Манипуляция пустотой пое: Недопустимое название — Path of Exile Wiki

Гайд по быстрой прокачке охотницы — Билды и гайды по Path Of Exile

Содержание

  1. Зачем этот билд
  2. Механики билда
  3. PoB и деревья для прокачки
  4. Используемый рецепт торговцев
  5. Прокачка по Актам
  6. Акт 1
  7. Акт 2
  8. Акт 3
  9. Акты 4-10

Зачем этот билд

Данный билд предназначен для максимально быстрой прокачки охотницы. После того как эта цель будет достигнута, вы меняете билд на тот который вам необходим.

Здесь нет общих рекомендаций по прохождению сюжета. Они все находятся в общем гайде по прохождению сюжетной линии. Мы рекомендуем сначала овладеть общей информацией, а затем оптимизировать конкретный класс.

Механики билда

Прокачка персонажа будет идти с использованием двух способностей:

  • Едкая стрела — для зачистки
  • Тотемы-Баллисты + Токсичный дождь — против боссов 

Едкая стрела при ударении в препятствие или противника оставляет лужу, наносящую постепенный урон от хаоса. Эта способность работает с механикой пронзания (pierce) — в каждом месте пронзания цели создаётся токсичная лужа. Это позволяет единичным выстрелом убивать огромные паки монстров, за счёт создания нескольких луж.

Токсичный дождь создаёт «цветки», которые распускаются создавая вокруг себя небольшой взрыв, который накладывает на ближайших врагов непродолжительный дебаф, наносящий постепенный урон от хаоса. Урон от разных цветков складывается.

Токсичный дождь будем использоваться в связке Баллист.

PoB и деревья для прокачки

Path of Building для прокачки

  • https://pastebin.com/Ej767aqi — PoB содержащий прогрессию деревьев при прокачке по Актам

Деревья талантов при прокачке:

  1. http://poeurl.com/dwo3
  2. http://poeurl.com/dwo4
  3. http://poeurl.com/dwxR
  4. http://poeurl.com/dwxS
  5. http://poeurl.com/dwxU
  6. http://poeurl.com/dwxV
  7. http://poeurl.com/dwxW
  8. http://poeurl.com/dwxX

Используемый рецепт торговцев

Так как нам важно оружие, то в отсутствии удачно упавшего жёлтого лука, мы будем использовать рецепт на физический урон оружия, для поддержания урона на приемлимом уровне. Нам понадобится:

  • База лука
  • Точильный камень
  • Кушак редкого качества (пояс с базой на увеличение физического урона)

Чем больше будет базовая скорость атаки лука, тем лучше. Кушак используется редкий, так как с ним более высокий бонус — 50-64% против 40-49% с магическим кушаком.

В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с сохранением всех гнёзд и связей. 

Обновлять оружие нужно примерно каждые 5-7 уровней. В связи с частой сменой оружия, основную связку лучше держать в другом предмете.

Колчан зазубренных стрел и Колчан охотничьих стрел помогут иметь немного больше урона.

Прокачка по Актам

Акт 1

В награду за убийство Хиллока берём у Таркли едкую стрелу. К ней ставим в поддержку камень пронзания. Проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и ботинки с бонусом к скорости передвижения.

В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1.

После выполнения квестов Любовь к ближнему и Разорение гнезд:

У Нессы берём:

  • Ртутный флакон 
  • Призрачный лучник

Докупаем: 

  • Знамя войны

У Таркли берём:

  • Рывок 
  • Надрез

Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Короткий лук с тремя зелёными связями.

Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести железные кольца и кушак.

Камни устанавливаем следующим образом:

  • Едкая стрела — Пронзание — Призрачный лучник

Камни без связок:

  • Знамя войны
  • Рывок
  • Надрез

Знамя войны будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Адреналин, который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции.

Мы будем постоянно использовать Рывок для передвижения и уклонения от атак.

Надрез пригодится для убийства Брутуса — урон от кровотечения поможет сократить бой.

После Тюрьмы и убийства Брутуса:

У Нессы берём:

  • Манипуляция пустотой

Докупаем:

  • Тотем-баллиста

У Таркли берём:

  •  Дымовая мина. 

Мину мы используем вместо рывка.

Тотем-баллисту откладываем до 12-го уровня.

Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.

После открытия пещеры Мервейл, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и берем у неё:

  • Токсичный дождь

Устанавливаем наши связки:

  • Едкая стрела — Пронзание — Призрачный лучник
  • Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Манипуляция пустотой
  • Дымовая мина
  • Знамя войны

Не ходите на босса до 12ого уровня, будете страдать от нехватки урона без токсичного дождя

Акт 2

Во 2 акте мы начнём следовать дереву прокачки #2. Повышаем здоровье и скорость передвижения. В мастерстве здоровья берём +50 ед. к здоровью.

В начале 2-го Акта обязательно делаем квест Великий белый зверь, в награду берём второй Ртутный флакон.

После квеста Захватчики в чёрном: 

У Груста берём:

  • Кровавый угар

У Йины покупаем:

  • Призыв мехаботов.

Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.

Призыв мехаботов увеличивает урон мин Токсичного дождя, а также общий урон за счёт ауры шока.

Мы используем Кровавый угар для генерации Зарядов ярости, которые увеличивают урон персонажа на 4% за каждый заряд. Модификатор урона — больше, то есть повышается весь урон.

После выполнения квеста Мучительно острый:

У Шёлка берём:

  • Ускорение атак

У Йины покупаем:

  • Яростные снаряды

Проверяем связки на 18-ый уровень:

  • Едкая стрела — Пронзание — Яростные снаряды
  • Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Ускорение атак

Камни без связей:

  • Дымовая мина
  • Кровавый угар
  • Призыв мехаботов
  • Знамя войны

Просто качаются:

  • Призрачный лучник
  • Манипуляция пустотой

Акт 3

В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3 — в нём мы будем добирать урон и пронзания. В мастерстве луков возьмём сокращение времени восстановления Стрелы-телепорта.

После прокачки таланта на пронзание нужно обновить связку едкой стрелы:

  • Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды 

Если вам повезет найти один из вариантов 4-линков:

  • 3 зелёных + 1 синий
  • 4 зелёных

То связку стоит изменить соответствующим образом:

  • Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Эффективность
  • Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Призрачный лучник

Эффективность покупается у Сиоссы после выполнения квеста в Архивах Библиотеки.

Если есть выбор — выбирайте вариант с эффективностью

После выполнения квеста Разлученные влюбленные:

У Марамоа берём:

  • Отчаяние

Отчаяние будем применять на боссов. Обновляем на боссе отчаяние мы после окончания его время действия.

После того как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.

После завершения квеста леди Диаллы, выбираем в награду Амулет с лазуритом — нам будет не хватать интеллекта.

После выполнения квеста Разгадка судьбы Архивах Библиотеки.

У Сиосы покупаем:

  • Огненный рывок
  • Стрела-телепорт
  • Ускорение атак 
  • Злорадство 
  • При наличии 4-линка с 3 зелёными и 1 синим, у Сиоссы нужно будет докупить Эффективность 

Обновляем связки камней после закупки у Сиосы:

  • Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Эффективность или Призрачный лучник
  • Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Ускорение атак — Манипуляция пустотой 
  • Стрела-телепорт — Ускорение атак

Камни без связок:

  • Огненный рывок  
  • Призыв мехаботов
  • Злорадство
  • Кровавый угар
  • Отчаяние

 

Огненный рывок необходимо применять сразу после телепорта со стрелы, так у способности не будет задержки и она будет применена моментально.

Акты 4-10

На 32-33 уровнях идём в первый лабиринт. В котором сразу выбираем подкласс вашего основного билда.

В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4. После прокачки этого дерева нам гарантированно будет хватать маны на комфортное использование наших аур и мин. До того момента на боссах можно отключать Злорадство. 

Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.

После завершения квеста Вечный кошмар:

У леди Диаллы берём:

  • Губительное прикосновение

Делаем перестановку в связке Токсичный дождь:

  • Токсичный дождь — Тотем-баллиста — Ускорение атак — Губительное прикосновение

В 5-ом акте будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём урона хаосом, в мастери которого возьмём конвертацию физ. урона в хаос.

В награду за задание Ключ к свободе берем Нефритовый флакон.

В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы сначала доберём сопротивлений, после чего наберём много здоровья и характеристик.

Обязательно выполняем квест Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии. .

В 7 акте мы будем следовать дереву прокачки #7. В нём мы доберём здоровья и урона.

В награду за квест Серебряный медальон выбираем Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:

  • Флакон здоровья
  • Флакон маны
  • Ртутный флакон
  • Кварцевый флакон
  • Нефритовый флакон

С этого этапа рекомендуется следовать дереву вашего основного билда, чтобы в дальнейшем тратить меньше сфер раскаяния.

В качестве последнего дерева этого гайда предусмотрено дерево #8, которое в большинстве случаев используют билды Налётчика через Токсичный дождь. 

Далее всё идёт как обычно при прокачке первого персонажа — для получения первой валюты фармим акведук, можем пофармить кражу.

Для кражи, рекомендуем приобрести 5-линк лук, в который нужно установить связку:

  • Едкая стрела — Манипуляция пустотой — Яростные снаряды — Эффективность — Призрачный лучник

С получением первой валюты начинайте движение в сторону основного билда — прогрессировать атлас на этом не получится.

[3.20] Ядовитая Смесь билд на Следопыта PoE, Запретное Святилище

Skip to content

Ядовитая Смесь билд на Следопыта

Path of Exile: Запретное Святилище, 3.20

Обзор билда Ядовитая Смесь

Бюджетный | Топ популярность | Бодрая зачистка карт | Высокий урон по боссам

Ядовитая Смесь на Следопыта (Poisonous Concoction Pathfinder) — это один из легчайших и популярнейших стартовых билдов в игре, так как он вообще не требует никакого оружия, очень легкий по снаряжению и наносит миллионы ДПСа с куста. Сам билды работает просто — мы бросаемся зарядами наших флаконов здоровья, наносим высокий урон хаосом и отравляем врагов. Прокачка на низких уровнях с этим умением просто великолепна, а карты идут как нож сквозь масло. Для тех кто ен любит запариваться такой билд просто идеален.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Один из лучших скиллов для прокачки по актам;
  • Не требует поиска оружия чем сильно упрощает поиск снаряжения;
  • Имеет крайне высокие базовые цифры урона и выносит боссов карт без проблем;
  • Супер дешевый стартер.

Минусы:

  • С точки зрения стилистики может подойти не всем, так как это персонаж который бросается зельями;
  • АоЕ зачистка карт хороша, но не молниеносна сразу на два-три экрана вперёд.

Прокачка на низких и средних уровнях

1. На первых уровнях пользуемся камнями умений, что выдают по квестам, а именно:

Едкая стрела как основное умение с камнями поддержки Манипуляции пустоты и Пронзание.

2. С 12 уровня нужно поменять Едкую стрелу на Ядовитую смесь, и бросаться своими зельями чтобы наносить врагам более внушительный сингл таргет урон при этом не теряя АоЕ зачистку:

Усиливать Ядовитую смесь нужно камнями поддержки Дополнительные снаряды, Залп и Манипуляции Пустотой. С этим умением вашим главным оружием на время станут ваши флаконы жизни, так что не забываем следить за ними.

Со временем добавляем сюда Губительный шаг.

Чем дальше вы будете заходить в актах тем больше сокетов будет появляться и будут давать новые умения. Полезными будут проклятье Отчаяние которое по первой придётся применять самостоятельно. Также аура Грация даст много выживаемости.

В основную связку при наличии гнёзд и линков — добавляем к прочим камням Большой залп вместо Залпа и Много Дополнительных Снарядов вместо Дополнительных Снарядов.

4. Дальше просто делаем всё по билду, расписанному ниже, понемногу улучшаем шмотки в понятном и простом направлении и заполняем свободные гнёзда на снаряжении дополнительными связками камней умений.

ПОБ билда

ПоБ билда — https://pastebin.com/urDLAeJZ

Рекомендуется уметь пользоваться ПоБом хотя бы в малейшей степени, чтобы знать где посмотреть ДПС билда, его эффективное хп, быстро заглядывать за талантами/шмотками/камнями умений и так далее. ПоБ — это программа Path of Building, которая является лучшим калькулятором персонажа для Path of Exile и общепринята как калькулятор персонажа по-умолчанию. Особенно хороша его версия Path of Building Community Fork, в которой расширен функционал и которая часто обновляется. Данная ссылка на ПоБ вставляется в разделе «Import -> Import from Pastebin» и показывает полностью вкачанного и одетого персонажа. При неимении показанного в ПоБе снаряжения заменять на более дешевые альтернативы следуя гайду ниже.

Древо Талантов

Для тех, кто с ПоБом не знаком, ссылки на простые Древа Талантов (но тут не будут показаны кластерные самоцветы, поэтому про них читай в соответствующем разделе гайда):

  • Начальное древо талантов
  • Середина прокачки
  • Максимальное древо талантов

Внимание! В максимальном древе талантов потрачено так мало талантов потому что там нет кластерного самоцвета, на который уйдут остаток наших талантов. Поэтому настойчивая просьба ознакомиться либо с ПоБом либо с разделом Самоцветы в гайде.

По мере прокачки талантов из нашего древа, выбирай таланты на защиту и урон в равномерных количествах, чтобы не умирать от одного удара врагов и при этом иметь нормальный урон. К моменту выхода на карты все ключевые таланты(очень крупные круги) из нашего древа желательно должны быть прокачаны, если не указаны особые обстоятельства. Если к моменту карт до ключевых талантов, требуемых персонажу, дойти не успел, потому что решил сперва прокачать другие, не страшно, но хотя бы за первые 5-10 уровней, полученные на картах нужно однозначно взять ключевые таланты билда, если такие имеются.

Таланты Класса Восхождения Следопыта берутся в следующем порядке:

  1. Первый лабиринт — Природный адреналин.
  2. Второй лабиринт — Возмездие природы.
  3. Третий лабиринт — Мастер по токсинам.
  4. Четвертый лабиринт — Мастер Хирург.

Снаряжение

Общие приоритеты статов на снаряге:

  1. Набираем кап стихийных(сопротивление огню/молнии/холоду) резистов, по 75% каждый минимум, ищем резисты на любых редких шмотках в слотах доспехов и аксессуаров;
  2. Набираем как можно больше хп(здоровья) на всех слотах кроме оружия;
  3. Набираем как можно больше уклонения и брони на всех слотах кроме оружия;
  4. Ищем шанс подавления урона чарами на перчатках, щите, броне, сапогах и шлеме.
  5. Статы для повышения урона перса:
    +к уровню всех камней умений хаоса, +%скорость атаки, увеличение урона хаосом, постепенного урона, множитель урона хаосом/постепенного урона.

Дальше будем разбирать предметы разной стоимости и редкости, ОНИ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для работы билда. Любому предмету есть более дешевая замена, которая будет давать меньше силы, следовательно рассчитана на более слабый контент. Поэтому хоть билд и дешевый, это не значит что за 5 хаосов можно фармить Т16. Это значит что со снаряжением из-под ног можно начинать фармить карты и потом за малое(сравнительно стандартных билдов) количество средств продвигать билд выше и выше вплоть до фарма всего контента.

Идеальный набор шмота, который покажет отличный результат. Если нет валюты на какую-то шмотку — заменяй на редкие с рекомендуемыми ранее статами или на другие уникальные предметы с похожими статами:

Шлем:

Пользуемся редкими шлемами, с хп, резистами, желательно увеличением эффективности удержания маны, уклонением и броней и подавлением урона от чар.

Амулет:

Пользуемся редким амулетом с хп, множителем постепенного урона, +к уровню всех камней умений хаоса и резистами. Хорошим крафтовым модом будет флатовое уменьшение стоимости маны не поддерживаемых умений. Мажем маслами на амулет любой талант на множитель урона хаосом или дотами, здоровье, увеличение эффективности резервации маны аурами. Тут что душа пожелает и насколько позволит бюджет.

Нагрудник:

Ищите редкий нагрудник с уклонением, здоровьем, подавлением урона чарами.

Перчатки:

Пользуемся редкими перчатками с базой на гибрид брони и уклонения, или что-то одно из этого, с хп, резистами, желательно повышением скорости атаки, уклонением и броней и подавлением урона от чар.

Ботинки:

Редкие ботинки, главное со скоростью передвижения, хорошо бы сюда пошел еще мод на шанс получения Боевого Ража при убийстве врага, хп, резистами и подавлением урона чарами.

Пояс:

Редкий предмет с желательной базой Тёмные тиски(Stygian Vise), но главное много хп и по возможности моды на флаконы или резисты.

Кольца:

Редкие предметы с желательной базой Кольцо с киноварью(Vermillion Ring), главное много хп и резистов, можно недостающие статы, а также крафтовый мод на флатовое уменьшение стоимости маны не поддерживаемых умений на одном из них.

Идеально взять в итоге в один из слотов уникальное кольцо Метка Покорности(Mark of Submission)и вставить туда проклятье Отчаяние(Despair). Таким образом не придется кастовать проклятье вручную и это будет универсальный значительный плюс дпса.

Оружие:

Наше умение не позволяет нам держать оружие в руках, поэтому этот слот оставляем пустым! Наше оружие — это два наших флакона жизни, поэтому внимательно читай раздел флаконов!

Щит:

Берите редкие щиты с кучей уклонения+брони, здоровьем, высоким шансом блока, шансом подавления урона чарами и скоростью атаки.

Рекомендуемые Флаконы:

В этом билде здесь находится наше оружие!

1) Божественный флакон жизни — с обязательным модом на повышение объема восстанавливаемого здоровья и на замедление скорости его восстановления. Этот мод важен нам для урона, так как умение скейлится исключительно от объема здоровья на флаконе, а не от скорости!

Второй мод здесь желательно брать на снятие кровотечения.

2)Божественный флакон жизни — с обязательным модом на повышение объема восстанавливаемого здоровья и на замедление скорости его восстановления. Второй мод здесь желательно брать на снятие отравления.

3)Нефритовый флакон(с модами на увеличение уклонения).

4)Ртутный флакон(с модами на повышение скорости передвижения).

5)Гранитный флакон(с модами на увеличение брони).

Кластерные Самоцветы:

На высоких уровнях, когда все или почти все базовые таланты будут вкачаны, ставим в наш единственный слот для кластерного самоцвета следующее:

Большой кластерный самоцвет

на урон хаосом со следующими крупными талантами Нечестивая милость(Unholy Grace) и Непоколебимое зло(Unwaveringly Evil).

И в большой вставляем два Средних Кластерных Самоцвета с имеющимися на них талантами Окружающее забвение(Circling Oblivion), Вечные страдания(Eternal Suffering), или Течение Жизни(Flow of Life).

Обычные самоцветы:

В остальном ищем редкие самоцветы с модами на хп, скорость атаки и урон хаосом/постепенный урон.

Камни умений

Камни умений рассматриваем в следующем формате:

Главное умениескилл которым наносим основной урон. Всегда размещаем в слот с как можно большим количеством связанных гнёзд

, если только не указан конкретный слот снаряжения в особых случаях.

Дальше идут различные утилитарные связки: ауры, умение передвижения, бафы на урон или защиту, размещаем в любые удобные шмотки, главное чтобы связка была связана так как указано. Если остаются гнёзда в шмоте, а в гайде не указано больше камней — значит ставьте туда любые утилитарные камни на личный вкус, к примеру Портал, альтернативный скилл для передвижения, Ваал ауры и так далее. В гайде указаны все необходимые для работы персонажа связки камней и не для всех персонажей требуется обязательно забивать все-все гнёзда камней умений.

Главное умение:

  • Ядовитая смесь(Poisonous Concoction)
  • Большой залп(Greater Volley)
  • Много Дополнительных Снарядов(Greater Multiple Projectiles)
  • Безграничные состояния(Unbound Ailments Support) (желательно Пробужденный: Безграничные состояния)
  • Манипуляция пустотой(Void Manipulation Support) (желательно Пробужденный: Манипуляция пустотой) — если есть 5 линк
  • Яростные снаряды(Vicious Projectiles) если есть 6 линк

Ауры:

  • Грация(Grace)
  • Решимость(Determination)

Кровавый угар и Тотем на скорость атаки:

  • Кровавый угар(Blood Rage)
  • Защитник предков(Ancestral Protector)

Связка Удара щитом для передвижения:

  • Удар щитом(Shield Charge)
  • Ускорение атак(Faster Attacks)

Связка Носителя чумы:

  • Носитель чумы(Plague Bearer)
  • Расширенная область действия(Increased Area of Effect Support)

Связка Тотемов кастующих Увядание:

  • Колдующий тотем(Spell Totem)
  • Увядание(Wither)
  • Ускоренное сотворение чар(Faster Casting)
  • Множество тотемов(Multiple Totems)

Защитный бафф:

  • Расплавленный панцирь Ваал(Vaal Molten Shell)

Аура Точность:

  • Точность(Precision)(максимум 17 уровня, понижать если не хватает маны)

Проклятье:

  • Отчаяние(Despair) Кастуем вручную пока нет кольца, когда получаем уникальное кольцо вставляем в него и оно работает автоматически

Пантеон и Разбойники

Квест Разбойничьи дрязги: Убить всех бандитов.

Пантеон, Старший бог: Душа Морского Царя.

Пантеон, Младший бог: Душа Абберата.

Go to Top

Манипуляция Пустотой — Супер Сила

  • О нас
  • Галерея
  • комментариев
Уровень Гранд
Оценка +25

Также известная как Манипуляция Ничто, это способность контролировать и манипулировать пустотой: небытием или небытием.

Герои и злодеи с Манипулированием Пустотой

9.4 K

FNFU

Agouti

A.G.O.T.I

4 M

Warhammer 40K

Abaddon The Despoiler

Abaddon The Despoiler

422 M

WOD

Abu Llaf

Abu Llaf

84 K

Genshin Empact

Aether

Aether

Divine

17 M

Warhammer 40K

M

900K

M

900K

M

900K

M

40K

M0030 Ahzek Ahriman

Ahzek Ahriman

28 K

Overlord

Momonga

Ainz Ooal Gown

606 K

Earth-616

Gabriel Lan

Air-Walker

1 B

Destiny

Akka, Worm Of Secrets

Akka, Worm Of Secrets

6. 8 M

Castlevania

Albus

385 M

TES

Dovahzul

Alduin

Alfie Lesmana

Alfie

603 M

IAP

Phantasmal King Shalltear

Alice

80 K

MCU

Alioth

52 M

Earth -616

Alioth

194 M

Земля-616

Bor Burison

All-Father BOR

1,4 B

Earth -616

THOR.0031

All-father Thor

Fully Odin Force

171 M

Earth-14831

Ultron

All-Father Ultron

134 M

WOD

Amarantha

Amarantha

1.6 B

Starcraft

Amon

Amon

XelNaga Form

27 K

Amy Rose

563 M

WOD

Anath

Anath

94 M

Earth-616

Yao

Ancient One

582 M

WOD

Angra Mainyu

Angra Mainyu

344 K

Fairy Tail

Animus

Animus

Dragon Form

1. 1 B

WOD

Anis

Anis

1.3 B

MGNF

Anos Voldigoad

Anos Voldigoad

1.1 B

AU

Mobius

Anti-Monitor

86 M

AU

Mobius

Anti-Monitor

Reversion

120 K

FF III

Arc

1.4 B

Pokemon

Arceus

Arceus

471 K

Warhammer 40K

Asdrubael Vect

Asdrubael Vect

242 M

DAD

Asgorath

Asgorath

694 M

DAD

Asmodeus

Asmodeus

33 K

Soul Eater

Asura

803 M

Destiny

Атеон, Слияние Времени

Атеон, Слияние Времени

40 M

2 B

Легендариум Толкина

Aul

The Toolsmith0031

True Form

2. 4 B

Warhammer 40K

Aza’ Gorod The Nightbringer

Aza’ Gorod The Nightbringer

19 B

WOD

Baba Yaga

Baba Yaga

714 K

Digimon

Bagramon

27 M

FF VII

Bahamut

2.7 M

Digimon

Zurumon

Barbamon

4.4 B

Prime Earth

Barbatos

Barbatos

5.6 M

Castlevania

Barlowe

Barlowe

1.3 B

Prime Earth

Bat-Mite

3.1 B

Стих Уминеко

Бэтлер Уширомия

2,9 M

DB

Лорд Берус

Beerus

368 M

368 M

.0030 DAD

Bel

Bel

30 M

Benjamin Kirby Tennyson

Ben 10,000

726 K

HI3

Bella

Benares

289 K

Tensura

Benimaru

452 M

Prime Earth

Кент Нельсон

Черный фонарь

14 M

Земля-616

BlackHeart

. 0031

5.4 K

Ghost Rider

Blackheart

26 K

Arrowverse

Blitzkrieg

1.1 B

WOD

Blue Eye

Blue Eye

1.2 B

WOD

Boukephos

Boukephos

2.8 M

Mario

King Bowser Koopa

Bowser

81 K

Mario

Prince Bowser Koopa Jr

Bowser Jr

1.1 B

Futures End

Vril Dox

Brainiac

8.7 M

Castlevania

Brauner

Brauner

2.1 M

Looney Мелодии

Bugs Bunny

Bugs Bunny

116 K

Mario

Cackletta

69 M

WOD

CAIAS KOINE

WOD

CAIAS KOINE

CAIAS

CAIAS

WOD

CAIAS 0031

Caias

612 M

WOD

Calderon

Calderon

193 M

Earth-616

Steve Rogers

Captain America

Phoenix Force

1. 5 B

Earth -616

Эдди Брок

Капитан Вселенная

110 M

Земля-616

Вендалл Вон

Капитан Вселенная

73030 730031

THM

Cartoon Cat

338 M

Nasuverse

Scthach-Skadi

Caster

Lostbelt King

110 M

Nasuverse

Cernunnos

Cernunnos

2.7 B

WOD

Чандрапутра

Чандрапутра

Об управлении пустотой? | Вики-форум VS Battles

  • Этот форум предназначен исключительно для использования участниками вики VS Battles. Пожалуйста, регистрируйтесь только в том случае, если у вас есть автоматически подтвержденная учетная запись, иначе ваша регистрация будет отклонена. Если вы уже зарегистрировались один раз, не делайте этого снова и свяжитесь с AKM sama, если у вас возникнут какие-либо проблемы.

    Чтобы узнать, как правильно зарегистрироваться на этом форуме, нажмите здесь.

  • Нам нужны пожертвования Patreon для этого форума, чтобы обеспечить финансовое обеспечение всех его текущих расходов.

    Члены сообщества, которые помогут нам, получат значки, которые дают им несколько различных преимуществ, включая удаление всей рекламы на этом форуме, но пожертвования от лиц, не являющихся членами, также чрезвычайно приветствуются.

    Нажмите здесь, чтобы получить дополнительную информацию, или здесь, чтобы напрямую посетить нашу страницу пожертвований Patreon.

JavaScript отключен. Для лучшего опыта, пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере, прежде чем продолжить.