
- Расширенная область действия(Increased Area of Effect Support)
Связка Тотемов кастующих Увядание:
- Колдующий тотем(Spell Totem)
- Увядание(Wither)
- Ускоренное сотворение чар(Faster Casting)
- Множество тотемов(Multiple Totems)
Защитный бафф:
- Расплавленный панцирь Ваал(Vaal Molten Shell)
Аура Точность:
- Точность(Precision)(максимум 17 уровня, понижать если не хватает маны)
Проклятье:
- Отчаяние(Despair) — Кастуем вручную пока нет кольца, когда получаем уникальное кольцо вставляем в него и оно работает автоматически
Пантеон и Разбойники
Квест Разбойничьи дрязги: Убить всех бандитов.
Пантеон, Старший бог: Душа Морского Царя.
Пантеон, Младший бог: Душа Абберата.
Go to Top
Манипуляция Пустотой — Супер Сила
- О нас
- Галерея
- комментариев
Уровень | Гранд | |
Оценка | +25 | |
Также известная как Манипуляция Ничто, это способность контролировать и манипулировать пустотой: небытием или небытием. |
Герои и злодеи с Манипулированием Пустотой
9.4 K
FNFU
Agouti
A.G.O.T.I
4 M
Warhammer 40K
Abaddon The Despoiler
Abaddon The Despoiler
422 M
WOD
Abu Llaf
Abu Llaf
84 K
Genshin Empact
Aether
Aether
Divine
17 M
Warhammer 40K
M900K
M900K
M900K
M40K
M0030 Ahzek AhrimanAhzek Ahriman
28 K
Overlord
Momonga
Ainz Ooal Gown
606 K
Earth-616
Gabriel Lan
Air-Walker
1 B
Destiny
Akka, Worm Of Secrets
Akka, Worm Of Secrets
6. 8 M
Castlevania
Albus
385 M
TES
Dovahzul
Alduin
Alfie Lesmana
Alfie
603 M
IAP
Phantasmal King Shalltear
Alice
80 K
MCU
Alioth
52 M
Earth -616
Alioth
194 M
Земля-616
Bor Burison
All-Father BOR
1,4 B
Earth -616
THOR.0031All-father Thor
Fully Odin Force
171 M
Earth-14831
Ultron
All-Father Ultron
134 M
WOD
Amarantha
Amarantha
1.6 B
Starcraft
Amon
Amon
XelNaga Form
27 K
Amy Rose
563 M
WOD
Anath
Anath
94 M
Earth-616
Yao
Ancient One
582 M
WOD
Angra Mainyu
Angra Mainyu
344 K
Fairy Tail
Animus
Animus
Dragon Form
1. 1 B
WOD
Anis
Anis
1.3 B
MGNF
Anos Voldigoad
Anos Voldigoad
1.1 B
AU
Mobius
Anti-Monitor
86 M
AU
Mobius
Anti-Monitor
Reversion
120 K
FF III
Arc
1.4 B
Pokemon
Arceus
Arceus
471 K
Warhammer 40K
Asdrubael Vect
Asdrubael Vect
242 M
DAD
Asgorath
Asgorath
694 M
DAD
Asmodeus
Asmodeus
33 K
Soul Eater
Asura
803 M
Destiny
Атеон, Слияние Времени
Атеон, Слияние Времени
40 M
2 B
Легендариум Толкина
Aul
The Toolsmith0031
True Form
2. 4 B
Warhammer 40K
Aza’ Gorod The Nightbringer
Aza’ Gorod The Nightbringer
19 B
WOD
Baba Yaga
Baba Yaga
714 K
Digimon
Bagramon
27 M
FF VII
Bahamut
2.7 M
Digimon
Zurumon
Barbamon
4.4 B
Prime Earth
Barbatos
Barbatos
5.6 M
Castlevania
Barlowe
Barlowe
1.3 B
Prime Earth
Bat-Mite
3.1 B
Стих Уминеко
Бэтлер Уширомия
2,9 M
DB
Лорд Берус
Beerus
368 M
368 M
.0030 DAD
Bel
Bel
30 M
Benjamin Kirby Tennyson
Ben 10,000
726 K
HI3
Bella
Benares
289 K
Tensura
Benimaru
452 M
Prime Earth
Кент Нельсон
Черный фонарь
14 M
Земля-616
BlackHeart
. 0031
5.4 K
Ghost Rider
Blackheart
26 K
Arrowverse
Blitzkrieg
1.1 B
WOD
Blue Eye
Blue Eye
1.2 B
WOD
Boukephos
Boukephos
2.8 M
Mario
King Bowser Koopa
Bowser
81 K
Mario
Prince Bowser Koopa Jr
Bowser Jr
1.1 B
Futures End
Vril Dox
Brainiac
8.7 M
Castlevania
Brauner
Brauner
2.1 M
Looney Мелодии
Bugs Bunny
Bugs Bunny
116 K
Mario
Cackletta
69 M
WOD
CAIAS KOINE
WOD
CAIAS KOINE
CAIAS
CAIAS
WOD
CAIAS 0031
Caias
612 M
WOD
Calderon
Calderon
193 M
Earth-616
Steve Rogers
Captain America
Phoenix Force
1. 5 B
Earth -616
Эдди Брок
Капитан Вселенная
110 M
Земля-616
Вендалл Вон
Капитан Вселенная
73030 730031
THM
Cartoon Cat
338 M
Nasuverse
Scthach-Skadi
Caster
Lostbelt King
110 M
Nasuverse
Cernunnos
Cernunnos
2.7 B
WOD
Чандрапутра
Чандрапутра
Об управлении пустотой? | Вики-форум VS Battles
Этот форум предназначен исключительно для использования участниками вики VS Battles. Пожалуйста, регистрируйтесь только в том случае, если у вас есть автоматически подтвержденная учетная запись, иначе ваша регистрация будет отклонена. Если вы уже зарегистрировались один раз, не делайте этого снова и свяжитесь с AKM sama, если у вас возникнут какие-либо проблемы.
Чтобы узнать, как правильно зарегистрироваться на этом форуме, нажмите здесь.
Нам нужны пожертвования Patreon для этого форума, чтобы обеспечить финансовое обеспечение всех его текущих расходов.
Члены сообщества, которые помогут нам, получат значки, которые дают им несколько различных преимуществ, включая удаление всей рекламы на этом форуме, но пожертвования от лиц, не являющихся членами, также чрезвычайно приветствуются.
Нажмите здесь, чтобы получить дополнительную информацию, или здесь, чтобы напрямую посетить нашу страницу пожертвований Patreon.
JavaScript отключен. Для лучшего опыта, пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере, прежде чем продолжить.
- Автор темы Все12
- Дата начала
- Теги
- мехикабура Моника несуществующая физиология манипуляция пустотой
Все12
- #1
У этого персонажа есть Манипуляция Пустотой из-за наличия внутри него Пустоты, которую он использует, чтобы удерживать людей и Линии Времени, которые он поглощает. контролировать и манипулировать пустотой: небытием или небытием.
То, что персонаж может воздействовать на несуществующих персонажей, несмотря на то, что у них нет таких умений в каноне. Это правда?
Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить здесь.
Может ли манипуляция пустотой реагировать на физиологию небытия?
- ЮГРТК
- Вопросы и ответы
- Ответы
- 8
- просмотров
- 520
ЮГРТК
Новый злодей Боруто
- LeOuterCore
- Вопросы и ответы
- Ответы
- 4
- просмотров
- 5К
Лева
Вопрос о НЭП и манипулировании сознанием
- AstrumAureus
- Вопросы и ответы
- Ответы
- 1
- просмотров
- 806
Великий Джедай13
Вопрос о физиологии души отбеливателя
- Солоноватый солевой бульон
- Вопросы и ответы
- Ответы
- 2
- просмотров
- 374
Пурджи
Исправление ошибок со способностями Соника и Энда
- Все12