Трепещите это: перевод %d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bf%d0%b5%d1%89%d0%b8%d1%82%d0%b5 значение в словаре

Содержание

Синонимы и антонимы «трепещите» — анализ и ассоциации к слову трепещите. Морфологический разбор и склонение слов



Образовательные материалы:


В наличии:

Глаголы

16 275

Прилагательные

27 794

Существительные

68 384

Связи

Свойственные

5 229 366

Действенные

4 639 598

Ассоциативные

8 695 870

Синонимические

46 108

Словарные

1 049 874

Обработано:

13,32 Гб

Анализ прилагательных и глаголов производится с учетом морфологического признака — пол.

  • инфинитив
  • мужской род
  • женский род
  • средний род

  • Перевод
  • Ассоциации
  • Анаграммы
  • Антонимы
  • Синонимы
  • Гиперонимы
  • Морфологический разбор
  • Склонения
  • Спряжения

Перевод слова трепетать

Мы предлагаем Вам перевод слова трепетать на английский, немецкий и французский языки.
Реализовано с помощью сервиса «Яндекс.Словарь»

  • На английский
  • На немецкий
  • На французский

  • tremble — дрожать, порхать, вибрировать
  • quiver — затрепетать, биться, дрожать
  • thrill — взволновать
  • palpitate — биться
  • awe
  • zittern — затрястись
  • flattern — развеваться
  • beben — содрогаться
  • zucken — вздрагивать
  • zappeln — биться
  • schaudern — содрогаться
  • trembler — дрожать, биться
    • трепетать от боли — trembler de douleur
  • battre — биться

Гипо-гиперонимические отношения

вибрироватьтрепетать

Как можно трепетать?

слаборадостнобуквальносильнопростозаметномелконервноболезненнобеспомощноотчаянностранноневольнобеспокойнотревожнобессильноблагоговейнотихочастогордошумносладконеистовобешенобыстродолгопрямослышнолегковосторженномягкодействительногневнолихорадочнобоязливосладостнопостоянноособеннонетерпеливонепрерывноскорбнобесшумноживобеззвучноодновременносвободноежеминутновечноявночувственнострастновяложалобнонежнохищноробкоравномучительноточносладострастнокрасивонеудержимочуткотонко

Кто или что могут трепетать?

сердцателакрыльявекилистьягубителифлагиволосысуществаплащинервыязыкидеревьяпальцыврагикрылышкитканиплотирукигрудиземливетрыогонькимирыфлажкиушиженщиныодеяниядевушкиодеждыжилкистеныперьяязычкикемывымпелывасилиинародыогниплатьявременабабочкиханыкимоноклеточкитиранылепесткиюбкигубыкоролимайкиусыамериканцыпарусалисточкирубашкиплечизанавескилоконымускулыночибогистягидыхания

Ассоциации к слову трепетать

ветерстрахужасволнениевосторгжеланиепредвкушениерадостьвозбуждениеожиданиевоздухстрастьгрудьнаслаждениесчастьенетерпениевоспоминаниепорыввидрукаприкосновениегневудовольствиепредчувствиезвукголовалюбовьяростьтактветерокнапряжениесквозняксознаниевожделениеукреплениепотокобъятиеответспинаприсутствиелюбопытствоблизостьмысльблагоговениеэкстазвосхищениестенасердцемачтанегодованиеногаглубинакончикнадеждачувствовзглядветвьгордостьупоминаниеступенькаглазощущениенапорсила

Синонимы слова трепетать

боятьсябродитьвздрагиватьвибрироватьдвигатьсядрожатьколотитьсяпульсироватьробетьсодрогатьсясотрясатьсятрепыхатьсятрястисьтянутьсятащитьсятрепыхать

Гиперонимы слова трепетать

  1. вибрировать колебаться трястись биться колотиться
  2. вздрагивать бояться пугаться опасаться трусить дрейфить робеть

Сфера употребления слова трепетать

Общая лексикаДиалектРедкое выражениеРелигия

Морфологический разбор (часть речи) слова трепещите

Часть речи:

глагол

Время:

Наклонение:

повелительное

Лицо:

Число:

множественное

Спряжение глагола трепетать

 Ед. числоМн. число
1 лицотрепещутрепещем
2 лицотрепещешь
трепещете
3 лицотрепещеттрепещут

В прошедшем времени

Мужской род:

трепетал

Женский род:

трепетала

Средний род:

трепетало


«Барса», «Реал», трепещите! «Атлетико» собирает суператаку

Этим летом «Атлетико Мадрид» становится, пожалуй, самым активным клубом Испании на трансферном рынке. Диего Симеоне неуклонно усиливает атаку. Есть вероятность, что он поднимет ее до принципиально нового уровня.

Диего Симеоне / Фото: © Marius Becker / Global Look Press

С 2014-го года, когда «Атлетико» взял чемпионство с Симеоне, команду начали принимать всерьез и даже называть еще одним топ-клубом в Испании. Однако переплюнуть статус «Барселоны» и «Реала» довольно тяжело. Королевские соседи дважды за последние 5 лет били «Атлетико» в финале Лиги чемпионов, а у «Барсы» команда Симеоне за тот же период выиграла лишь дважды — а было сыграно 17 матчей! Статус «третьего клуба Испании» вряд ли устраивает амбициозного аргентинского тренера, да и руководство, судя по всему, готово амбиции Симеоне поддерживать.

Атлетико — Реал — 1:3. Голы и лучшие моменты

В нынешнее трансферное окно клуб уже потратил на трансферы 218,5 миллионами евро. И это еще не предел: вовсю идут разговоры о том, что «Атлетико» ведет переговоры с «Реалом» о переходе Хамеса Родригеса. Соседи колеблются: все-таки отпускать крупного футболиста в стан прямого конкурента — вещь опасная. Однако «матрасники» готовы заплатить 50 млн евро, а их конкуренты из «Наполи», — всего 40. Флорентино Пересу и Зинедину Зидану предстоит определиться, что для них важнее: заработать или не усилить «Атлетико». Поскольку при Зидане колумбиец так и не стал ключевым игроком и большую часть времени провел в аренде в «Баварии», расставание с ним не должно стать большой проблемой.

Если Хамес все-таки окажется в «Атлетико», то станет частью мощнейшего атакующего механизма, который уже есть в распоряжении Диего Симеоне.

Этим летом клуб подписал молодое дарование Жоау Фелиша из «Бенфики» за 126 млн евро. Когда в СМИ еще не говорили о возможном приходе Хамеса, именно юный португалец казался футболистом, призванным заменить ушедшего в «Барселону» Антуана Гризманна. Даже номер Фелиш взял 7-й — то есть он и сам считает себя преемником француза. Сейчас даже без Родригеса атака с Жоао Фелишем, Диего Костой, Тома Лемаром и Альваро Моратой кажется абсолютно зубодробительной.

При таком раскладе «Атлетико», страдавший в последние годы от нехватки игроков, наконец-то приобретает варианты на скамейке и возможность полноценно играть на всех фронтах. В том, что время на поле будет доставаться всем, сомнений нет. Травмы, дисквалификации, функциональные спады — без этого не обходится ни один сезон. Раньше Симеоне было некем заменить тех, кто не мог играть или переживал спад формы. Ну, в самом деле, кого мог выпустить аргентинец? Анхеля Корреа? Витоло? Теперь у «матрасников» есть шанс пройти сезон без потерь в качестве игры.

Возможность проводить ротацию в атаке позволит навязать полноценную борьбу за все трофеи. 

За последние 10 лет «Атлетико» заработал 973 млн евро на продажах своих игроков — больше, чем любой другой клуб. В кои веки «матрасники» превращаются из команды, которая продает, в команду, которая покупает. 

Однако были и потери, которые пришлось как-то восполнять. Кажется, впрочем, что клубу это удалось как нельзя лучше. Так, на место ушедшего в «Баварию» левого защитника Лукаса Эрнандеса пришел не кто-нибудь, а англичанин Киран Триппьер из «Тоттенхэма». А заменить ветерана и капитана Диего Година, отправившегося в «Интер» на правах свободного агента, призван, судя по всему, экс-защитник «Порту» бразилец Фелипе. В центральную зону также пришлось сделать несколько приобретений, ведь «Атлетико» покинул (перебрался в «Манчестер Сити») один из лучших игроков опорной зоны в чемпионате — Родри. С задачей справились неплохо: выкупили за 30 млн евро у «Реала» контракт Маркоса Льоренте, который «Королевскому клубу» явно был не очень нужен (в прошлом сезоне он сыграл всего в 16 матчах во всех турнирах), а также подписали свободным агентом опытного полузащитника «Порту» мексиканца Эктора Эрреру.

Команда Симеоне, периодически валившаяся на дистанции в прошлые годы, в грядущем сезоне намерена эту проблему решить. Уже сейчас, без учета возможного перехода Хамеса Родригеса, «Атлетико» собрал такую атаку, что может выезжать исключительно на ней. Так, кстати, делает «Барселона», не имеющая особенно крепкой обороны. Фишка в том, что защиту уж Симеоне точно построит даже без Година. В таком случае «Атлетико» может стать чуть ли не самой сбалансированной командой в Испании. 

Сумеет ли «Атлетико» в предстоящем сезоне потеснить «Барсу» и «Реал»? 5943

Да, клубу Симеоне по силам стать лидером в Испании

Нет, он так и останется «третьим клубом» Ла Лиги

По теме

Наполи Атлетико Диего Симеоне Диего Годин Диего Коста Антуан Гризманн Хамес Родригес Альваро Мората Эктор Эррера Фелипе Витоло Люка Эрнандес Киран Триппьер Анхель Корреа Тома Лемар Родриго Эрнандес Маркос Льоренте Жоау Феликс Футбол Европа Испания Трансферы

Ранее в рубрике Испания: Трансферная жара. «Реал», «Барса» и «Атлетико» уже потратили почти миллиард!

Антиваксеры, трепещите: телепузики сделали прививку вакциной AstraTubbica

8 июля в твиттере «Телепузиков», детского сериала о четырех плюшевых существах с антеннами на голове и телеэкранами на животе, появился пост о том, что они прошли вакцинацию. Твит удивил подписчиков, а мультяшные справки, которые к нему приложили, стали поводом для многочисленных теорий о вселенной.

We’re all vaxxed! Just in time for a Tubby hot summer ☀️ Who’s ready to come out & play pic.twitter.com/AtXTExaCMs

— Teletubbies (@TeletubbiesHQ) July 7, 2021

«Мы вакцинировались. Как раз вовремя для горячего лета телепузиков. Кто готов выйти и поиграть?»

Некоторых удивил такой пост от создателей детского шоу, ведь пока ВОЗ рекомендует делать прививку с 12 лет вакцинами Pfizer и BionTech. Герои же ставили вакцины Noo-nson & Noo-nson (по аналогии с Johnson & Johnson) и AstraTubbica (по аналогии с AstraZeneca). Пользователи также заметили, что телепузикам еще не ввели вторую дозу, так что говорить о полной вакцинации и играх с друзьями пока рано.

Isn’t tellitubbies for children? Children can’t even get the covid vax yet. What kind of demographic are they trying to persuade with this? Im sure it won’t convince any parents.

— WingsofCommunism (@ConwayCommie1) July 8, 2021

«„Телепузики“ точно для детей? Дети пока не могут сделать прививку от коронавируса. На какую демографическую категорию они ориентируются? Уверен, это не убедит родителей»

I’m sure it’ll make kids less scared about getting a shot. They did the same thing for masks to encourage kids to utilize them. When the vaccine does become available, kids will be more at ease seeing their favorite character being brave too and getting a shot.

— Mik (@mikbloop) July 8, 2021

«Уверен, после такого дети будут меньше бояться укола. [„Телепузики“] уже делали похожее с масками, чтобы мотивировать детей на их использование. Когда вакцина станет доступна, дети будут гораздо проще относиться к уколу, ведь их любимые персонажи тоже храбро его сделали»

This is so irresponsible. How can you say you are fully vaxxed when your cards say 2nd dose is on July 22 and it’s just July 8???

Sorry but you’re not ready to come out and play until the end of July. No saying hello to any of you till then 😤

— seiruhhhh chonky era 🐷 (@lakwatsarah) July 8, 2021

«Это так безответственно. Как вы можете говорить, что вакцинировались, если в вашей справке написано, что вторая доза будет введена 22 июля, а сейчас только 8 июля? Мне жаль, но до конца июля вы не можете выйти и играть. До этого я с вами даже не поздороваюсь»

Пользователи также стали шутить о том, как изменятся телепузики после вакцинации.

I think we all know what’s gonna happen next. .. pic.twitter.com/G0gIrt2P6D

— JennyFazbear1987 (@JFazbear1987) July 8, 2021

«Думаю, мы все знаем, что случится потом»

The horror has returned pic.twitter.com/bPjoffzpJj

— Wnick1996: Digital Syndicalist (@wnick1996) July 7, 2021

«Хоррор возвращается»

А некоторые, увидев справки в посте, сделали шокирующие выводы о вселенной шоу. Главная несостыковка — дата рождения телепузиков. Почему‑то им на шесть лет меньше, чем первому эпизоду.

This tells me two things:

1. There is more than one generation of Teletubbies, and

2. The Teletubbies are old enough to go to the pub

— Sam Philpott (@AmsHilopptt) July 7, 2021

«Вот о чем мне это говорит: существует не одно поколение телепузиков, телепузикам столько лет, что они могут ходить в паб»

why are they born six years after the first episode came out. why are the second shots in the future. why are they getting two shots of J&J. what is HAPPENING.

— ted hendershot (@tedhendershot) July 7, 2021

«Почему они родились спустя шесть лет после выхода первого эпизода? Почему им все еще предстоит сделать вторую вакцину? Почему они получают две дозы вакцины Johnson & Johnson (сейчас для вакцинации достаточно одной дозы. — Прим. ред.)? Что происходит?»

Пользователь @bread157 построил сразу несколько теорий о мире телепузиков:

События «Телепузиков» происходят на Земле в настоящее время (это большое, невероятно волнующее открытие).

Существует организация, которая предположительно называется Центр по контролю заболеваний телепузиков, по аналогии с Центром по контролю и профилактике заболеваний США.

В доме телепузиков есть клиника. Либо она полностью автоматизирована, либо в ней находятся другие существа.

В этой клинике вакцинировались уже 93 755 существ, телепузики или кто‑то еще. Значит, в дом телепузиков пускают людей, пусть даже только ради вакцинации.

Подробности по теме

«Вакцина от разбитого сердца»: как бы выглядели колонки Кэрри Брэдшоу во время пандемии

«Вакцина от разбитого сердца»: как бы выглядели колонки Кэрри Брэдшоу во время пандемии

«Алла Борисовна, трепещите»: Собчак переделала себя под Пугачеву

Общество 12565

Поделиться

Фото: Соцсети

Телеведущая и журналистка Ксения Собчак сменила имидж под Пугачеву, приобретя роскошные кудри. Фото в сеть выложила сама поп-дива. «Алла Борисовна, трепещите, я иду!» — написала Собчак. На кадре она предстала в черной куртке и серебристых штанах.

Многие в облике Собчак признали Аллегрову. «Вот оно как! И до Борисовны добралась!», «Ирина Аллегрова, вы ли это?», «Какая-то странная Аллегрова», «Просто вау», «Оу! Балахон чёрный надо было для полноты образа», «Киркоров перевернулся», «Огонь, Валерий Леонтьев тоже занервничает», «Алла Борисовна, а где вы, Ксения?», «Приготовлю огнетушитель… Видимо ждет пожар высшей мощности», — пишут подписчики. А некоторые подчеркнули, что надеются на то, что Собчак не запоет.

Посмотреть эту публикацию в Instagram

Публикация от Ксения Собчак (@xenia_sobchak)

Стоит отметить, что Собчак перевоплощениями еще не занималась. А вот скандалов ей хватает. Недавно экс-жена миллиардера Шамалова Жанна заявила, что подает заявление в прокуратуру из-за то, что журналистка в своем фильме раскрыла конфиденциальную медицинскую информацию. Собчак в ответ заявляет, что сама Шамалова дала добро на это.

Подписаться

Авторы:

Алла Пугачева Ксения Собчак Валерий Леонтьев Филипп Киркоров Ирина Аллегрова

Что еще почитать

Что почитать:Ещё материалы

В регионах

  • Путин объявил частичную мобилизацию в России: кого коснётся

    47311

    Рязань

    Анастасия Батищева

  • «Девушки нет — терять нечего»: что происходит в военкомате Барнаула на третий день мобилизации

    Видео 25735

    Барнаул

    Анастасия Чебакова

  • В Магнитогорском драмтеатре рассказали о режиссере Сергее Пускепалисе, погибшем в ДТП

    13363

    Челябинск

    Альбина Хохлова

  • Костромские проблемы: в наших лесах исчезли грибы

    12841

    Кострома
  • В Петрозаводске идти в военкомат по мобилизационным предписаниям не надо

    9990

    Карелия

    Максим Берштейн

  • Частичная мобилизация: кого призовут в Приморье (обновляется)

    8086

    Владивосток

    Александр Серенький

В регионах:Ещё материалы

Тираны мира, трепещите! — Журнальный зал

 

Виктор СЕЛЕЗНЕВ

 

ТИРАНЫ МИРА, ТРЕПЕЩИТЕ!

 

Валерия Новодворская. Поэты и цари. М.: АСТ; АСТ Москва, Харвест. 476 с.

 

Наш «…Храм нельзя увидеть, но можно прочесть. Пушкин, Лермонтов, Тютчев, Блок, Гумилев, Мандельштам, Пастернак, Бродский, Цветаева, Ахматова… (…) Вечное непокорство и вызов, брошенный вверх, вызов Фауста и готического портала. Здесь мы равны Западу, ибо наши поэты несли в себе три чистые изначальные традиции: скандинавскую, славянскую, Дикого поля. Страсть и пламя диких степных племен, слияние с красотой лугов, лесов и болот, свойственное славянам, и непримиримая свобода викингов, свобода и ристание, свобода, вызывающая на бой. Все это есть в нашей литературе, в которую страна вложила всю свою страсть и тоску, всю свою гордость, все мечты о Несбывшемся, потому что к XIX веку стало уже ясно, что литература заменит нам жизнь, нормальную реальность, которой мы были лишены» (С. 94-95).

Так Валерия Новодворская – едва ли не самый непримиримый враг любой тирании, не только коммунистической или неокоммунистической, – поет осанну великой русской литературе, глашатаю свободы, совести, чести. Ее книга – это вольный полет бунтаря над безбрежными просторами отечественной словесности, это суд над прошлым во имя будущего, это субъективный до предела рассказ о литературных героях минувшего как о своих современниках, с их высокими порывами и горькими провалами.

В мечтателе Манилове Новодворская увидела «бывших думских демократов, любителей обещать “социально ориентированную рыночную экономику”», в Павле Ивановиче Чичикове – предшественника «Властилин» и Мавроди, а в Собакевиче – прототип национал-патриота, «который якобы любит Россию, но всех россиян находит мошенниками и христопродавцами…» (С. 19).

По мнению автора, Белинский и Чернышевский, Добролюбов и Писарев «все время судорожно искали в российских литераторах “своих”, “наших”, “идущих вместе”. Когда находили, прижимали к сердцу, когда не находили, посылали такого литератора к черту. Они бросались на литературу, как стая стервятников, выплевывая непригодное для дела свержения (или хотя бы дискредитации) “кровавого царского режима”». А критерий у них был один – верность их передовым идеям, так называемое служение народу. И невдомек им было, «что как раз “служить народу”, или “прогрессу”, или воспитывать Стенек Разиных, Емелек Пугачевых и Павликов Морозовых, Корчагиных и Власовых литература не должна. Она служит истине и красоте, вернее, питается ими, как море» (С. 44).

Некрасов, под влиянием новых сотоварищей по «Современнику» – Чернышевского и Добролюбова, фактически захвативших журнал, был упоен идейкой новой пугачевщины, то бишь бунта – бессмысленного и беспощадного, как понял еще Пушкин. Некрасов народ «идеализирует безбожно, как любой карась-идеалист, для которого всякий шум – это предвестник торжества вольных идей; а ведь шум – это опасность, это ведут бредень, чтобы изловить его ж и изжарить в сметане» (С. 66-67).

По-иному видел народ-богоносец современник Некрасова, когда-то – до явления пламенных и буйных семинаристов – печатавшийся в его журнале. Кто не помнит хрестоматийный рассказ «Муму», «где рабская исполнительность хорошо сочетается с господской жестокостью. И доходит у обоих, у госпожи и у слуги, до палачества. На Нюрнбергском процессе осудили бы всех: барыню – за приказ, Герасима – за исполнение преступного приказа. (…) Так что с такими господами и таким народом Муму все равно было не жить» (С. 45). «Тургенев предостерег Россию против уродств народничества и народовольства, убив нигилистов одним образом: “… манеры квартального надзирателя”» (С. 47).

Для Валерии Ильиничны близок и дорог рационалист Иван Гончаров. Тот, который не звал человечество в сказочно манящие дали. «Творчество Гончарова – холодный душ, прививка против розовых соплей, голубых слюней, “сердечных излияний” (его термин!), безумных мечтаний, безбрежного идеализма». Писатель «видел и понял, что за этими розовыми идеалами идут свинцовые времена, что идеализм кончится деспотизмом. За розовым и голубым мещанством шло красное палачество» (С. 38).

Великолепно автор перекидывает мостики от щедринской сказки о мужике и двух генералах в реальность ХХ века и совсем уж в нынешнее время. «Трудно объяснить причины, по которым мужика не стало. Вернее, причина ясна – мужиков всех перестреляли или уморили голодом… Естественно, тогдашние генеральские прихлебатели объяснили, что так мужику даже лучше, что все это для его же блага» (С. 62). А знаете, чем нынешние деятели в лампасах отличаются от своих предшественников? «Тогдашние генералы прибыли из Петербурга и сильно хотят в него вернуться, а теперешних, которые тоже питерские, обратно в Питер палкой не выгонишь» (С. 64).

Остроумно спародирована горьковская «Песня о Соколе», звавшая, как помнится, к бунту, куда более беспощадному и бессмысленному, даже чем пугачевщина:

«В Альпах, сидя с кружкой пива, Ленин банду собирает. Между бандой и Россией гордо реет Максим Горький в сапогах, в косоворотке.

То крылом Москвы касаясь, то стрелой взмывая к Капри, он кричит, и Ленин слышит: “Резать, всех поставить к стенке!”

В этом крике – жажда власти! Дурь расейскую родную и уверенность и глупость слышит Ленин в этом крике» (С. 280).

Так прошлое в книге сопрягается с днем сегодняшним, классические персонажи – с нынешними демагогами и олигархами.

Ну, а если подумать, то с кем бы была непримиримая Валерия Ильинична в XIX веке? С ниспровергателями или с охранителями? С революционными прожектерами или со «Священной дружиной», созданной дворянством для защиты императора от народовольцев-террористов?

Новодворская не видит ничего худого в чиновничьей карьере злого сатирика Щедрина, дослужившегося до действительного статского советника, то бишь до генеральского чина. А любопытно, сама она приняла бы из рук самодержца пост губернатора или хотя бы его советника, как наши прирученные былые храбрецы либералы-демократы?

Конечно, «Поэты и цари», как уже понял читатель, это никак не академическая история русской литературы, да автор и не претендует на роль бесстрастного летописца и кропотливого исследователя.

Вряд ли стоит, скажем, оспаривать слишком уж вольное заявление, что на Руси «до Пушкина не было ни поэзии, ни беллетристики» (С. 6). Однако кое-что все-таки нужно уточнить.

«Хромой Тургенев обнажал цареубийственный кинжал» (С. 312). Пушкинский Николай Тургенев был куда скромнее, об убийстве монарха и не помышлял, лишь «предвидел в сей толпе дворян освободителей крестьян». А цареубийственный кинжал обнажал в Х главе «Онегина» другой декабрист – Иван Якушкин.

Так ли уж безоговорочно боготворил Тютчев Николая I, делая из него «почти что Юлия Цезаря»? (С. 97.) Тот самый Тютчев, проводивший императора в мир отнюдь не хвалебной одой, а эпиграммой:

Не богу ты служил и не России,

Служил лишь суете своей,

И все дела твои, и добрые и злые, –

Все было ложь в тебе, все призраки пустые:

Ты был не царь, а лицедей.

Я бы не взялся так категорически утверждать, что у Блока не было романов (любовных) с актрисой Н. Волоховой (она переименована в Волкову) и певицей Л. Дельмас (С. 230). А у Бунина, мол, никогда не было романов (прозаических) (С. 273).

Умрет Блок не только «от горя, от отчаяния» (С. 232), а и потому, что большевики не выпустили его в Финляндию для лечения, чего добивались Горький и Луначарский. Лечиться заграницей великому поэту народные комиссары запретили, зато голодом в своей вотчине уморили:

2 августа 1921 года комиссия по снабжению рабочих при народном комиссариате продовольствия, заслушав «Выписку из постановления Ц. К. Р.К.П. от 12/VII-21 г. (пр.№ 50, п. 2), коим Наркомпроду поручается озаботиться об улучшении продовольственного положения поэта А. Блока», постановляет: «Предоставить А. Блоку с 1-го августа с. г. семейный паек в размере двух полных пайков». 8 августа управление распределения наркомпрода шлет циркуляр Петроградской губернской коммуне, предлагая немедленно исполнить постановление «о предоставлении с 1-го августа семейного академического пайка в размере двух полных пайков поэту А. Блоку».

Ни одного из обещанных большевиками этих «двух полных пайков» поэт так и не дождался. Он умрет в 10 часов 30 минут утра 7 августа 1921 года.

Очень скромно именует автор Валерия Брюсова, единственного поэта-символиста, вступившего в партию нового типа и запродавшего новой власти и душу, и совесть, «“попутчиком” большевиков» (С. 128).

Валерия Новодворская воздает почести красному полу-графу Алексею Толстому (еще в советскую пору кое-кто прозвал его Ренегатовичем) как «великому (без кавычек) прозаику» (С. 315). Сколько помнится, на этакую заоблачную высоту его не возносили даже самые сервильные советские критики. Правда, мудрый и язвительный Юрий Тынянов готов был выдать этот эпитет автору незабвенных эпопей: «Алексей Толстой – великий писатель. Потому что только великие писатели имеют право так плохо писать». «Его «Петр I» – это Зотов, это Константин Маковский. Но так как у нас вообще не читают Мордовцева, Всев. Соловьева, Салиаса, то вот успех Ал. Толстого»[1].

Странен пассаж о Маяковском: «Фигура Сталина (ни одной строчки о нем!) внушала ему отвращение» (С. 333). Простите великодушно, да кто же это еще в 1926 году, когда в стране громко звучали имена Троцкого, Каменева, Зиновьева, но мало кто, кроме партийных функционеров, слыхал про чудесного грузина, так прозорливо воспел будущего вождя всего прогрессивного человечества:

Я хочу

чтоб к штыку

приравняли перо,

С чугуном чтоб

и с выделкой стали

о работе стихов,

от Политбюро,

чтобы делал

доклады Сталин.

 

Восхитительно это милитаристское приравнивание духовных ценностей к орудиям убийства, а поэзии – к промышленному производству.

Не собираюсь пересматривать репутацию Алексея Пешкова, известного в литературном миру как Максим Горький, автора людоедского клича: «Если враг не сдается – его уничтожают!», но даже он не додумался до этаких холуйских возлияний. И, кстати, Пешков-Горький не выдал про генсека ни книжонки, ни хоть какого-нибудь путного очеркишка, коего так жаждал не в меру скромный Джугашвили.

Цикл антибольшевистских памфлетов Горького «Несвоевременные мысли» один раз ошибочно назван «Несвоевременными размышлениями» (С. 231).

Надо уж очень увлечься своим повествованием, чтобы назвать годы с 1860 по 1904-й, когда бомбисты убивали губернаторов и министров, пока не добрались да самого императора, – «самыми мирными, самыми беспечальными» в истории страны (С. 83).

Никак не тянет III отделение на роль прототипа КГБ (С. 357). Никто, конечно, не захотел бы по доброй воле попасть ни в ту контору, ни тем паче – в эту, но николаевские жандармы ни одного человека не замучили и не убили.

И жаль, что Новодворская прошла мимо великих драматургов Грибоедова и Сухово-Кобылина. Вот уж кого можно без всяких оговорок назвать нашими современниками, вот уж кто предугадал судьбу бедной России в будущем, которое, увы, обернулось нашим настоящим.

Простим Валерии Ильиничне небрежности и промахи. Простим за ее вольный полет за правдой, за ее бескорыстную любовь к литературе и к свободе.

 

 

Трепещите, вирусы простуды и гриппа!

02.09.2015

С этого слогана началась разработка макета рекламного модуля для детских форм выпуска топового противовирусного препарата АРБИДОЛ компании ПАО «ОТИСИФАРМ». При создании макета учитывалась его адресная направленность на конечных потребителей – мам, заботящихся о предупреждении простудных заболеваний (гриппа и ОРВИ) у своих детей и желающих им скорейшего выздоровления по факту болезни.

Известно, что дети, особенно младшего дошкольного возраста, относятся к группе риска по заболеванию простудой и гриппом. Они более восприимчивы к вирусным инфекциям. Причина в особенностях детского иммунитета. По сравнению со взрослыми, сопротивляемость детского организма вирусным агентам сформирована еще не до конца, поэтому у детей гораздо чаще могут возникать серьезные осложнения. Именно поэтому в сезон респираторных инфекций, ОРВИ, простуды и гриппа именно дети нуждаются в первую очередь в приеме проверенных противовирусных средств.

Одним из таких препаратов является АРБИДОЛ.

Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ) активная молекула АРБИДОЛа внесена в группу противовирусных средств прямого действия (J05A – Directactingantivirals) с присвоением международного когда АТХ J05AХ131. Длительная история использования и многолетний положительный опыт применения позволяют сегодня считать АРБИДОЛ одним из самых изученных, надежных и проверенных российских противовирусных лекарственных препаратов. И это, несомненно, особенно важно, когда речь идет о здоровье детей. Возможно, по этой причине, АРБИДОЛ в течение многих лет занимает первое место в рекомендациях врачей-педиатров2.

Профилактический прием таблеток АРБИДОЛ в сезон простуды и гриппа позволяет предупредить заболевания, снижая риск их развития у детей до 4 раз3. Помимо того профилактический прием таблеток АРБИДОЛ показан для предупреждения развития респираторных вирусных инфекций после непосредственного контакта ребенка с уже заболевшим человеком, чего практически невозможно избежать  в детских организованных коллективах (детском саду или школе), а также в семье, если болен кто-либо из ее членов. Применение препарата АРБИДОЛ при постконтактной профилактике гриппа в семейных очагах снижает риск заражения в 6,7-7,5 раз4.

Прием АРБИДОЛа с лечебной целью позволяет быстро обезвредить вирусы и блокировать их распространение в организме, снижая тяжесть симптомов и обеспечивая более легкое протекание заболевания, сокращая длительность болезни и предупреждая развитие осложнений, таких как синусит, бронхит или пневмония5.

Идея нового имиджа препарата была разработана внутри компании непосредственно сотрудниками отдела маркетинга. Перед маркетологами стояла непростая задача – не прибегая к демонстрации больного ребенка, броско, просто, наглядно отразить свойства препарата и оказываемые им эффекты. Ведь зачастую родители ожидают от противовирусных средств быстрого устранения только симптомов болезни, не задумываясь об их истинной причине и возможных последствиях. Дополнительным условием при разработке макета была необходимость показать современность и высокую технологичность АРБИДОЛа, сохраняющиеся по сей день несмотря на длительную историю существования бренда.

Центральное место в макете, конечно же, занимают дети.

Но они не лежат беспомощно в кровати с градусником, грелкой или бумажными носовыми платками, как это часто представляется в рекламных полосах многих противопростудных средств. Наоборот, они бодры, активны, подвижны и предстают перед нами в образе супер-героев. И хотя это – только костюмы, они передают дух и настрой настоящих супер-героев, а последние, как известно, никогда не болеют! Их цель и миссия – двигаться вперед к новым свершениям, новым открытиям  и новым победам. Именно таким и должно быть детство каждого здорового ребенка. В нем не должно быть ни места, ни времени на болезни, включая даже такие распространенные как грипп и простуда. Предупредить их развитие и сократить продолжительность заболевания как раз и призван АРБИДОЛ.

В руках у героев мы видим  светящиеся лазерные мечи, используемые в фантастических фильмах о будущем. Для кого-то просто игрушка, но только не для вирусов! Для них это – мощное и современное оружие, сражающее наповал и бьющее точно в цель. Одно прикосновение, и вирусы разрушены вдребезги на мелкие частицы. Именно так работает АРБИДОЛ. Он устраняет вирусы, являющиеся непосредственной причиной простудных заболеваний. В отличие от многих других препаратов, представленных на фармацевтическим рынке, АРБИДОЛ сразу действует на вирусы, обеспечивая быстрый и непосредственный эффект, блокируя их распространение в организме. АРБИДОЛ обладает широким спектром противовирусной активности, поэтому перед ним трепещут любые вирусы, способные вызвать простуду и грипп. Ни один из них не сможет скрыться. И потому эффект препарата надежен. Благодаря ликвидации вирусов, АРБИДОЛ также способствует облечению симптомов, сокращению продолжительности болезни и снижению риска развития осложнений5.

АРБИДОЛ – настоящий помощник для каждой мамы в охране здоровья детей от вирусов простуды и гриппа. А потому должен быть в составе каждой домашней детский аптечки, особенно в холодный период года. С ним каждый ребенок раскроет потенциал своих супер-возможностей, не тратя время на простуду и грипп.

Список литературы:

  1. https://www. whocc.no/atc_ddd_index/?code=J05AX13
  2. АРБИДОЛ в течение 4х лет с 2011 по 2014 гг. занимал первое место среди назначений педиатрами противовирусных препаратов прямого действия крупнейших городах России, Prindex Synovate Comcon, ноябрь 2014 г.
  3. Булгакова В.А. Острые респираторные инфекции у часто болеющих детей: роль этиотропного препарата в профилактике и лечении. Педиатрия – 2013 — №6 – с.94-97
  4. Ленева И.А., Гуськова Т.А. Арбидол – эффективный препарат для лечения и профилактики гриппа и ОРВИ: обзор результатов клинических исследований. Российский медицинский журнал – 2008 — №29 – том 16
  5. Осидак Л.В., Головачева Е.Г., Дондурей Е.А., Афанасьева О.И., Образцова Е.В., Дриневский В.П., Гончарова Е.С., Суховецкая В.Ф., Милькинт К.К. Противовирусная терапия и профилактика острых респираторных инфекций. Журнал: Детские инфекции, спецвыпуск, 2012 г

Создавайте приложения для любого экрана

Fast

Код Flutter компилируется в машинный код ARM или Intel, а также в JavaScript для быстрой работы на любом устройстве.

Попробуйте в DartPad

Продуктивно

Быстрая сборка и итерация с помощью Hot Reload. Обновляйте код и наблюдайте за изменениями почти мгновенно, без потери состояния.

Попробуйте в DartPad

Гибкость

Управляйте каждым пикселем, чтобы создавать индивидуальные, адаптивные дизайны, которые отлично смотрятся на любом экране.

Попробуйте в DartPad

Мультиплатформенный

Охват пользователей на каждом экране

Развертывание на нескольких устройствах из единой кодовой базы: мобильных, веб-, настольных и встроенных устройствах.

Посмотреть целевые платформы

Опыт разработчиков

Измените свой рабочий процесс

Получите контроль над своей кодовой базой с помощью автоматизированного тестирования, инструментов для разработчиков и всего остального, что вам нужно для создания приложений профессионального качества.

Flutter для разработчиков

Стабильный и надежный

Многие доверяют

Flutter поддерживается и используется Google, ему доверяют известные бренды по всему миру, и его поддерживает сообщество разработчиков со всего мира.

Исследуйте экосистему


История разработчиков

Узнайте, как Google Pay использует Flutter, чтобы изменить мир мобильных платежей

Читать историю

Dart

Flutter работает на Dart, языке, оптимизированном для быстрых приложений на любой платформе

Посетите dart.dev Получить пакеты

Последние новости

Анонс Flutter 3.3 на Flutter Vikings

Подробнее  

Wonderous: исследуйте мир с Flutter

Подробнее  

Что нового во Flutter 3.
3

Подробнее  

Представляем Flutter 3

Подробнее  

Dart 2.17: Производительность и интеграция

Подробнее  

Что нового во Flutter 3

Подробнее  

Анонс набора инструментов для казуальных игр Flutter

Подробнее  

Точки зрения первых пользователей Flutter в качестве инструмента разработки игр

Подробнее  

I/O Pinball на базе Flutter и Firebase

Подробнее  

Анонс Flutter для Windows

Подробнее  

Flutter в 2022 году: стратегия и дорожная карта

Подробнее  

Повышает ли Flutter производительность разработчиков?

Подробнее  

Объявляем победителей Flutter Puzzle Hack!

Подробнее  

Подпишитесь на нашу рассылку


Будьте в курсе последних новостей, выпусков и многого другого Flutter:

Неизвестная ошибка при отправке ваших данных. Пожалуйста, попробуйте еще раз.

Имя

Фамилия

Страна CountryUnited States of AmericaAfghanistanÅland IslandsAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua and BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBonaire, Sint Eustatius and SabaBosnia and HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Indian Ocean TerritoryBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCabo VerdeCambodiaCameroonCanadaCayman IslandsCentral African RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Keeling) IslandsColombiaComorosCongoCongo (the Democratic Republic of the)Cook IslandsCosta RicaCôte d’IvoireCroatiaCubaCuraçaoCyprusCzechiaDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatiniEthiopiaFalkland Islands (Malvinas)Faroe островаФиджиФинляндияФранцияФранцузская ГвианаФранцузская ПолинезияФранцузские Южные ТерриторииГабонГамбияГрузияГерманияГанаГибралтарГрецияГренландияГренадаГваделупаГуамГватемалаГернсиГвинеяГвинея-БиссауГайанаГаитиХерд Island and McDonald IslandsHoly SeeHondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIranIraqIrelandIsle of ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia (Federated States of)MoldovaMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorth KoreaNorth MacedoniaNorthern Mariana IslandsNorwayOmanPakistanPalauPalestine, State ofPanamaPapua New GuineaParaguayPeruPhilippinesPitcairnPolandPortugalPuerto RicoQatarRéunionRomaniaRussiaRwandaSaint BarthélemySaint Helena, Ascension and Tristan da CunhaSaint Kitts and NevisSaint LuciaSaint Martin (French part)Saint Pierre and MiquelonSaint Vincent и ГренадиныСамоаСан-МариноСан-Томе и ПринсипиСаудовская АравияСенегалСербияСейшельские островаСьерра-Леоне ingaporeSint Maarten (Dutch part)SlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Georgia and the South Sandwich IslandsSouth KoreaSouth SudanSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard and Jan MayenSwedenSwitzerlandSyriaTaiwanTajikistanTanzaniaThailandTimor-LesteTogoTokelauTongaTrinidad and TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks and Caicos IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited Arab EmiratesUnited KingdomUnited States Minor Outlying IslandsUnited States of AmericaUruguayUzbekistanVanuatuVenezuelaVietnamVirgin Islands (British)Virgin Islands (U. S.)Wallis and FutunaWestern СахараЙеменЗамбияЗимбабве

Используя эту службу, вы соглашаетесь соблюдать наши Условия использования Google. я подтверждаете, что информация, предоставленная в этой форме, будет регулироваться Политикой конфиденциальности Google.

Вы в деле!

Вы успешно подписались на последние обновления и объявления Flutter.

Начало работы

Мгновенный доступ к возможностям платформы Flutter

Установить См. документы  

Часто задаваемые вопросы | Флаттер

Содержание
  • Введение
    • Что такое флаттер?
    • Для кого нужен Flutter?
    • Какой опыт разработки мне нужен, чтобы использовать Flutter?
    • Какие приложения можно создавать с помощью Flutter?
    • Кто делает флаттер?
    • Кто использует флаттер?
    • Что делает Flutter уникальным?
    • Должен ли я создавать свое следующее производственное приложение с помощью Flutter?
  • Что дает Flutter?
    • Что находится внутри Flutter SDK?
    • Работает ли Flutter с какими-либо редакторами или IDE?
    • Поставляется ли Flutter с фреймворком?
    • Есть ли во Flutter виджеты?
    • Поддерживает ли Flutter дизайн материалов?
    • Поставляется ли Flutter со средой тестирования?
    • Поставляется ли Flutter с инструментами отладки?
    • Поставляется ли Flutter с инфраструктурой внедрения зависимостей?
  • Технология
    • На какой технологии построен Flutter?
    • Как Flutter запускает мой код на Android?
    • Как Flutter запускает мой код на iOS?
    • Использует ли Flutter встроенные виджеты платформы моей операционной системы?
    • Что происходит, когда моя мобильная ОС обновляется и в нее добавляются новые виджеты?
    • Что произойдет, когда моя мобильная ОС обновится и представит новые возможности платформы?
    • Какие операционные системы можно использовать для создания приложения Flutter?
    • На каком языке написан Flutter?
    • Почему Flutter решил использовать Dart?
    • Может ли Flutter запускать любой код Dart?
    • Насколько велик двигатель Флаттера?
  • Возможности
    • На какую производительность приложения можно рассчитывать?
    • Какие циклы разработки можно ожидать? Сколько времени между редактированием и обновлением?
    • Чем горячая перезагрузка отличается от горячей перезагрузки?
    • Где я могу развернуть свое приложение Flutter?
    • На каких устройствах и версиях ОС работает Flutter?
    • Работает ли Flutter в Интернете?
    • Могу ли я использовать Flutter для создания настольных приложений?
    • Могу ли я использовать Flutter внутри моего существующего родного приложения?
    • Могу ли я получить доступ к службам платформы и API-интерфейсам, таким как датчики и локальное хранилище?
    • Можно ли расширять и настраивать связанные виджеты?
    • Зачем мне использовать код макета для iOS и Android?
    • Могу ли я взаимодействовать с языком программирования по умолчанию для моей мобильной платформы?
    • Поставляется ли Flutter с системой отражения/зеркал?
    • Как выполнить интернационализацию (i18n), локализацию (l10n) и доступность (a11y) во Flutter?
    • Как мне написать параллельные и/или параллельные приложения для Flutter?
    • Могу ли я запускать код Dart в фоновом режиме приложения Flutter?
    • Могу ли я использовать JSON/XML/протобуферы и т. д. с Flutter?
    • Могу ли я создавать 3D-приложения (OpenGL) с помощью Flutter?
    • Почему мой APK или IPA такой большой?
    • Запускаются ли приложения Flutter на Chromebook?
    • Совместим ли Flutter ABI?
  • Каркас
    • Почему метод build() относится к State, а не к StatefulWidget?
    • Где находится язык разметки Flutter? Почему во Flutter нет синтаксиса разметки?
    • В моем приложении есть баннер/лента отладки в правом верхнем углу. Почему я это вижу?
    • Какую парадигму программирования использует платформа Flutter?
  • Проект
    • Где я могу получить поддержку?
    • Как принять участие?
    • Является ли Flutter открытым исходным кодом?
    • Какие лицензии на программное обеспечение применимы к Flutter и его зависимостям?
    • Как определить, какие лицензии должны отображаться в моем приложении Flutter?
    • Кто работает над Flutter?
    • Каковы основные принципы Flutter?
    • Отклонит ли Apple мое приложение Flutter?

Введение

На этой странице собраны некоторые часто задаваемые вопросы о Флаттер. Вы также можете проверить следующее специализированные часто задаваемые вопросы:

  • Веб-Часто задаваемые вопросы
  • Часто задаваемые вопросы о производительности

Что такое флаттер?

Flutter — это портативный набор инструментов пользовательского интерфейса от Google для создания красивых, скомпилированные приложения для мобильных устройств, Интернета, и рабочий стол из единой кодовой базы. Flutter работает с существующим кодом, используется разработчиками и организациями вокруг мире, и это бесплатно и с открытым исходным кодом.

Для кого нужен флаттер?

Для пользователей Flutter оживляет красивые приложения.

Для разработчиков Flutter снижает планку для входа в создание приложений. Это ускоряет разработку приложений и снижает стоимость и сложность производства приложений на разных платформах.

Для дизайнеров Flutter предоставляет холст для высококачественный пользовательский опыт. Быстрая компания описана Flutter как одна из лучших дизайнерских идей десятилетия для его способность превращать концепции в производственный код без компромиссов, налагаемых типичными структурами. Он также выступает в качестве продуктивного инструмента прототипирования, с поддержкой CodePen для обмена своими идеями с другими.

Для технических руководителей и предприятий, Flutter позволяет унифицировать приложения разработчиков в единый мобильных, веб, и команда настольных приложений , строительный брендированный приложения для нескольких платформ из единой кодовой базы. Flutter ускоряет разработку функций и синхронизирует график выпуска по всей клиентской базе.

Какой опыт разработки мне нужен, чтобы использовать Flutter?

Flutter доступен для программистов, знакомых с объектно-ориентированные концепции (классы, методы, переменные, и т. д.) и концепции императивного программирования (циклы, условности и др.).

Мы видели людей с очень небольшим программированием опыт изучения и использования Flutter для прототипирования и разработка приложений.

Какие приложения я могу создавать с помощью Flutter?

Flutter предназначен для поддержки мобильных приложений, которые работают на Android и iOS, а также интерактивные приложения которые вы хотите запустить на своих веб-страницах или на рабочем столе.

Приложения, которые должны иметь фирменный дизайн особенно хорошо подходят для Flutter. Тем не менее, вы также можете создавать пиксельные впечатления. которые соответствуют языкам дизайна Android и iOS с Flutter.

Экосистема пакетов Flutter поддерживает широкий различные аппаратные средства (такие как камера, GPS, сеть, и хранилище) и услуг (таких как платежи, облачные хранилище, аутентификация и реклама).

Кто делает флаттер?

Flutter — проект с открытым исходным кодом, при участии Google и других компаний и частных лиц.

Кто использует флаттер?

Разработчики внутри и вне Google используют Flutter для создания красивого компилируемого кода приложения для iOS и Android. Чтобы узнать о некоторых из этих приложений, посетите витрину.

Что делает Flutter уникальным?

Flutter отличается от большинства других вариантов для создания мобильных приложений, потому что он не полагается ни на технологии веб-браузера, ни на наборе виджетов которые поставляются с каждым устройством. Вместо этого Flutter использует собственный высокопроизводительный движок рендеринга для отрисовки виджетов.

Кроме того, Flutter отличается тем, что он только имеет тонкий слой кода C/C++. Флаттер-инструменты большая часть его системы (композитинг, жесты, анимация, фреймворк, виджеты и т. д.) в Dart (современный, лаконичный объектно-ориентированный язык), что разработчики может легко подойти к чтению, изменению, замене или удалению. Это дает разработчикам огромный контроль над системой, а также значительно снижает планку доступности для большей части системы.

Должен ли я создавать свое следующее производственное приложение с помощью Flutter?

Flutter 1.0 был запущен 4 декабря 2018 г. и Флаттер 2 3 марта 2021 года. С момента запуска было выпущено более 400 000 приложений с использованием Flutter для многих сотен миллионов устройств. Посмотрите несколько примеров приложений в витрине.

Flutter отправляет обновления примерно раз в квартал частота вращения педалей, которые улучшают стабильность и производительность и обращаются к часто запрашиваемым пользователем функциям.

Что дает флаттер?

Что находится внутри Flutter SDK?

Флаттер включает:

  • Сильно оптимизированный движок 2D-рендеринга для мобильных устройств с отличной поддержкой текста
  • Современный фреймворк в стиле реагирования
  • Богатый набор виджетов, реализующих Material Design и стиль iOS
  • API для модульных и интеграционных тестов
  • Interop и подключаемые API для подключения к системе и сторонним SDK
  • Автономный инструмент запуска тестов для запуска тестов в Windows, Linux и Mac
  • Dart DevTools для тестирования, отладки и профилирования вашего приложения
  • Инструменты командной строки для создания, построения, тестирования и компиляция ваших приложений

Работает ли Flutter с какими-либо редакторами или IDE?

Мы предоставляем плагины для Android Studio, IntelliJ IDEA и VS Code. Видеть конфигурация редактора для деталей настройки, и Android Studio/IntelliJ и VS Code советы по использованию плагинов.

Кроме того, вы можете использовать команду flutter с терминала вместе с одним из многих редакторов, поддерживающих редактирование Dart.

Поставляется ли Flutter с фреймворком?

Да! Flutter поставляется с современным фреймворком в стиле реагирования. Фреймворк Flutter разработан так, чтобы быть многоуровневым и настраиваемый (и необязательный). Разработчики могут выбрать использовать только части фреймворка или даже заменить верхние слои каркаса целиком.

Есть ли во Flutter виджеты?

Да! Flutter поставляется с набором качественный Material Design и Купертино (в стиле iOS) виджеты, макеты и темы. Конечно, эти виджеты — только отправная точка. Flutter создан для того, чтобы упростить создание собственных виджеты или настроить существующие виджеты.

Поддерживает ли Flutter Material Design?

Да! Команды Flutter и Material тесно сотрудничают, и Материал полностью поддерживается. Ряд примеров из этого показаны на MDC-103 Flutter: Лаборатория тем оформления материалов.

Поставляется ли Flutter с тестовой средой?

Да, Flutter предоставляет API для записи единиц измерения и интеграционные тесты. Узнайте больше о тестировании с помощью Flutter.

Мы используем собственные возможности тестирования для тестирования нашего SDK, и мы измеряем наше тестовое покрытие при каждом коммите.

Поставляется ли Flutter с инструментами отладки?

Да, Flutter поставляется с Flutter DevTools (также называется Dart DevTools). Для получения дополнительной информации см. Отладка с помощью Flutter и документации Flutter DevTools.

Поставляется ли Flutter с инфраструктурой внедрения зависимостей?

Мы не отправляем самоуверенное решение, но есть множество пакетов, которые предлагают инъекция зависимостей и расположение службы, например инъекционная, get_it, киви и речной стручок.

Технология

На какой технологии построен Flutter?

Flutter построен на C, C++, Dart и Skia (движок 2D-рендеринга). См. эту схему архитектуры для лучшего представления об основных компонентах. Для более подробного описания многоуровневой архитектуры Flutter, читайте архитектурный обзор.

Как Flutter запускает мой код на Android?

Код движка C и C++ скомпилирован с помощью Android NDK. Код Dart (как SDK, так и ваш) заблаговременно (AOT) скомпилированы в родные, ARM и x86 библиотеки. Эти библиотеки включены в «раннер» Android-проект, и все это встроено в .apk . При запуске приложение загружает библиотеку Flutter. Любой рендеринг, ввод или обработка событий и т. д. делегируется скомпилированному коду Flutter и приложения. Это похоже на то, как работают многие игровые движки.

В режиме отладки Flutter использует виртуальную машину (VM) запустить его код, чтобы включить горячую перезагрузку с отслеживанием состояния, функция, которая позволяет вам вносить изменения в ваш рабочий код без перекомпиляции. Вы увидите баннер «отладка» в в верхнем правом углу вашего приложения при работе в этом режиме, чтобы напомнить вам, что производительность не характерна для готовое приложение для выпуска.

Как Flutter запускает мой код на iOS?

Код движка C и C++ скомпилирован с помощью LLVM. Код Dart (как SDK, так и ваш) заблаговременно (AOT) скомпилированы в родную библиотеку ARM. Эта библиотека включена в проект iOS для запуска. и все это встроено в .ipa . При запуске приложение загружает библиотеку Flutter. Любой рендеринг, ввод или обработка событий и т. д., делегируются скомпилированному коду Flutter и приложения. Это похоже на то, как работают многие игровые движки.

В режиме отладки Flutter использует виртуальную машину (VM) запустить его код, чтобы включить горячую перезагрузку с отслеживанием состояния, функция, позволяющая вносить изменения в работающий код без перекомпиляции. Вот увидишь баннер «отладка» в правом верхнем углу ваше приложение при работе в этом режиме, чтобы напомнить вам, что производительность не характерна для готового релизного приложения.

Использует ли Flutter встроенные виджеты платформы моей операционной системы?

Нет. Вместо этого Flutter предоставляет набор виджетов (включая виджеты Material Design и Cupertino (в стиле iOS)), управляется и визуализируется фреймворком и движком Flutter. Вы можете просмотреть каталог виджетов Flutter.

Мы считаем, что конечным результатом являются более качественные приложения. Если бы мы повторно использовали встроенные виджеты платформы, качество и производительность приложений Flutter будут ограничены гибкостью и качеством этих виджетов.

В Android, например, есть жестко заданный набор жестов и фиксированных правил их устранения. Во Flutter вы можете написать свой собственный распознаватель жестов это первоклассный участник системы жестов. Более того, два виджета, созданные разными людьми, могут координировать, чтобы устранить неоднозначность жестов.

Современные тенденции дизайна приложений указывают на дизайнеров и пользователи, которым нужны более динамичные пользовательские интерфейсы и фирменный дизайн. Чтобы достичь такого уровня индивидуального, красивого дизайна, Вместо этого Flutter предназначен для управления пикселями. встроенных виджетов.

Используя тот же рендерер, фреймворк и набор виджетов, проще публиковать для нескольких платформ с одного кодовой базы без необходимости тщательного и дорогостоящего планирования для согласования различных наборов функций и характеристик API.

Используя единый язык, единую структуру, и единый набор библиотек для всего вашего кода (независимо от того, отличается ли ваш пользовательский интерфейс для каждой платформы или нет), мы также стремимся помочь снизить затраты на разработку и обслуживание приложений.

Что происходит, когда моя мобильная ОС обновляется и в нее добавляются новые виджеты?

Команда Flutter следит за внедрением и спросом на новые мобильные устройства виджеты с iOS и Android и нацелен на работу с сообществом для создания поддержки новых виджетов. Эта работа может быть представлена ​​в виде низкоуровневых функций фреймворка, новых компонуемых виджетов или новых реализации виджетов.

Многоуровневая архитектура Flutter предназначена для поддержки многочисленных библиотеки виджетов, и мы поощряем и поддерживаем сообщество в создание и поддержка библиотек виджетов.

Что произойдет, когда моя мобильная ОС обновится и представит новые возможности платформы?

Система взаимодействия и плагинов Flutter позволяет разработчикам получить доступ к новым функциям и возможностям мобильной ОС немедленно. Разработчикам не нужно ждать команду Flutter чтобы раскрыть новые возможности мобильной ОС.

Какие операционные системы я могу использовать для создания приложения Flutter?

Flutter поддерживает разработку с использованием Linux, macOS, ChromeOS, и Windows.

На каком языке написан Flutter?

Dart, оптимизированный быстрорастущий современный язык для клиентских приложений. Базовая графическая структура и виртуальная машина Dart реализованы на C/C++.

Почему Flutter решил использовать Dart?

На начальном этапе разработки Команда Flutter просмотрела множество языки и среды выполнения, и, в конечном счете, принял Dart для фреймворка и виджетов. Flutter использовал четыре основных измерения для оценки, и учитывал потребности авторов фреймворков, разработчиков и конечных пользователей. Мы нашли много языков соответствовали некоторым требованиям, но Dart получил высокие оценки все наши параметры оценки и выполнили все наши требования и критерии.

Среды выполнения и компиляторы Dart поддерживают комбинацию две критически важные функции для Flutter: быстрая цикл разработки, который позволяет изменять форму и горячие перезагрузки с сохранением состояния на языке с типами, плюс компилятор Ahead-of-Time, который выдает эффективные Код ARM для быстрого запуска и предсказуемой производительности производственные развертывания.

Кроме того, у нас есть возможность тесно сотрудничать с сообществом Dart, которое активно инвестирует ресурсы для улучшения Dart для использования во Flutter. За например, когда мы приняли Dart, в языке не было опережающего времени набор инструментов для создания собственных двоичных файлов, что способствует достижению предсказуемости, высокая производительность, но теперь язык делает это, потому что команда Dart построил его для флаттера. Точно так же виртуальная машина Dart имеет ранее был оптимизирован для пропускной способности, но теперь команда оптимизирует задержку виртуальной машины, что более важно для рабочей нагрузки Flutter.

Dart получил высокие оценки по следующим основным критериям:

Продуктивность разработчиков
Одно из основных преимуществ Flutter заключается в том, что он экономит инженерные ресурсы, позволяя разработчикам создавать приложения для iOS и Android с одной и той же кодовой базой. Использование высокопродуктивного языка ускоряет разработчиков и делает Flutter более привлекательным. Это было очень важно как для нашей команды разработчиков, так и для а также наши разработчики. Большая часть флаттера построен на том же языке, который мы даем нашим пользователям, поэтому нам нужно оставаться продуктивными при 100 000 строк кода, не жертвуя доступностью или читабельность фреймворка и виджетов для наших разработчиков.
Объектная ориентация
Для Flutter нам нужен язык, который подходит для Проблемная область Flutter: создание визуального пользовательского опыта. Промышленность имеет многолетний опыт создания фреймворки пользовательского интерфейса на объектно-ориентированных языках. Хотя мы могли бы использовать не объектно-ориентированный язык, это означало бы заново изобретать колесо, чтобы решить несколько трудные проблемы. Кроме того, подавляющее большинство разработчиков иметь опыт объектно-ориентированной разработки, упрощая обучение разработке с Flutter.
Предсказуемость, высокая производительность
С помощью Flutter мы хотим дать разработчикам возможность создавать быстрые, плавный пользовательский опыт. Чтобы этого добиться, нам нужно иметь возможность запускать значительный объем кода конечного разработчика во время каждого кадра анимации. Это означает, что нам нужен язык который обеспечивает высокую производительность и предсказуемость производительность, без периодических пауз, которые могли бы вызвать выпадающие кадры.
Быстрое размещение
Платформа Flutter использует поток в функциональном стиле, который сильно зависит от базового распределителя памяти эффективная обработка небольших краткосрочных выделений памяти. Этот стиль был разработан в языках с этим свойство и не работает эффективно на языках которым не хватает этого средства.

Может ли Flutter запускать любой код Dart?

Flutter может запускать код Dart, который не работает напрямую или транзитивно импортировать dart:mirrors или dart:html .

Насколько велик двигатель Flutter?

В марте 2021 года мы измерили размер загрузки минимальное приложение Flutter (без компонентов материала, только один виджет Center , созданный с помощью сборки flutter apk --split-per-abi ), объединенный и сжатый в виде выпуска APK, быть примерно 4,3 МБ для ARM32 и 4,8 МБ для ARM64.

На ARM32 ядро ​​ядра составляет примерно 3,4 МБ. (сжатый), код фреймворка + приложения составляет примерно 765 КБ (сжатый), файл ЛИЦЕНЗИИ 58 КБ (сжатый) и необходимый код Java ( class.dex ) составляет 120 КБ (сжатый).

В ARM64 ядро ​​ядра составляет примерно 4,0 МБ. (сжатый), код фреймворка + приложения составляет примерно 659 КБ (сжатый), файл ЛИЦЕНЗИИ 58 КБ (сжатый) и необходимый код Java ( class.dex ) составляет 120 КБ (сжатый).

Эти цифры были измерены с помощью апканализатора, который также встроен в Android Studio.

На iOS выпуск IPA того же приложения можно загрузить размер 10,9 МБ на iPhone X, как сообщает Apple Подключить магазин приложений. IPA больше, чем APK в основном потому что Apple шифрует двоичные файлы в IPA, что делает сжатие менее эффективно (см. Особенности магазина приложений iOS раздел Apple QA1795).

Двоичный файл механизма выпуска включает LLVM IR (битовый код). Xcode использует этот битовый код для создания окончательного двоичного файла для App Store, содержащий последний компилятор оптимизация и функции. Профиль и отладка рамки содержат только маркер битового кода и больше соответствует фактическому размеру бинарного файла движка. Независимо от того, поставляете ли вы биткод или нет, увеличенный размер релизной рамки удаляются на последних этапах сборки. Эти шаги выполняются после архивации приложения и отправив его в магазин.

Конечно, мы рекомендуем вам измерять собственное приложение. Чтобы сделать это, см. раздел Измерение размера вашего приложения.

Возможности

Какую производительность приложения я могу ожидать?

Вы можете рассчитывать на отличные результаты. Флаттер разработан, чтобы помочь разработчикам легко достичь постоянных 60 кадров в секунду. Приложения Flutter запускаются с помощью скомпилированного кода — нет. участвуют переводчики. Это означает, что приложения Flutter запускаются быстро.

Какие циклы разработки я могу ожидать? Сколько времени между редактированием и обновлением?

Flutter реализует цикл разработки с горячей перезагрузкой . Вы можете ожидать время перезагрузки менее секунды, на устройстве или эмуляторе/симуляторе.

Горячая перезагрузка Flutter — stateful , что означает состояние приложения сохраняется после перезагрузки. Это означает, что вы можете быстро повторить на экране, глубоко вложенном в ваше приложение, без запуска с главного экрана после каждой перезагрузки.

Чем горячая перезагрузка

отличается от горячей перезагрузки ?

Горячая перезагрузка работает путем внедрения обновленных файлов исходного кода в работающую Dart VM (виртуальную машину). Это не только добавлять новые классы, но и добавлять методы и поля к существующим классам и изменяет существующие функции. Горячий перезапуск сбрасывает состояние до исходного состояния приложения.

Дополнительные сведения см. в разделе Горячая перезагрузка.

Где я могу развернуть свое приложение Flutter?

Вы можете скомпилировать и развернуть приложение Flutter на iOS, Android, веб и десктоп.

На каких устройствах и версиях ОС работает Flutter?

  • Мы поддерживаем и тестируем запуск Flutter на различных от бюджетных до топовых платформ. Подробный список платформ, на которых мы тестируем, см. список поддерживаемых платформ.

  • Flutter поддерживает создание предварительно скомпилированных библиотек (AOT) на x86_64 , armeabi-v7a и arm64-v8a .

  • Приложения, созданные для ARMv7 или ARM64, работают нормально (с использованием эмуляции ARM) на многих устройствах x86 Android.

  • Мы поддерживаем разработку приложений Flutter для различных платформ. См. системные требования, перечисленные под каждым операционная система разработки.

Работает ли Flutter в Интернете?

Да, веб-поддержка доступна в стабильном канале. Вы можете скомпилировать существующий код Flutter для работы в Интернете. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с веб-инструкциями.

Могу ли я использовать Flutter для создания настольных приложений?

Да, поддержка рабочего стола для Windows находится в стабильной версии, макОС и линукс.

Могу ли я использовать Flutter внутри моего существующего нативного приложения?

Да, узнайте больше в разделе надстроек на нашем сайте. Также обратите внимание, что экспериментальная поддержка добавления доступно несколько экранов или представлений Flutter.

Могу ли я получить доступ к службам платформы и API, таким как датчики и локальное хранилище?

Да. Flutter предоставляет разработчикам готовый доступ к некоторые специфические для платформы сервисы и API из операционной системы. Однако мы хотим избежать проблемы «наименьшего общего знаменателя». с большинством кроссплатформенных API, поэтому мы не собираемся создавать кроссплатформенные API для всех собственных сервисов и API.

Ряд служб платформы и API готовые пакеты доступны на pub.dev. Использовать существующий пакет легко.

Наконец, мы рекомендуем разработчикам использовать Flutter система асинхронной передачи сообщений для создания вашего собственные интеграции с платформой и сторонними API. Разработчики могут раскрывать как можно больше или меньше API платформы по мере необходимости и создавать уровни абстракции, которые лучше всего подходят для их проекта.

Могу ли я расширить и настроить связанные виджеты?

Абсолютно. Система виджетов Flutter была разработана быть легко настраиваемым.

Вместо того, чтобы каждый виджет предоставлял большое количество параметров, Flutter охватывает композицию. Виджеты состоят из меньших виджеты, которые вы можете повторно использовать и комбинировать новыми способами для создания пользовательские виджеты. Например, вместо создания подкласса общего виджет кнопки, ElevatedButton объединяет виджет материала с Виджет GestureDetector . Виджет «Материал» обеспечивает визуальное дизайн, а виджет GestureDetector обеспечивает интерактивный дизайн.

Чтобы создать кнопку с индивидуальным визуальным дизайном, вы можете комбинировать виджеты, реализующие ваш визуальный дизайн с помощью GestureDetector , который обеспечивает дизайн взаимодействия. Например, CupertinoButton следует этому подходу и сочетает в себе GestureDetector с несколькими другими виджетами, реализующими его визуальный дизайн.

Композиция дает вам максимальный контроль над визуальным и интерактивный дизайн ваших виджетов, а также позволяет повторное использование большого количества кода. В рамках мы разложили сложные виджеты на куски, которые отдельно реализуют визуальный, интерактивный и моушн-дизайн. Вы можете сделать ремикс эти виджеты, однако вы хотите сделать свои собственные виджеты, которые имеют полный спектр выражения.

Зачем мне делиться кодом макета между iOS и Android?

Вы можете реализовать различные макеты приложений для iOS и Android. Разработчики могут бесплатно проверить мобильную ОС во время выполнения и визуализировать различные макеты, хотя мы находим эту практику редкой.

Мы все больше и больше наблюдаем развитие макетов и дизайна мобильных приложений. чтобы быть более ориентированным на бренд и унифицированным на разных платформах. Это подразумевает сильную мотивацию поделиться макетом и пользовательским интерфейсом. код для iOS и Android.

Фирменный стиль и персонализация приложения эстетический дизайн в настоящее время становится более важным, чем строго придерживаясь традиционной эстетики платформы. Например, дизайн приложений часто требует пользовательских шрифтов, цветов, формы, движение и многое другое, чтобы четко передать их фирменный стиль.

Мы также видим общие шаблоны компоновки, развернутые в iOS и Android. Например, «нижняя панель навигации» шаблон теперь можно найти в iOS и Android. Кажется, что есть сходство дизайнерских идей через мобильные платформы.

Могу ли я взаимодействовать с языком программирования по умолчанию для моей мобильной платформы?

Да, Flutter поддерживает звонки на платформу, включая интеграцию с кодом Java или Kotlin на Android, и код ObjectiveC или Swift на iOS. Это возможно благодаря гибкому стилю передачи сообщений. где приложение Flutter может отправлять и получать сообщения на мобильную платформу с помощью Основной канал сообщений .

Узнайте больше о доступе к платформе и сторонним службам во Flutter с каналами платформы.

Вот пример проекта, который показывает, как использовать канал платформы для доступа к информации о состоянии батареи на iOS и Android.

Поставляется ли Flutter с системой отражения/зеркал?

№. Дротик включает дротик: зеркала , который обеспечивает отражение типа. Но с тех пор Приложения Flutter предварительно скомпилированы для производства, а размер двоичного файла всегда является проблемой для мобильных приложений, эта библиотека недоступна для приложений Flutter.

С помощью статического анализа мы можем удалить все, что не является используется («тряска дерева»). Если вы импортируете огромную библиотеку Dart но используйте только автономный двухстрочный метод, то вы оплачиваете только стоимость двухстрочного метода, даже если эта библиотека Dart сама импортирует десятки и десятки других библиотек. Эта гарантия безопасна только если Dart может определить путь кода во время компиляции. На сегодняшний день мы нашли другие подходы для конкретных нужд которые предлагают лучший компромисс, такой как генерация кода.

Как сделать интернационализацию (i18n), локализацию (l10n) и доступность (a11y) во Flutter?

Узнайте больше об i18n и l10n в учебник по интернационализации.

Узнайте больше об a11y в документация по доступности.

Как мне написать параллельные и/или параллельные приложения для Flutter?

Flutter поддерживает изоляты. Изоляты представляют собой отдельные кучи в Виртуальная машина Flutter, и они могут работать параллельно (обычно реализуется как отдельные потоки). изоляты общаться, отправляя и получая асинхронные сообщения.

Ознакомьтесь с примером использования изолятов с Flutter.

Могу ли я запускать код Dart в фоновом режиме приложения Flutter?

Да, вы можете запускать код Dart в фоновом режиме на обоих iOS и Android Для получения дополнительной информации см. бесплатную статью на Medium Выполнение Dart в фоновом режиме с помощью плагинов Flutter и Geofencing.

Могу ли я использовать протобуферы JSON/XML/

и т. д. с Flutter?

Абсолютно. Есть библиотеки на pub.dev для JSON, XML, protobufs, и многие другие утилиты и форматы.

Подробное описание использования JSON с Flutter см. ознакомьтесь с учебным пособием по JSON.

Могу ли я создавать 3D-приложения (OpenGL) с помощью Flutter?

Сегодня мы не поддерживаем 3D через OpenGL ES или аналогичный. У нас есть долгосрочные планы по предоставлению оптимизированного 3D API, но сейчас мы сосредоточены на 2D.

Почему мой APK или IPA такой большой?

Обычно активы, включая изображения, звуковые файлы, шрифты и т. д. составляют основную часть APK или IPA. Различные инструменты в Экосистемы Android и iOS могут помочь вам понять что находится внутри вашего APK или IPA.

Также обязательно создайте сборку выпуска вашего APK или IPA с помощью инструментов Flutter. Релизная сборка обычно на намного меньше на . чем отладочная сборка .

Узнайте больше о создании выпуск сборки вашего приложения для Android, и создание релизной сборки вашего приложения для iOS. Кроме того, ознакомьтесь с разделом Измерение размера вашего приложения.

Запускаются ли приложения Flutter на Chromebook?

Мы видели, как приложения Flutter работают на некоторых устройствах Chromebook. Мы отслеживаем проблемы, связанные с запуском Flutter на Хромбуки.

Совместим ли Flutter ABI?

Flutter и Dart не предлагают двоичный интерфейс приложения (ABI) совместимость. Предложение совместимости с ABI не актуально цель для флаттера или дротика.

Каркас

Почему метод build() относится к State, а не к StatefulWidget?

Помещение метода сборки виджета (контекст BuildContext) в состояние скорее поставить сборку виджета (контекст BuildContext, состояние состояния) метод на StatefulWidget дает разработчикам больше гибкости при подкласс StatefulWidget . Вы можете прочитать более подробное обсуждение документации по API для State.build .

Где находится язык разметки Flutter? Почему во Flutter нет синтаксиса разметки?

Пользовательские интерфейсы Flutter построены с императивным, объектно-ориентированным язык (Dart, тот же язык, который использовался для создания Flutter’s рамки). Flutter не поставляется с декларативной разметкой.

Мы обнаружили, что пользовательские интерфейсы, динамически созданные с помощью кода, позволяют больше гибкости. Например, нам было трудно для жесткой системы разметки для выражения и производства настраиваемые виджеты с индивидуальным поведением.

Мы также обнаружили, что наш принцип «сначала код» позволяет лучше для таких функций, как горячая перезагрузка и динамическая адаптация к среде.

Можно создать собственный язык, который затем преобразуются в виджеты на лету. Поскольку методы сборки являются «просто кодом», они могут делать что угодно, включая интерпретацию разметки и превращение ее в виджеты.

По умолчанию команда flutter run использует конфигурацию отладочной сборки.

Конфигурация отладки запускает ваш код Dart на виртуальной машине (виртуальная машина). обеспечение быстрого цикла разработки с горячей перезагрузкой (сборки релизов компилируются с помощью стандартного Android и наборы инструментов iOS).

Конфигурация отладки также проверяет все утверждения, что помогает вы обнаруживаете ошибки на ранних этапах разработки, но накладываете стоимость выполнения. Баннер «Отладка» указывает, что эти проверки включены. Вы можете запустить свое приложение без этих проверок, используя флаг --profile или --release до flutter run .

Если ваша IDE использует подключаемый модуль Flutter, вы можете запустить приложение в режиме профиля или в режиме выпуска. Для IntelliJ используйте пункты меню Run > Flutter Run в режиме профиля или Режим выпуска .

Какую парадигму программирования использует фреймворк Flutter?

Flutter — мультипарадигмальная среда программирования. Многие методы программирования, разработанные за последние несколько десятилетий используются во флаттере. Мы используем каждый, где мы верим сильные стороны техники делают ее особенно подходящей. В произвольном порядке:

Состав
Основная парадигма, используемая Flutter, заключается в использовании небольшие объекты с узкими рамками поведения, составленные вместе для получить более сложные эффекты, иногда называемые агрессивный состав . Большинство виджетов в виджете Flutter библиотека построена таким образом. Например, Материал Класс TextButton построен с использованием IconTheme , InkWell , Padding , Центр , Материал , AnimatedDefaultTextStyle и ConstrainedBox . InkWell построен с использованием GestureDetector . Материал создан с использованием AnimatedDefaultTextStyle , NotificationListener и AnimatedPhysicalModel . И так далее. Это все виджеты.
Функциональное программирование
Целые приложения можно создавать только с помощью StatelessWidget s, которые по сути являются функциями, описать, как аргументы сопоставляются с другими функциями, достигая дна в примитивах, которые вычисляют макеты или рисуют графику. (Такие приложения не могут легко иметь состояние, поэтому обычно не интерактивны. ) Например, Значок виджет по сути является функцией, которая отображает свои аргументы ( цвет , значок , размер ) в примитивы макета. Кроме того, активно используются неизменяемые структуры данных, включая весь класс Widget иерархия, а также многочисленные вспомогательные классы, такие как Rect и TextStyle . В меньшем масштабе Dart Iterable API, который активно использует функционал стиль (карта, сокращение, где и т. д.), часто используется для обработки списки значений в фреймворке.
Программирование, управляемое событиями
Взаимодействия пользователей представлены объектами событий которые отправляются обратным вызовам, зарегистрированным с помощью обработчиков событий. Обновления экрана запускаются аналогичным механизмом обратного вызова. Слушаемый класс , который используется в качестве основы система анимации, формализует модель подписки на события с несколькими слушателями.
Объектно-ориентированное программирование на основе классов
Большинство API платформы построены с использованием классов с наследством. Мы используем подход, согласно которому мы определяем API очень высокого уровня в наших базовых классах, затем специализируются их итеративно в подклассах. Например, наши объекты рендеринга имеют базовый класс ( РендерОбъект ) который не зависит от системы координат, а затем у нас есть подкласс ( RenderBox ) что вводит мнение, что геометрия должна основываться в декартовой системе координат (x/ширина и y/высота).
Объектно-ориентированное программирование на основе прототипа
Класс ScrollPhysics объединяет экземпляры для создания физика, применимая к динамической прокрутке во время выполнения. Это позволяет системе составлять, например, физику пейджинга с физикой, специфичной для платформы, без необходимости платформы выбирается во время компиляции.
Императивное программирование
Прямое императивное программирование, обычно в паре с состоянием, инкапсулированным внутри объекта, используется там, где он обеспечивает наиболее интуитивно понятное решение. Например, тесты пишутся в императивном стиле. сначала описание тестируемой ситуации, затем перечисление инварианты, которым должен соответствовать тест, затем продвигаемся часы или вставка событий, необходимых для теста.
Реактивное программирование
Деревья виджетов и элементов иногда описываются как реактивным, потому что новые входные данные, предоставленные в виджете конструктор немедленно распространяется по мере изменения виджеты более низкого уровня методом сборки виджета, и изменения, сделанные в нижних виджетах (например, в ответ на ввод пользователя) распространяются вверх по дереву через обработчики событий. Аспекты как функционально-реактивного, так и в каркасе присутствуют императивно-реактивные, в зависимости от потребностей виджетов. Виджеты со сборкой методы, состоящие только из выражения, описывающего, как виджет реагирует на изменения в его конфигурации функциональны реактивные виджеты (например, Material Делитель класса ). Виджеты, методы сборки которых создают список дочерних элементов несколько утверждений, описывающих реакцию виджета к изменениям в своей конфигурации, являются императивно реактивными виджеты (например, Chip класса ).
Декларативное программирование
Методы сборки виджетов часто являются одним выражение с несколькими уровнями вложенных конструкторов, написан с использованием строго декларативного подмножества Dart. Такие вложенные выражения могут быть механически преобразованы в или из любого подходящего выразительного языка разметки. Например, UserAccountsDrawerHeader виджет имеет длинный метод сборки (20+ строк), состоящее из одного вложенного выражения. Это также можно комбинировать с императивным стилем для создания пользовательского интерфейса. это было бы сложнее описать чисто декларативным подходом.
Общее программирование
Типы можно использовать, чтобы помочь разработчикам разобраться в программировании ошибки рано. Фреймворк Flutter использует универсальное программирование для помощь в этом плане. Например, Состояние класс параметризуется в терминах типа его связанный виджет, чтобы анализатор Dart мог поймать несоответствия состояний и виджетов. Точно так же Класс GlobalKey принимает параметр типа, чтобы он может получить доступ к состоянию удаленного виджета безопасным способом (используя проверку во время выполнения), интерфейс Route параметризуется типом, который предполагается использовать при popped, и такие коллекции, как List s, Map s, и Set все параметризованы так, что несоответствие элементы могут быть обнаружены на ранней стадии либо во время анализа, либо в время выполнения во время отладки.
Параллельное программирование
Flutter интенсивно использует Future и другие асинхронные API. Например, система анимации сообщает когда анимация завершается завершением будущего. Система загрузки изображений также использует фьючерсы для отчета. когда загрузка завершена.
Программирование ограничений
Система компоновки во Flutter использует слабую форму программирование ограничений для определения геометрии сцены. Ограничения (например, для декартовых ящиков минимум и максимальная ширина и минимальная и максимальная высота) передаются от родителя к потомку, и ребенок выбирает результирующий геометрия (например, для декартовых ящиков размер, в частности ширина и высота), которые удовлетворяют этим ограничениям. Используя эту технику, Flutter обычно может выложить всю сцену за один проход.

Проект

Где я могу получить поддержку?

Если вы считаете, что столкнулись с ошибкой, сообщите об этом в нашу трекер проблем. Вы также можете использовать Переполнение стека для вопросов типа «HOWTO». Для обсуждения присоединяйтесь к нашему списку рассылки по адресу [email protected] или найдите нас в Discord.

Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу сообщества.

Как принять участие?

Исходный код Flutter с открытым исходным кодом, и мы призываем вас внести свой вклад. Вы можете начать с простой регистрации проблем для запросов функций. и ошибки в нашем трекере.

Мы рекомендуем вам присоединиться к нашему списку рассылки по адресу [email protected] и дайте нам знать, как вы используя Flutter и что вы хотели бы с ним делать.

Если вы заинтересованы в написании кода, вы можете начать прочитав наше Руководство по содействию и ознакомьтесь с нашим список простых проблем для начинающих.

Наконец, вы можете связаться с полезными сообществами Flutter. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу сообщества.

Является ли Flutter открытым исходным кодом?

Да, Flutter — это технология с открытым исходным кодом. Вы можете найти проект на GitHub.

Какие лицензии на программное обеспечение применимы к Flutter и его зависимостям?

Flutter состоит из двух компонентов: движка, который поставляется как динамически подключаемый бинарный файл и фреймворк Dart как отдельный бинарный файл, который загружает движок. Двигатель использует несколько программ компоненты со многими зависимостями; просмотреть полный список в его лицензионном файле.

Платформа полностью автономна и требует только одна лицензия.

Кроме того, любые пакеты Dart, которые вы используете, могут иметь свои собственные лицензионные требования.

Как я могу определить лицензии, которые должно показывать мое приложение Flutter?

Существует API для поиска списка лицензий, который вам нужно показать:

  • Если в вашем приложении есть ящик , добавьте AboutListTile .

  • Если ваше приложение не имеет ящика, но использует Библиотека компонентов материалов, вызовите showAboutDialog или showLicensePage .

  • Для более индивидуального подхода вы можете получить необработанные лицензии из Реестр лицензий .

Кто работает над флаттером?

Мы все такие! Flutter — это проект с открытым исходным кодом. В настоящее время основная часть разработки выполнена инженерами Google. Если вы в восторге от Flutter, мы призываем вас присоединиться к сообществу и внесите свой вклад во флаттер!

Каковы руководящие принципы Flutter?

Мы считаем следующее:

  • Чтобы охватить каждого потенциального пользователя, разработчикам необходимо ориентироваться на несколько мобильных платформ.
  • HTML и WebViews в том виде, в каком они существуют сегодня, затрудняют постоянно добивайтесь высокой частоты кадров и доставляйте высокоточные впечатления благодаря автоматическому поведению (прокрутка, компоновка) и устаревшая поддержка.
  • Сегодня слишком дорого создавать одно и то же приложение несколько раз: требует разных команд, разных кодовых баз, разные рабочие процессы, разные инструменты и т. д.
  • Разработчикам нужен более простой и лучший способ использования единой кодовой базы для создавать мобильные приложения для нескольких целевых платформ, и они не хотят жертвовать качеством, контролем или производительностью.

Мы сосредоточены на трех вещах:

Контроль
Разработчики заслуживают доступа и контроля над все слои системы. Что приводит к:
Производительность
Пользователи заслуживают идеально плавного, отзывчивого, приложения без зависаний. Что приводит к:
Верность :
Каждый заслуживает точного, красивого, восхитительного опыт приложения.

Отклонит ли Apple мое приложение Flutter?

Мы не можем говорить за Apple, но в их App Store есть многие приложения, созданные с использованием таких фреймворков, как Flutter. Действительно, Flutter использует ту же фундаментальную архитектуру. модель как Unity, движок, на котором работают многие самые популярные игры в магазине Apple.

Apple часто выпускает хорошо разработанные приложения созданные с помощью Flutter, включая Гамильтона и Рефлектли.

Как и любое приложение, отправленное в магазин Apple, приложения, созданные с помощью Flutter, должны следовать принципам Apple. рекомендации по отправке в App Store.

Плюсы и минусы разработки приложений Flutter

Время прочтения: 14 минут

«Я думаю, что React Native зрел, но за Flutter будущее».

Комментарий пользователя к Reddit

Не зная об этом, вы, вероятно, уже использовали приложения, созданные с помощью Flutter. Делали ли вы покупки на Alibaba, проводили рекламную кампанию в Google Ads, совершали платежи с помощью Google Pay или использовали цифровой купон, вы, вероятно, были свидетелями результатов сравнительно короткой истории Flutter.

После запуска альфа-версии в мае 2017 года и официальной стабильной версии, выпущенной в декабре 2018 года, Flutter быстро завоевал невероятную популярность, судя по количеству звезд на GitHub (143 тысячи против 104 тысяч у React Native). И она продолжает вызывать больший интерес, чем конкурирующие технологии.

Интерес к основным кроссплатформенным платформам с течением времени. Источник: Тенденции Google

В мае 2020 года было представлено третье поколение Flutter с обновлениями и улучшениями, обеспечивающими лучший опыт как для разработчиков, так и для пользователей. Итак, мы заглянули под капот, чтобы обнаружить преимущества и недостатки Flutter и помочь вам решить, подходит ли он для вашего следующего приложения.

Что такое флаттер?

Flutter — это технология Google с открытым исходным кодом для создания мобильных, настольных и веб-приложений с единой кодовой базой. В отличие от других популярных решений, Flutter не является фреймворком или библиотекой; это полный SDK — комплект для разработки программного обеспечения. Давайте кратко уточним это здесь, чтобы убедиться, что мы находимся на одной странице.

Библиотека — это фрагмент кода многократного использования, который вы добавляете в свое приложение для выполнения определенной функции.

Фреймворк — это структура, предоставляющая каркас архитектуры для создания программного обеспечения. Это набор инструментов, который служит основой для вашего приложения, требуя от вас заполнения пробелов вашим кодом, чтобы завершить всю структуру и получить желаемую функциональность.

SDK имеет гораздо более широкий охват, поскольку представляет собой набор инструментов, включая библиотеки, документацию, API-интерфейсы, иногда фреймворки и многое другое, что дает вам все необходимое для разработки программного обеспечения. Так и в случае с Flutter — он уже содержит все необходимое для создания кроссплатформенных приложений.

Другие технологии, такие как Xamarin, React Native, Ionic или NativeScript, также используются для разработки приложений, работающих на нескольких платформах. У нас есть подробное сравнение этих кроссплатформенных инструментов в специальной статье. Так что же может предложить Flutter?

Flutter SDK

Поскольку Flutter — полноценный SDK, он включает в себя движок рендеринга, готовые виджеты, API для тестирования и интеграции и т. д. Поговорим об основных компонентах и ​​о том, как это работает в целом.

Архитектура Flutter, источник: Flutter.dev

Три основных архитектурных уровня Flutter:

  1. встроенный модуль , который использует язык для конкретной платформы и запускает приложение на любой ОС;
  2. движок , написанный на C/C++, который обеспечивает низкоуровневую реализацию основных API-интерфейсов Flutter. Это включает в себя графику (через библиотеку 2D-графики Skia), макет текста, файловый и сетевой ввод-вывод, поддержку специальных возможностей, архитектуру плагинов, а также среду выполнения Dart и цепочку инструментов компиляции; и
  3. Фреймворк на основе языка программирования Dart. Его реализация необязательна, но он предоставляет богатый набор библиотек, которые можно разделить на слои: базовые базовые классы, слой рендеринга, слой виджетов и библиотеки материалов/купертино.

Теперь подробности. Во-первых, в основе Flutter лежит технология Dart . Это оптимизированный для клиента объектно-ориентированный язык программирования, разработанный Google. Dart может компилироваться в собственный код для мобильных и настольных компьютеров, а также в JavaScript. Благодаря такой прямой компиляции ему не требуется дополнительный мост для связи с платформой, как, например, ReactNative. Это значительно улучшает время запуска и общую производительность приложения. Мы поговорим об этом подробнее в следующих разделах.

Другая важная часть Flutter — это виджетов . В Flutter SDK они служат строительными блоками, которые могут охватывать практически все аспекты разработки. Flutter предлагает не только широкий выбор готовых виджетов, но и позволяет настраивать их или создавать собственные.

Flutter также предлагает набор инструментов для автоматизированного тестирования , в частности, для трех типов тестов: модульный тест, тест виджета и интеграционный тест. Вот учебники Google для этих тестов. Кроме того, Flutter поддерживает модель непрерывной доставки через fastlane, бесплатную платформу, которая связывает Flutter с такими популярными инструментами CI, как Travis, Jenkins или Cirrus (см. руководство по непрерывной доставке с Flutter).

Отладка во Flutter ведется с помощью Flutter DevTools (также называемого Dart DevTools). Они используются для проверки макета, анализа производительности, отладки приложений и т. д. Если вы хотите узнать больше, прочтите документацию по отладке Flutter.

Для получения более подробной информации о внутренностях Flutter ознакомьтесь с обзором архитектуры Flutter и разделом часто задаваемых вопросов.

Flutter 2 и Flutter 3: выход на новые платформы и домены

Первоначально Flutter разрабатывался как SDK для мобильных устройств, предназначенный для создания нативных приложений для Android и iOS с единой кодовой базой. Тем не менее, Google усердно работал над развитием и усовершенствованием своего детища. С Flutter 2, выпущенным в 2021 году, появилась давно обещанная возможность создания приложений для Интернета и Windows. Flutter 3, запущенный в 2022 году, предлагает стабильную поддержку Linux и macOS, работающих как на процессорах Intel, так и на Apple Silicon. Таким образом, в целом технология позволяет разрабатывать пользовательский интерфейс для шести платформ.

Третья версия продолжает расширение в области разработки игр, которая до сих пор не была приоритетом Flutter. Помимо 2D-игрового движка Flame, SDK теперь предлагает набор инструментов для казуальных игр, позволяющий быстро разрабатывать головоломки, карточные и настольные игры, а также стратегии для iOS и Android. Он предварительно интегрирован с рекламой в приложении (AdMobs) и покупками в приложении для монетизации вашего приложения. Эта функция также позволяет легко подключиться к Apple Game Center или игровым сервисам Google Play.

Среди прочих улучшений в третьем выпуске появилась поддержка складных телефонов и Material Design 3, последней версии ориентированного на Android набора компонентов и инструментов для создания красивого пользовательского интерфейса. Это также улучшило интеграцию с серверными службами Firebase, используемыми 62 процентами разработчиков Flutter.

Для чего используется Flutter?

Многие крупные компании выбрали Flutter для разработки фирменных мобильных приложений, способных обеспечить отличное качество обслуживания клиентов. Среди известных клиентов — Toyota, BMW, eBay, Alibaba Group, Groupon и Etsy, и это лишь некоторые из них.

SDK также идеально вписывается в экосистему стартапов, поскольку он имеет открытый исходный код, многофункционален и экономичен. Вот некоторые стартапы, которые масштабируются с помощью Flutter:

  • Nubank, бразильский необанк и крупнейший цифровой банк в Латинской Америке на сегодняшний день;
  • Invoice Ninja, платформа для выставления счетов и оплаты для малого бизнеса; и
  • Reflectly, приложение для психического здоровья на основе искусственного интеллекта.

Но помимо кроссплатформенных мобильных приложений, которые являются основной целью Flutter, SDK нашел применение во многих других областях. Быстрый цикл разработки и переносимость делают эту технологию идеальной для создания минимально жизнеспособных продуктов (MVP) и прототипирования: вы можете быстро протестировать свою бизнес-идею на разных платформах.

Что касается веб-разработки, Flutter может быть идеальным решением для прогрессивных веб-приложений (PWA) и одностраничных приложений (SPA). Это также позволяет вам масштабировать существующий мобильный проект для Интернета и рабочего стола.

Теперь, когда мы объяснили основы технологии Flutter, давайте определим ее сильные и слабые стороны.

Плюсы разработки Flutter

Что инновационного, необычного и просто лучше реализованного во Flutter? Давайте рассмотрим функции, которые заставят вас задуматься о том, чтобы отказаться от традиционных инструментов в пользу более новых.

+ Виджеты Flutter для быстрого кодирования пользовательского интерфейса

Ранее мы упоминали, что Flutter использует готовые виджеты. Можно даже сказать, что Flutter — это виджетов. Одной из революционных особенностей продукта является то, как он помогает создавать пользовательский интерфейс с использованием этих строительных блоков. Сравните это с другими подходами, использующими разные объекты (макеты, представления, контроллеры), когда Flutter имеет согласованную и унифицированную объектную модель.

Во Flutter все является виджетом. Источник: ProAndroidDev

Любой объект во Flutter — это виджет, от кнопки до заполнения или шрифта. Виджеты можно комбинировать для создания макетов, и вы можете использовать виджеты на любом уровне настройки — от существующих стандартных блоков до самого низкого уровня, когда вы создаете свои собственные виджеты с помощью тех же инструментов, что и команда Flutter.

Виджеты во Flutter организованы в виде деревьев, что удобно для рендеринга, но может привести к чрезмерному усложнению всей структуры. В больших приложениях может потребоваться до 10 слоев кода для создания базового объекта, поэтому вам придется планировать структуру заранее.

Дерево виджетов Flutter

Flutter предоставляет виджеты, которые идеально соответствуют Material Design Android и внешнему виду Apple Cupertino. Настройка пользовательского интерфейса, которая обычно занимает больше всего времени при кроссплатформенной разработке, требует минимального количества времени с Flutter.

+ Язык программирования Dart – простой и эффективный инструмент, ориентированный на Java-программистов

Dart – это современный объектно-ориентированный язык, который своим синтаксисом напомнит вам Java или C++. Он поддерживает как сильные, так и слабые стили набора текста, что упрощает его освоение новичками. Выше мы упомянули, что Dart отвечает за некоторые важные вещи во Flutter. Давайте проанализируем, что в природе Дарта делает Флаттера… ну, Флаттера.

Оба типа компиляции: опережающий (AOT) и JIT (точно в срок). При разработке инженерам обычно приходится выбирать компиляцию, предоставляемую их языком программирования. Программы, скомпилированные с помощью AOT, обычно загружаются быстрее, потому что они заранее преобразованы в собственный машинный код. Just-in-Time компилирует исходный код во время выполнения, что приводит к более медленному запуску, но обеспечивает большую переносимость. Последнее значительно ускоряет разработку приложения, поскольку вы можете легко переключаться между написанием кода и его тестированием на разных устройствах. Flutter берет лучшее из обоих миров, используя компиляцию JIT во время разработки и AOT для выпуска приложения.

XML-файлы не нужны. В разработке для Android работа разделена на макет и код. Макет должен быть написан в формате XML в виде представлений, на которые затем ссылаются в коде Java. Dart позаботится об этом, сохраняя макет и код в одном месте. Поскольку все во Flutter является виджетом, макет также создается в Dart.

Нет необходимости в промежуточных перемычках. Как вы уже знаете, Dart напрямую компилируется в нативный код — в отличие от React Native, который использует мост JavaScript для взаимодействия с нативными виджетами. Мост усложняет отладку и очень дорог с точки зрения производительности. Dart не нуждается в посредниках, что делает Flutter быстрее и эффективнее, чем его конкуренты.

+ Самая легкая кривая обучения для легкого старта

Учитывая, что привыкание к Dart не представляет для вас серьезной проблемы, изучение самого инструмента должно быть легким. Команда Flutter отмечает, что они видели людей с очень ограниченными знаниями в области программирования, прототипирующих и создающих приложения, а также упоминает, что для начала работы с Flutter не требуется никакого опыта мобильной разработки.

Отличная документация и учебные ресурсы

Google известен тем, что создает подробную и хорошо структурированную документацию, с которой React Native борется. Помимо классической документации, вы можете посмотреть видеоуроки от команды Google и пройти практические занятия на Codelabs. И это только те ресурсы, которые предоставляются официально. Вы можете найти сотни курсов на Udemy и Udacity, присоединиться к сообществам Facebook и даже к учебной группе в Slack.

Учитывая его короткую историю, можно предположить, что Flutter не хватает поддержки сообщества. Однако для такой молодой технологии она быстро растет. Мы уже упоминали впечатляющую статистику трендов GitHub и Google. Ежегодное исследование Stack Overflow поставило Flutter на пятое место в списке самых популярных библиотек и фреймворков в различных областях. . Рейтинг наглядно показывает, что на сегодняшний день Flutter и React Native — две самые востребованные кроссплатформенные технологии.

Самые популярные фреймворки в разных областях. Источник: Stack Overflow 202 2 Опрос разработчиков

Множество поклонников Flutter на Medium, Stack Overflow, Discord, Reddit, Gitter и во всех основных социальных сетях не оставят вас ни с чем. проблемы, которые могут возникнуть. Кроме того, сообщества Dart также многочисленны.

+ Google в качестве гарантии долгосрочной поддержки

Поскольку Flutter поддерживается Google, и на самом деле Google сам является крупным пользователем этой технологии, будьте уверены, что он будет иметь постоянную поддержку. Все ошибки будут немедленно исправлены, и продукт будет развиваться далеко в будущем.

Есть еще один проект, над которым Google работает уже много лет — Google Fuchsia. Это операционная система с открытым исходным кодом, основанная на ядре Zircon. Чтобы сделать его мультиплатформенным и обеспечить высокую производительность, Google разрабатывает пользовательский интерфейс Fuchsia и приложения с Flutter. Итак, учитывая его участие в таком масштабном проекте, мы считаем, что Flutter не собирается отказываться от него в ближайшее время.

+ Функция горячей перезагрузки для мгновенных обновлений

Инструмент горячей перезагрузки уже встроен в архитектуру Flutter и не требует никаких плагинов для работы. Это в основном позволяет вам видеть обновления кода в режиме реального времени. Представьте, что вы столкнулись с ошибкой при запуске программы. Во Flutter это можно исправить сразу, продолжив с того места, где вы остановились, не перезапуская все это дело. Горячая перезагрузка повышает производительность программистов, помогает выполнять быстрые итерации и позволяет экспериментировать без длительных задержек.

Изменение пользовательского интерфейса приложения с помощью горячей перезагрузки. Источник: BuildFlutter

React Native имеет аналогичную функцию под названием Fast Refresh, а Xamarin предлагает горячую перезагрузку XAML.

Альтернативой горячей перезагрузке во Flutter является горячий перезапуск. Разница в том, что горячая перезагрузка сохраняет состояние приложения, а горячая перезагрузка его теряет, и код снова полностью компилируется. В целом, это занимает больше времени, но все же быстрее, чем перезагрузка по умолчанию. Обратите внимание, что горячая перезагрузка недоступна для веб-разработки с Flutter, поэтому единственным вариантом является горячая перезагрузка.

+ Высокая производительность

На оценку производительности приложения влияет множество факторов: использование центрального процессора (ЦП), количество запросов в секунду, среднее время отклика, количество кадров в секунду и многое другое. Команда Flutter обещает постоянную скорость 60 кадров в секунду (или производительность 120 кадров в секунду на устройствах, поддерживающих обновления 120 Гц), что является скоростью, с которой современные экраны отображают плавное изображение.

Чтобы оценить, насколько хорошо работает Flutter, см. это исследование, сравнивающее производительность Flutter, Xamarin и React Native. Спойлер: Flutter занял первое место с частотой 58 кадров в секунду и временем запуска 220 миллисекунд. Xamarin запустился за 345 мс со скоростью 53 кадра в секунду, а React Native занял второе место с 57 кадрами в секунду и 229 кадрами в секунду.РС.

Были проведены и другие сравнения с немного отличающимися результатами. По словам бота-мыслителя, Flutter почти соответствует использованию ЦП собственным приложением, но использует на 50 процентов больше памяти, чем React Native, в то время как недавнее исследование производительности, проведенное inVerita, показало, что Flutter близок к собственной производительности, а React Native имеет худшие результаты.

Мы уже объясняли, что скорость приложений Flutter выше за счет прямой компиляции кода без каких-либо мостов, замедляющих производительность. Чтобы сделать ситуацию еще лучше, во Flutter 3 появился алгоритм, предсказывающий сложность рендеринга изображения. Эта информация используется для оптимизации использования памяти без ущерба для производительности приложения Flutter.

+ Портативность

С выпуском вышеупомянутого Flutter 3 SDK завершил преобразование из ориентированного на мобильные устройства в портативное и независимое от платформы. Благодаря переносимости и возможностям компиляции Dart одну и ту же кодовую базу можно развернуть в Интернете и на пяти основных операционных системах: iOS, Android, Linux, macOS и Windows. Более того, Google работает над расширением возможностей встраивания Flutter, чтобы охватить автомобили, телевизоры, умную бытовую технику и так далее.

+ Интернационализация и доступность

Являясь сторонником разнообразия и инклюзивности, Google предоставляет встроенные возможности, чтобы сделать ваши приложения доступными для более широкого круга людей. Обычно, если вы хотите, чтобы ваше приложение работало на разных языках и использовалось в разных регионах, вам необходимо подготовить свой код, чтобы он был готов к локализованному контенту, который обычно создается позже. Этот процесс называется интернационализацией.

Flutter изначально предоставляет виджеты на основе пакета Dart intl, который упрощает этот процесс. На сегодняшний день он поддерживает 78 языков, а также валюты, единицы измерения, даты, параметры раскладки (для языков с написанием справа налево) и многое другое. Вот подробное руководство по интернационализации ваших приложений Flutter.

Flutter также обеспечивает веб-доступность и поддерживает следующие три компонента:

  • Крупные шрифты — настраивайте размеры шрифтов в соответствии с теми, которые пользователь указал в настройках ОС,
  • Средства чтения с экрана — обеспечивают голосовую обратную связь по элементам пользовательского интерфейса и
  • Достаточный контраст — облегчает чтение текста.

Хотя все это автоматизировано, разработчики также должны тестировать свои проекты для различных настроек. Например, они могут использовать самый большой шрифт, чтобы увидеть, как он помещается на маленьком экране мобильного телефона. Чтобы узнать больше, перейдите к документации специальных возможностей Flutter.

Стандартные и максимально возможные настройки шрифта

Минусы разработки Flutter

Любая технология имеет свои слабые стороны, особенно в начале своего существования. Одна только незрелость и неуверенность в том, как будут развиваться события с новым продуктом, могут отпугнуть потенциальных первопроходцев.

Однако по мере того, как мы продолжали следить за развитием Flutter, мы увидели устойчивый рост с множеством решенных первоначальных проблем. Например, прежние сомнения относительно реализации Flutter для iOS больше не являются проблемой благодаря постоянно обновляемым виджетам из Купертино. Кроме того, его надежность и эффективность уже проверены временем такими гигантами, как Alibaba и Google Ads с миллионами загрузок и ежедневных пользователей.

Итак, какие у Flutter недостатки?

– Отсутствие сторонних библиотек

Сторонние библиотеки и пакеты играют большую роль в автоматизации разработки программного обеспечения и избавлении от необходимости кодировать все с нуля. Эти библиотеки в основном с открытым исходным кодом, легко доступны и предварительно протестированы — кто бы не хотел попробовать инструмент, который уже использовался и оценивался в разных средах?

Для многих старых и более популярных технологий поиск нужного пакета не является большой проблемой, а для более новых это часто проблема. Однако на сегодняшний день на официальном ресурсе Flutter более 25 тысяч пакетов, и их число продолжает расти. Конечно, это меньше, чем у его основного конкурента React Native, но этого более чем достаточно. Кроме того, как мы уже говорили, виджеты Flutter позволяют покрыть большую часть цикла разработки без каких-либо сторонних инструментов.

— Относительно низкое внедрение Dart

В нашем сравнении Flutter и Xamarin мы упомянули Dart как в положительном, так и в отрицательном свете. Это потому, что Dart сам по себе отличный язык — его парадигма должна быть знакома большинству программистов, он быстрый и объектно-ориентированный. Но с точки зрения популярности он все еще уступает другим технологиям, особенно таким гигантам, как JavaScript, C# или нативные Objective-C и Java. Немногие начинающие разработчики будут использовать Dart в своем путешествии, поэтому поиск новых людей для вашей мобильной команды может стать проблемой. Это следует учитывать при выборе кроссплатформенного подхода.

— Размер приложения Flutter

Пользователи имеют ограниченное хранилище на своих телефонах, поэтому предпочтительнее выпустить приложение, которое не заставит их удалить его в пользу ценных фотографий или музыкальной библиотеки. Чтобы уменьшить размер программы, программисты стараются избегать анимации, сводить к минимуму количество библиотек и пакетов или сжимать изображения.

Поскольку во Flutter есть встроенные виджеты, минимальный размер приложения превышает 4 МБ, что определенно больше, чем нативные приложения Java (539 КБ) и Kotlin (550 КБ) — и это для самого минимального приложения. Справедливости ради, его конкуренты имеют ту же проблему, а возможно, даже и большую — релизная версия в Xamarin будет занимать почти 16 МБ, а в React Native — 7 МБ.

Как начать работу с Flutter

Итак, мы рассмотрели основные функции Flutter в сравнении с другими продуктами и, надеемся, помогли вам составить собственное мнение о технологии. Итак, как начать работу с Flutter?

Проверьте параметры вашей системы. Пользователи Windows должны запускать 10-ю или более позднюю версию на 64-разрядном ЦП, предоставлять не менее 1,64 ГБ свободного места на диске и иметь предварительно установленные PowerShell 5.0 и Git для Windows. Для macOS минимальными требованиями являются 2,8 ГБ дискового пространства и последняя установленная версия Xcode. Пользователям Linux требуется всего 600 МБ дискового пространства и несколько инструментов командной строки в среде разработки.

Загрузить Flutter SDK. Выберите свою ОС и следуйте инструкциям. Все операционные системы поддерживают разработку как для iOS, так и для Android, но вам также потребуется редактор для конкретной платформы. Для веб-разработки вам понадобится браузер Chrome. Dart поставляется с предустановленным Flutter.

Установить редактор. Вы можете выбрать любую IDE с командными строками Flutter, но Google рекомендует использовать их плагины для официально поддерживаемых редакторов: Android Studio, IntelliJ и Visual Studio.

Кроме того, вы можете найти следующие полезные ссылки:

Узнайте о документации по материальному дизайну для Flutter

Ознакомьтесь с тщательно отобранным списком ресурсов

Изучите приложения Flutter в витрине

Просмотрите галерею виджетов Flutter

Will Flutter заменить React Native и Xamarin?

Краткий ответ: №

Длинный ответ: учитывая стремительный рост Flutter всего за несколько лет и постоянную поддержку Google, Flutter определенно останется. Все больше и больше разработчиков соблазняются его возможностями, производительностью и простотой использования, пробуют и становятся страстными поклонниками.

Мы никогда не стремимся продвигать Flutter или любую другую технологию и всегда объективно перечисляем как плюсы, так и минусы. Однако в случае с Flutter мы уверены, что он является достойным конкурентом более старым и более зрелым фреймворкам и что доля рынка мобильных приложений Flutter, а теперь и веб-решений и решений для настольных компьютеров, будет продолжать расти.

Надеюсь, эта статья ответила на большинство ваших вопросов о Flutter. Дайте нам знать, о каких новых технологиях вы хотели бы прочитать в нашей серии «Хорошее и плохое».

Этот пост является частью нашей серии «Хорошие и плохие». Подробнее о плюсах и минусах самых популярных технологий читайте в других наших статьях:

Чем хорошо и что плохо для платформы больших данных Hadoop

Чем хорошо и что плохо для программирования на C#

Преимущества и недостатки программирования на Java

Преимущества и недостатки языка программирования Python

Преимущества и недостатки разработки приложений React Native

Плюсы и минусы React Development

Плюсы и минусы Selenium Test Automation Software

Плюсы и минусы Xamarin Mobile Development

NET Framework

Плюсы и минусы разработки на Angular

Плюсы и минусы разработки веб-приложений Node. js

Плюсы и минусы TypeScript

Плюсы и минусы программирования на платформе Vue.js

Плюсы и минусы языка программирования Swift

Плюсы и минусы Ionic Mobile Development

4 9 разработки приложений для Android

Что такое Flutter и почему вы должны изучить его в 2020 году

В этом году мобильные приложения продолжали становиться все более популярными. К счастью, существует множество инструментов программирования, доступных разработчикам, которые хотят их создать. Среди этих инструментов есть и отличившийся в последнее время Flutter.

Что такое флаттер?

Flutter — это бесплатная инфраструктура пользовательского интерфейса для мобильных устройств с открытым исходным кодом, созданная Google и выпущенная в мае 2017 года. В двух словах, она позволяет создавать собственные мобильные приложения только с одной кодовой базой. Это означает, что вы можете использовать один язык программирования и одну кодовую базу для создания двух разных приложений (для iOS и Android).

Flutter состоит из двух важных частей:

  • SDK (Software Development Kit): Набор инструментов, которые помогут вам разрабатывать приложения. Сюда входят инструменты для компиляции вашего кода в собственный машинный код (код для iOS и Android).
  • A Framework (библиотека пользовательского интерфейса на основе виджетов): набор многократно используемых элементов пользовательского интерфейса (кнопки, ввод текста, ползунки и т. д.), которые можно персонализировать в соответствии со своими потребностями.

Для разработки с помощью Flutter вы будете использовать язык программирования под названием Dart. Язык был создан Google в октябре 2011 года, но за последние годы он значительно улучшился.

Dart ориентирован на разработку интерфейсов, и вы можете использовать его для создания мобильных и веб-приложений.

Если вы немного разбираетесь в программировании, Dart — это язык программирования типизированных объектов. Вы можете сравнить синтаксис Dart с JavaScript.

«Flutter — это инструментарий пользовательского интерфейса Google для создания красивых, компилируемых в собственном коде приложений для мобильных устройств, Интернета и настольных компьютеров из единой кодовой базы». - Google, flutter.dev

Зачем вам изучать Flutter?

Я выбрал несколько причин, по которым мне нравится Flutter и почему я хочу использовать его в следующем году. Я дам вам подробности и мой отзыв ниже.

Компании, использующие Flutter

Простота в освоении и использовании

Flutter — это современный фреймворк, и вы можете это почувствовать! С ним намного проще создавать мобильные приложения. Если вы использовали Java, Swift или React Native, вы заметите, чем отличается Flutter.

Лично мне никогда не нравилась разработка мобильных приложений, пока я не начал использовать Flutter.

Что мне нравится во Flutter, так это то, что вы можете создать настоящее нативное приложение без кучи кода.

Быстрая компиляция: максимальная производительность

Благодаря Flutter вы можете изменять свой код и видеть результаты в режиме реального времени. Это называется «Горячая перезагрузка». Обновление самого приложения занимает совсем немного времени после сохранения.

Существенные изменения заставляют перезагружать приложение. Но если вы, например, занимаетесь дизайном и меняете размер элемента, это происходит в режиме реального времени!

Идеально подходит для стартапов MVP

Если вы хотите как можно скорее показать свой продукт инвесторам, Flutter — хороший выбор.

Вот четыре основных причины, по которым я могу использовать его для вашего MVP:

  • Разработать мобильное приложение с помощью Flutter дешевле, потому что вам не нужно создавать и поддерживать два мобильных приложения (одно для iOS и одно для Android).
  • Один разработчик — это все, что вам нужно для создания вашего MVP.
  • Это производительно — вы не заметите разницы между родным приложением и приложением Flutter.
  • Это красиво — вы можете легко использовать виджеты, предоставленные Flutter, и персонализировать их, чтобы создать ценный пользовательский интерфейс для ваших клиентов (ниже вы можете найти примеры приложений, созданных с помощью Flutter).
Пример приложения Flutter — список задач

Хорошая документация

Для новых технологий важно иметь хорошую документацию. Но не всегда он есть!

Вы можете многое узнать из документации Flutter, и все очень подробно с простыми примерами для основных случаев использования. Каждый раз, когда у меня возникала проблема с одним из моих виджетов в моем коде, я мог проверить документацию, и ответ был там.

Архитектура документации Flutter

Flutter имеет сильное сообщество, и это только начало!

Как вы знаете, я люблю делиться своими знаниями и полезным контентом по программированию на своем веб-сайте. Мне нужно знать, что я работаю над технологией, полной потенциала, и у меня много сторонников.

Когда я начал использовать Flutter, первое, что я сделал, это поискал сообщества, и, к моему удивлению… существует значительное количество мест для обмена информацией о Flutter.

Я приведу несколько примеров мест, которые я люблю проверять ежедневно. Не стесняйтесь, присылайте мне сообщения в Twitter с вашими предложениями.

  • Flutter Awesome: удивительный список лучших библиотек и инструментов Flutter. Этот веб-сайт публикует ежедневный контент с множеством примеров, шаблонов приложений, советов и так далее.
  • Awesome Flutter: репозиторий GitHub (связанный с Flutter Awesome) со списком статей, видеороликов, компонентов, утилит и т. д.
  • Это все виджеты!: открытый список приложений, созданных с помощью Flutter.
  • Сообщество Flutter: публикация на Medium, где вы можете найти статьи, учебные пособия и многое другое.

Поддерживается Android Studio и VS Code

Flutter доступен в различных IDE. Двумя основными редакторами кода для разработки с использованием этой технологии являются Android Studio (IntelliJ) и VS Code.

Android Studio — это законченное программное обеспечение, в котором все уже интегрировано. Для начала вам необходимо скачать плагины Flutter и Dart.

VS Code — это легкий инструмент, и все можно настроить с помощью плагинов из магазина.

Я использую Android Studio, потому что мне не нужно много чего настраивать для работы.

Вы можете выбрать предпочитаемую IDE!

Бонус

Фриланс

Если вы хотите начать заниматься фрилансом, вам следует подумать об использовании Flutter.

Я верю, что в 2020 году эта технология взорвется. А это значит, что многие люди будут искать разработчиков, которые знают, как им пользоваться.

Крупнейшая платформа для фрилансеров во Франции Malt недавно опубликовала технологические тренды этого года. Flutter вырос на этой платформе на 303 % в период с 2018 по 2019 год..

Статистика флаттера - Солод

Заключение

Ну что вы думаете о флаттере? Вы начнете учить его в следующем году?

Надеюсь, это знакомство заинтересовало и мотивировало вас. Не стесняйтесь поделиться этой статьей, если она вам понравилась.

Если вы хотите больше подобного контента, вы можете подписаться на меня в Твиттере, где я рассказываю о веб-разработке, самосовершенствовании и своем пути в качестве разработчика полного стека!



Научитесь программировать бесплатно. Учебная программа freeCodeCamp с открытым исходным кодом помогла более чем 40 000 человек получить работу в качестве разработчиков. Начать

лучших веб-приложений Flutter — Walturn

Флаттер

Автор Насир Заиди

- Насир Заиди

В этой статье мы расскажем о преимуществах создания веб-приложений с помощью Flutter и компаниях, которые уже этим занимаются!

Что такое флаттер?

Flutter — это платформа для мобильных приложений Google, построенная на языке Dart. Он разработан, чтобы сделать разработку кроссплатформенных приложений проще, чем когда-либо прежде. Flutter использует технологию горячей перезагрузки, чтобы позволить разработчикам редактировать код во время работы приложения.

Что такое Flutter Web?

Google анонсировала свою новую веб-инфраструктуру под названием Flutter Web на Google I/O 2019.и только в марте 2021 года он был выпущен на стабильный канал 1. Flutter Web использует ту же основную технологию, что и Flutter, включая Dart, и поддерживает многие функции Flutter Framework. Flutter Web поддерживается как в браузерах Chrome OS, так и в браузерах Chromium. Хотя Flutter традиционно известен своей спецификой для мобильных приложений, он значительно продвинулся в веб-разработке.

Зачем создавать веб-приложения с помощью Flutter?

Flutter Web разработан, чтобы облегчить веб-разработчикам создание красивых, производительных и интерактивных приложений для настольных компьютеров, мобильных устройств и Интернета. Вы можете использовать Flutter Web для создания одностраничных приложений (SPA), которые отлично смотрятся на любом устройстве, включая настольные компьютеры и мобильные устройства. Вы можете использовать HTML-виджеты Flutters, чтобы легко добавлять на свои сайты богатый контент, такой как изображения, видео, карты, диаграммы и формы.

Flutter Web позволяет создавать сложные веб-приложения, которые работают как на настольных, так и на мобильных устройствах. Вы можете использовать Flitter Web для создания прогрессивных веб-приложений (PWA), которые сочетают в себе лучшее из традиционных веб-сайтов и мобильных приложений.

Flutter Web автоматически оптимизирует ваш код по скорости и использованию памяти. Вы можете использовать Fluttering Web для создания высокопроизводительных веб-приложений, которые быстро загружаются и не дают сбоев. Кроме того, Flutter Web включает в себя функции безопасности, которые помогают защитить данные пользователей и предотвратить вредоносные атаки. Вы можете использовать виджет Flutter WebView для отображения защищенных веб-страниц внутри вашего приложения.

Кроме того, в этом году на Google I/O было объявлено о нескольких обновлениях Flutter Web, включая автоматическое обнаружение API ImageDecoder в браузерах и новый API жизненного цикла для управления процессом начальной загрузки вашего приложения Flutter с HTML-страницы хостинга.

Сказав это, давайте взглянем на некоторые популярные веб-приложения, созданные с использованием Flutter:

Supernova

Supernova — это веб-приложение системы дизайна, созданное с использованием Dart и Flutter. Это один из первых пользователей сети Flutter, создавший платформу в 2019 году.. Supernova управляет всем жизненным циклом системы дизайна в одном месте, не заставляя вашу команду менять инструменты или поддерживать собственные рабочие процессы и интеграции. Автоматизируйте все, чтобы соответствовать тому, как вы уже работаете. Supernova отображает сведения о проекте, включая его имя, описание, имя пользователя владельца, дату создания, дату последнего обновления, количество подписчиков, количество подписчиков, количество комментариев, количество лайков, количество антипатий, количество подписчиков и количество подписок.

Рив

Rive — это веб-приложение Flutter, которое помогает людям создавать анимационные видеоролики, используя их изображения и текст. Вы можете использовать Rive, чтобы создавать короткие анимации, объяснять сложные концепции или делиться историями о своем бизнесе. Разработчики могут создавать и отправлять красивые интерактивные анимации на любую платформу. Их среды выполнения с открытым исходным кодом позволяют создателям анимировать один раз, а затем запускать на любой платформе, которую они хотят.

iRobot

Приложение iRobot Coding — это бесплатное веб-приложение, которое помогает пользователям научиться программировать своего робота с помощью визуального языка программирования. Пользователи могут создавать программы, используя перетаскиваемые блоки для управления движением бота. После программирования пользователь может протестировать свой код, запустив его на роботе. Изначально приложение было построено на Swift и поэтому было доступно только для устройств iOS. Позже они развернули приложение на Android и в Интернете, перенеся кодовую базу во Flutter.

Галерея икон Купертино

Галерея значков Купертино — это проект с открытым исходным кодом, созданный Брайаном Сефасом и содержащий более 1335 значков Купертино вместе с их исходным кодом, которые вы можете развернуть в своих приложениях Flutter. Вы можете использовать «железную дорогу» и опцию поиска, чтобы отфильтровать все значки, упомянутые в алфавитном порядке, и клонировать, разветвить или пометить любой из значков.

CrakX

CrakX — это инструмент для создания презентаций, который поможет вам создавать красивые презентации без каких-либо знаний в области программирования. Вы можете использовать его для создания слайд-шоу, инфографики, диаграмм, графиков и многого другого. Вы даже можете просмотреть последние ресурсы кампуса, чтобы ускорить свою подготовку. CracX — это веб-приложение Flutter, которое также доступно на устройствах iOS и Android.

Помощник слесаря ​​по металлолому

Scrap Mechanic — игра, в которой вам предстоит строить машины из металлолома. Вы начинаете с небольшой суммы денег, и вам нужно покупать детали, чтобы делать большие и лучшие машины. Существуют различные типы машин, которые вы можете построить, в том числе автомобили, самолеты, роботы, танки, ракеты и т. д. После того, как вы построили свою машину, вы можете протестировать ее, покатавшись на ней и проверив, правильно ли она работает. Если он работает хорошо, вы можете продать его другим игрокам.

Калькут

Calcut — это веб-приложение Flutter, в котором используется интуитивно понятный и эффективный подход, которому тысячи студентов доверяют для расчета своих пороговых значений. Приложение позволяет угандийским студентам, планирующим поступление в университет, рассчитать свой академический вес, т. е. пороговые баллы.

Это делается с помощью ряда шагов, когда пользователь выбирает свои оценки прямо от уровня O'level до A'level, а его интеллектуальный алгоритм автоматически возвращает пороговые баллы пользователя за короткий промежуток времени.

Вишр

Wishr — это веб-приложение Flutter для удобного обмена пожеланиями. Вы можете создавать списки желаний и легко делиться ими с кем угодно: Некоторые функции приложения включают в себя:

  • Создать список желаний с регистрацией или без нее

  • Добавить пожелания в этот список

  • Дни рождения, свадьбы, юбилеи, или любой другой праздник

Как инфлюенсер или стример, вы можете делиться пожеланиями или рекомендовать продукты своему сообществу. Кроме того, вы также можете использовать свои собственные партнерские ссылки.

Wishr является кроссплатформенным и доступен в Play Store и Apple Store.

Котак Нео

Kotak Neo — это кроссплатформенное приложение для торговли акциями, созданное с помощью Flutter. Kotak Neo предоставляет пользователям подробные исследования и финансовые отчеты для принятия разумных инвестиционных решений. С помощью этого нового инвестиционного приложения вы можете инвестировать в акции, взаимные фонды, ETF, F&O, товары, валюту и многое другое.

Webeye — мониторинг работоспособности

Мониторинг времени безотказной работы — это практика отслеживания того, как долго ваш сервер работает без простоев. Веб-приложение, созданное с помощью Flutter, Webeye проверяет ваш цифровой продукт с интервалом в одну минуту на 6 континентах для мониторинга HTTP(S), Ping, TCP, DNS и т. д. отправляет вам уведомление по электронной почте, Slack, SMS или другим сторонним инструментам, так как вы настраиваете их не только для одного пользователя, но и для всей команды.

FlutterFlutter WebGoogle

Насир Заиди

Является ли Flutter будущим разработки приложений? — Валтурн

Флаттер

Автор Насир Заиди

- Автор Насир Заиди

Узнайте о Flutter, его компонентах и ​​о том, окажет ли он значительное влияние на разработку приложений.

Что такое флаттер?

Flutter — это платформа для мобильных приложений, разработанная Google. Он был выпущен в 2017 году и основан на языке программирования Dart. Flutter использует нативные виджеты и обеспечивает удобный пользовательский интерфейс.

Это кроссплатформенная технология, которая работает на Android, iOS, macOS, Linux, Windows и т. д. Приложения Flutter написаны с использованием одной и той же кодовой базы и работают на любой платформе, поддерживаемой базовой операционной системой. Приложения Flutter хорошо работают как на смартфонах, так и на планшетах.

Как работает Flutter?

Flutter использует «движок бриза», который помогает управлять анимацией и пользовательским интерфейсом. Движок breeze был специально разработан для мобильных устройств и «широко используется в популярных мобильных играх и приложениях, таких как Alto’s Adventure и Pokémon GO».

Использование движка breeze в приложениях Flutter имеет ряд преимуществ, таких как его скорость и способность обрабатывать большие приложения. Это также позволяет создавать кроссплатформенные приложения.

Компоненты флаттера:

1. Flutter SDK

Flutter SDK (Software Development Kit) — это набор инструментов и библиотек, которые позволяют разработчикам создавать приложения Flutter. Он включает в себя компилятор, отладчик, эмулятор и документацию. SDK построен на основе языка программирования Dart.

2. Галерея Flutter

Галерея Flutter — это хранилище готовых компонентов для приложений Flutter. Эти компоненты подразделяются на различные категории, включая компоненты пользовательского интерфейса, виджеты, значки, анимацию и другие. Вы можете просматривать эти компоненты и загружать их прямо из галереи.

3. Flutter Inspector

Flutter Inspector — это интегрированный инструмент для отладки приложений Flutter. Это поможет вам найти ошибки в вашем коде и даст вам представление о том, как ваше приложение работает во время выполнения. Он поставляется в комплекте с Flutter SDK.

4. Плагины Flutter

Плагин — это часть программного обеспечения, расширяющая функциональность Flutter. Для Flutter доступно множество плагинов. Вы можете найти плагины в Интернете или установить их вручную.

5. Flutter Webview

Flutter Webview — это виджет, который позволяет встраивать веб-контент в ваше приложение Flutter. Вы можете добавить URL-адрес в веб-представление и загрузить страницу в своем приложении.

6. Flutter Analytics

Flutter Analytics — это библиотека, которая помогает отслеживать события в вашем приложении. Он поддерживает отслеживание событий, таких как нажатия кнопок, положение прокрутки и многое другое.

Что ответили разработчики?

Теперь вам может быть интересно, какой прием получил Flutter в сообществе разработчиков? С 2018 года более 2 миллионов разработчиков приложений используют Flutter Software Development Kit для разработки не только потребительских, но и корпоративных приложений. Согласно опросу Statista, в 2020 году 30% разработчиков выбрали Flutter для разработки приложений. Принимая во внимание, что в 2021 году это число выросло до 39% и, как ожидается, будет расти в ближайшие годы.

Почему популярность Flutter растет?

Согласно опросу, проведенному Jet Brains, 43% разработчиков приложений участвуют в разработке кроссплатформенных приложений. Компании стремятся развернуть свои приложения на нескольких устройствах, что сэкономит им время и затраты, а также уменьшит потребность в назначении разных команд на разные платформы. Именно здесь Flutter предоставил мощное решение для этих предприятий.

Flutter уже завоевал большую популярность в сообществе разработчиков благодаря своим мощным возможностям, но у него еще есть большой потенциал для дальнейшего роста.

Мы рассмотрим определенные преимущества, которые Flutter обещает сохранить актуальность в ближайшие годы:

Преимущество кроссплатформенности

Flutter позволяет разрабатывать кроссплатформенные приложения. Это дает разработчикам простой способ создавать и развертывать визуально привлекательные, изначально скомпилированные мобильные (как Android, так и iOS), веб-приложения и настольные компьютеры с использованием одной и той же кодовой базы. Flutter позволяет вашим командам разработчиков приложений работать сплоченно.

При создании собственных приложений вам потребуются отдельные команды, работающие над Android и iOS. Однако с Flutter вам не нужны отдельные команды для обеих платформ, поскольку разработчики могут создавать приложения, используя кодовую базу. Это позволяет вам организовывать свои команды по функциям приложения, а не по платформам.

Разработка высокочувствительных приложений

Flutter — это платформа для разработки мобильных приложений, которая произвела фурор в мире разработки приложений. Flutter отличается от других сред мобильной разработки тем, что более серьезно относится к пользовательскому вводу. Он разработан специально для разработки интерактивных и быстрых приложений. Приложения Flutter также более отзывчивы и быстрее.

Почему это важно? Во-первых, отзывчивость невероятно важна, когда речь идет о мобильных устройствах. Пользователи нетерпеливы и хотят, чтобы их приложения работали быстро и эффективно. Кроме того, приложения Flutter, как правило, более привлекательны, потому что они разработаны, чтобы быть интерактивными и забавными. Это означает, что пользователи будут тратить на них больше времени, что в конечном итоге приведет к увеличению доходов.

Flutter, в отличие от React Native, не требует мостов между кодом и нативными элементами и может быть скомпилирован непосредственно в нативный код. Это сокращает время обработки и делает приложение быстрее. Графическая библиотека Skia также плавно обеспечивает 60 кадров в секунду.

Отличный пользовательский интерфейс

Flutter делает разработку UI/UX-приложений очень простой по сравнению с другими основными платформами разработки, такими как iOS или Android. Это позволяет вам сосредоточиться на самом важном — создании потрясающего приложения! Удобный дизайн:

Flutter имеет собственный набор настраиваемых виджетов, визуализируемых и управляемых графическим движком фреймворка. Это упрощает пользователю настройку и создание собственных виджетов.

Flutter идеально подходит для создания визуально привлекательных интерфейсов мобильных приложений и удобного взаимодействия с пользователем. Создание пользовательских интерфейсов от самых простых до более сложных интерфейсов с несколькими компонентами с Flutter практически не требует усилий.

Горячая перезагрузка

Горячая перезагрузка — отличная функциональность во флаттере. Это самая простая и быстрая функция, которая помогает применять изменения, исправлять ошибки, создавать пользовательские интерфейсы и добавлять функции. Для выполнения своих функций требуется примерно одна секунда. При горячей перезагрузке не разрушает сохраненное состояние.

«Горячая перезагрузка» (ускоренная разработка) означает, что разработчики могут вносить изменения в код на ходу, и для отображения изменений требуется всего миллисекунды. Это упрощает исправление ошибок и экспериментирование.

Flutter Web растет

Существует ряд причин, по которым Flutter является хорошим выбором для веб-разработки. Приложения Flutter «намного быстрее», чем традиционные веб-приложения. Это связано с использованием LOD-рендеринга и простотой использования платформы.

Flutter также имеет «множество функций, к которым привыкли веб-разработчики, таких как горячая перезагрузка, виджеты и маршрутизация». Это упрощает переход между разработкой приложений Flutter и традиционными веб-приложениями. Flutter также имеет «богатую библиотеку платформ», что означает, что можно создавать приложения, которые выглядят и работают как традиционные приложения.

Легкий в освоении дротик

Flutter основан на языке Dart, универсальном объектно-ориентированном языке программирования. Последняя версия Dart 2.17 была выпущена на недавно завершившейся конференции Google I/O. Это современный объектно-ориентированный язык, который очень удобен для разработчиков, знакомых с C++, Python или Java, поскольку эти языки имеют схожий синтаксис.

Ярко ли будущее у Flutter?

О выпуске Flutter было объявлено в 2017 году, и его будущее было неопределенным, учитывая распространенность других популярных кроссплатформенных фреймворков. Однако за пять лет Flutter зарекомендовал себя как ведущий инструментарий, на его основе создано более 1 миллиона приложений.

На I/O этого года Flutter был представлен наряду с премиальными продуктами Google, такими как Android и Chrome, что свидетельствует не только о растущем внимании Google к ним, но и о популярности и успехе Flutter, ставшего главным продуктом технологического гиганта.

Flutter 1.0 был выпущен в декабре 2018 года и поддерживал только устройства Android и iOS. Flutter 2.0, выпущенный в марте 2021 года, внес ряд изменений, включая веб-поддержку на всех платформах, поддержку рабочего стола, инструменты распределения памяти и Sound Null Safety для Dart.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *